Of Ash and Steel от российской студии Fire & Frost создана на манер Gothic и других олдскульных RPG, где о точках быстрого перемещения приходится только мечтать. Однако в паре локаций вы можете соорудить что-то вроде шорткатов (срезов), выполнив цепочку квестов от местных персонажей. Так, в задании «Сломанный мост» протагонисту Тристану предстоит помочь лесорубам с затянувшимися работами, а заодно сделать передвижение по острову более удобным. К сожалению, в данной миссии расположение одного из квестовых персонажей может быть совсем неочевидным из-за отсутствия карты и его «маскировки» (даже непонятно, баг это или фича). В этом материале рассказываем, как найти Еремея, а также как пройти побочное задание «Сломанный мост» в Of Ash and Steel.
Как начать задание «Сломанный мост»
Первым делом необходимо отыскать лагерь лесорубов в западных окраинах Грейшафта. Для этого, находясь в пригороде, у моста в столицу сверните налево и двигайтесь прямо вплоть до стоянки работяг. Поговорите с бригадиром Акимом и выполните простенькое побочное задание «Голодные лесорубы» (необходимо найти продукты и изготовить суп для всех жителей лагеря). Затем возьмите следующий квест «Сломанный мост». Аким давно не получал вестей от работников, которые занимались починкой сооружения. Протагонисту необходимо разведать обстановку и решить проблему с мостом, а заодно организовать срез к начальным локациям игры.
Как найти Еремея
От стоянки лесорубов направляйтесь на юго-запад к сломанному мосту. Сооружение по-прежнему находится в разрушенном состоянии, а вокруг почему-то ни души. Возвращаемся к Акиму и доводим до него информацию. Глава лагеря отправит Тристана посетить пригород и найти пропавшего подрядчика Еремея.
Тем же путем, что вел к стоянке лесорубов, возвращайтесь в пригород. Осторожно, на вас нападут несколько волков, так что убегайте от противников или осторожно сразитесь с этими чрезвычайно ловкими животными. Оказавшись на развилке с доской объявлений, сверните на юг и осмотрите окрестности ближайшего дома. Бездельник Еремей в серой шапке с длинными ушами будет либо сидеть в кустах за оградой у западного торца здания, либо стоять, прислонившись к южной стене.
Когда поговорите с мужчиной, он откажется возвращаться к работе над сломанным мостом. Если прокачали до 12-го уровня соответствующее умение, то сможете убедить Еремея с помощью проницательности, ловкости или силы. Если навыков недостаточно, то придется сразиться с пьяным батраком на мечах. Далее вам необходимо привести его к сломанному мосту через стоянку лесорубов. Чтобы не было проблем с встречными противниками, лучше убить их до знакомства с Еремеем. На переходе между областями «Пригород» и «Лагерь лесорубов» стоит перемещаться особенно аккуратно, чтобы NPC нигде не застрял.
Когда доберетесь до моста, Еремей закончит работу над сооружением. Возвращайтесь к бригадиру Акиму. К сожалению, никаких денег или предметов вы не удостоитесь, зато теперь можно свободно перемещаться между городом и начальными локациями с помощью этого самого моста. Кроме того, далее вы вольны взять следующее большое побочное задание у Акима — «Большая стройка Радмира».