В ремейке первой «Готики» поставленные перед безымянным героем задачи, как правило, имеют больше одного правильного решения. Так происходит и в случае с заброшенным кораблем у старого маяка на востоке колонии. Дверь в каюту заперта на сложный замок, однако открыть ее можно сразу двумя способами. Первый вариант — воспользоваться отмычкой. Если не хотите взламывать замок, то можно отправиться за капитанским ключом, который спрятан в одной из окрестных пещер. В таком случае вы повстречаете серьезного противника, но получится добыть дополнительную награду. В этом материале рассказываем, как найти капитанский ключ и открыть дверь на разбитом корабле в Gothic 1 Remake, а также как вскрыть сундук на разрушенном судне.
Как найти разбитый корабль
Старое заброшенное судно можно отыскать на берегу у древнего маяка на востоке колонии. От строения спуститесь к пляжу с огненными ящерами. Монстров удобнее всего расстрелять из лука или магией. Кроме того, если окажетесь в данном месте с Миксиром в ходе задания «Вступление в ряды наемников», то сможете подождать, пока с огненными ящерами разделается волшебник.
Где найти капитанский ключ (ключ от двери на корабле)
Разобравшись с монстрами, пройдите к задней части корабля, чтобы отыскать дверь в капитанскую каюту. Она заперта на сложный замок, потому попасть туда (особенно на ранних этапах «Готики») будет проблематично. Однако, если проявить смекалку, получится раздобыть ключ от двери на корабле.
Развернитесь и поднимитесь на носовую часть судна. Если разбежаться и прыгнуть с длинной балки на соседнюю скалу, за нее получится зацепиться (если изучили навык «Скалолазание» у послушника Терона в Болотном лагере). Поднимитесь по отвесной поверхности, а затем идите прямо до следующей. Далее необходимо перепрыгнуть через пропасть и преодолеть еще один сегмент с «паркуром». В итоге вы окажетесь в лагере гоблинов.
Ликвидируйте врагов или попросту пробегите мимо них в пещеру напротив. На первой развилке сверните направо, а затем поднимайтесь по уступам и идите прямо до большого грота. В пещере вас поджидает молодой тролль и пара обычных гоблинов. Мощного соперника можно превратить в рядового, применив свиток заклинания «Уменьшение монстра», либо уворачиваться от его медленных атак и проводить свои выпады, пока не ликвидируете врага (получите 1 000 очков опыта).
В пещере поднимитесь на уровень выше, чтобы обнаружить сундук. Вскрыть его можно, используя следующий алгоритм для среднего уровня сложности (пластины пронумерованы от верхней к нижней).
- № 3 — шесть раз влево.
- № 4 — три раза вправо.
- № 1 — три раза влево.
- № 5 — три раза влево.
- № 2 — один раз влево.
В открытом сундуке вы обнаружите капитанский ключ, а также 15 кусков руды, экстракт магической энергии, эликсир магической энергии и целебный экстракт. Теперь можно вернуться к двери на разрушенном корабле и отпереть ее найденным предметом.
Если не хотите искать ключ, то можете открыть замок каюты с использованием отмычки и следующего алгоритма.
- № 4 — два раза вправо.
- № 3 — шесть раз вправо.
- № 2 — два раза вправо.
- № 1 — три раза вправо.
- № 3 — пять раз вправо.
- № 5 — один раз влево.
- № 4 — шесть раз вправо.
- № 3 — шесть раз вправо.
- № 2 — три раза вправо.
Как взломать сундук на разрушенном корабле
Пройдите в каюту капитана и ищите в дальнем левом углу запертый сундук. Открыть его можно отмычкой, применив алгоритм ниже.
- № 1 — шесть раз влево.
- № 5 — шесть раз вправо.
- № 6 — один раз вправо.
- № 4 — шесть раз вправо.
- № 2 — два раза влево.
- № 3 — один раз вправо.
- № 1 — четыре раза влево.
- № 5 — пять раз вправо.
- № 6 — три раза вправо.
Из сундука получится подобрать:
- амулет брони (дает по 15 единиц к защите от рассекающего и дробящего урона);
- 10 монет;
- железную древесину;
- рубин;
- 14 стрел;
- 3 арбалетных болта.
Обратите внимание, что внутри каюты также можно найти:
- рецепт напитка «Морские заросли»;
- экстракт силы (дает постоянную прибавку +1 к характеристике);
- свиток «Превращение в болотожора»;
- длинный меч.