В экшене Mortal Shell II десятки самых разных вспомогательных предметов с необычными свойствами. В игре студии Cold Symmetry даже есть артефакт, способный с некоторой вероятностью призывать фантома в сражениях. Чтобы воспользоваться такой помощью, вам придется отыскать останки гриши и поместить их в одну из ячеек инвентаря протагониста. Добыть предмет можно с тела соответствующего монстра, который чаще всего выступает мини-боссом локации или подземелья. Однако сделать это весьма непросто, потому есть смысл попросту приобрести артефакт у охотника на монстров. В этом материале рассказываем, для чего нужны останки гриши в Mortal Shell II, как их найти, а также стоит ли освобождать детеныша гриши в Грибной деревне.
Где найти останки гриши
Доберитесь до светоча «Грибная деревня» и от него следуйте на северо-запад, а затем пройдите через большие ворота. В поселении слева вы обнаружите лавку охотника на гриш. Чуть правее вы также заметите клетку с детенышем гриши. Если хотите успеть приобрести останки у торговца, то не открывайте вольер до их покупки. Пообщайтесь с охотником на гриш и изучите ассортимент его лавки.
- мухомор,
- обычный самогон,
- ключ от клетки,
- останки гриши.
Рекомендуем приобрести останки гриши, поскольку это единственный способ получить их в Mortal Shell II, не сражаясь с соответствующим монстром. Кроме того, можно купить ключ от клетки, чтобы освободить детеныша гриши.
Что будет, если освободить детеныша гриши
Если приобрели ключ от клетки у охотника в Грибной деревне, можно подойти к вольеру и выпустить на свободу детеныша гриши. Сразу после помощи монстру вы получите «Овцевглавый тотем». Это особый предмет, превращающий протагониста в соответствующее животное для скрытного прохождения локаций. Если же поместить «Овцевглавый тотем» в пассивную ячейку, то максимальный уровень ХП всех врагов снизится на 1%.
Не спешите покидать Грибную деревню. Отдохните у любого светоча и еще раз посетите локацию с клеткой. Чуть левее вы сможете заметить детеныша гриши и его мать. В отличие от других ситуаций в экшене, на этот раз монстры будут нейтральны. Более того, если поговорить с матерью гриши, вы дополнительно получите «Отсвет» (необходим для прокачки уровней связи с оболочкой в Костяной крепости у хранительницы Зирэль). Обратите внимание, что охотник к этому моменту уже будет мертв, а с его тела получится лишь подобрать небольшую сумму в монетах, потому рекомендуем купить останки до освобождения детеныша.
К тому же, как часто бывает в Mortal Shell II, можно поступить более жестоко и получить двойную выгоду. Дело в том, что ничего не мешает убить мать гриши и добыть вторые останки. Так как активные и пассивные бонусы в экшене растут пропорционально количеству найденных предметов, вы сможете после посещения Грибной деревни дважды призывать гришу до возрождения либо повысить вероятность призыва монстра до 3% (в зависимости от выбранной ячейки).
Если вы хотите найти еще больше останков гриши, то придется исследовать подземелья, в которых они будут выступать мини-боссами. Так, в данже «Темница» к северо-востоку от светоча «Вдовья высота» в финале области вас будут поджидать сразу два таких монстра. Однако учтите, что для конкурентного боя с ними придется прокачать оболочку и оружие хотя бы до средних значений. Либо открыть и экипировать мощные тариты.