В студии Wildlight Entertainment прошли массовые сокращения. Об этом в социальных сетях рассказали бывшие сотрудники компании. Руководство Wildlight Entertainment при этом настаивает, что «ключевые разработчики» сохранили рабочие места.
Дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер сообщил, что был уволен вечером 11 февраля вместе с «большей частью команды». Сколько именно человек потеряли работу он не уточнил. Спустя несколько часов Wildlight Entertainment выпустила заявление, в котором признала факт сокращений. Представители студии сообщили, что «приняли невероятно трудное решение расстаться с рядом членов команды, сохранив при этом основную группу разработчиков, которые продолжат внедрять инновации и поддерживать игру».
Релиз Highguard состоялся 26 января 2026 года на ПК, Xbox Series S/X и PlayStation 5. Средняя оценка тайтла на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 65 баллов из 100 от прессы и 2,5 из 10 от пользователей.