Около 95% игровых студий занимаются разработкой или поддержкой тайтлов с системой лайв-сервиса. Об этом сообщило агентство Griffin Gaming Partners, которое провело исследование 537 компаний со всего мира.
Среди опрошенных студий 66% заявили, что лайв-сервисы необходимы для успеха игр в долгосрочной перспективе. Для сравнения, обычно разработка тайтла длится два или три года, а на поддержку лайв-сервиса у студий уходит более пяти лет.
В то время как при стандартной модели авторам приходится составлять план производства с несколькими ключевыми точками, при поддержке игры все сводится к настройке уже имеющихся параметров. Благодаря такому подходу игры-сервисы могут получать обновление каждую неделю или каждые две недели, а крупные патчи — хотя бы раз в месяц.