Вскоре после релиза шутера Halo: Campaign Evolved в Halo Studios прошла новая волна увольнений. Об этом сообщили бывшие сотрудники коллектива на LinkedIn.
О сокращениях рассказали как минимум три работника студии. После шести с половиной лет коллектив покинул продюсер Ник Трейтман, который был ответственен за многопользовательский режим Halo Infinite. Компанию ему составили инженер-программист Калеб Лоуренс и коуч Пол Моррис.
Halo: Campaign Evolved вышла 28 июля на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Игра получила высокие оценки от критиков, которые хвалили ремейк за отличную графику и называли его лучшим тайтлом для знакомства с франшизой. Геймеры оценили игру сдержаннее: у шутера 63% положительных отзывов в Steam — критике подверглись оптимизация, малое количество нового контента, «повестка», сломанный ИИ у противников и отсутствие многопользовательского режима.
Это первая игра франшизы, которая вышла на PlayStation. Но, по данным аналитиков, лишь 1% активной аудитории платформы запустил тайтл. Подробнее о Halo: Campaign Evolved читайте в нашем обзоре.