Новость

Глава Xbox Studios поделился информацией о ремейке Perfect Dark

Привлечение Crystal Dynamics к разработке Perfect Dark не является сигналом о проблемах, а лишь показывает состояние современной индустрии. Об этом глава Xbox Studios Мэтт Бути рассказал во время Q&A-сессии в рамках PAX West.

По словам Бути, в современном мире работа над крупнобюджетными тайтлами стала слишком сложной для того, чтобы ей могла заниматься одна студия. В качестве примера он привел такие игры, как Age of Empires IV и Microsoft Flight Simulator, к разработке которых Xbox пришлось привлекать сторонних девелоперов. Он также подчеркнул, что Crystal Dynamics является студией с богатой историей и огромным опытом, который оказался незаменим при разработке Perfect Dark.

Perfect Dark — перезапуск одноименной франшизы, стартовавшей в 2000 году с шутера для Nintendo 64. Всего в серии вышло четыре игры, последняя из которых, Perfect Dark, стала доступна в 2010 году на Xbox 360 — это был ремастер оригинала. Ранее инсайдер Джез Корден заявил, что сотрудники The Initiative, студии — разработчика Perfect Dark, очень довольны прогрессом игры.