Новость

Глава Warhorse Studios: «В Kingdom Come: Deliverance II почти столько же сцен, как в Death Stranding, при бюджете в пять раз меньше»

6

Даниэль Вавра, глава Warhorse Studios, заявил, что на создание Kingdom Come: Deliverance II было потрачено в пять раз меньше средств, чем на разработку Death Stranding. Он отметил, что как минимум по количеству внутриигровых сцен его тайтл не уступает игре Хидэо Кодзимы.

Даниэль ВавраГлава Warhorse Studios

У нас больше диалогов, чем в любой другой игре. Гораздо больше, чем в играх с бюджетом в десять раз выше нашего. У нас почти столько же сцен, как в Death Stranding, при бюджете в пять раз меньше, и во многих из них участвуют толпы людей. Всё у нас так хорошо, как только могло быть.

Официальный бюджет Death Stranding неизвестен. Игра вышла в ноябре 2019 года на PlayStation 4, а в июле 2020-го появилась на ПК.

Kingdom Come: Deliverance II вышла 4 февраля на ПК, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра получила высокие оценки от критиков и положительные отзывы в Steam от геймеров. Новинка смогла побить рекорд первой части по онлайну за несколько часов с релиза. Тайтл сразу появился на торрентах — он вышел без антипиратской защиты.