Глава издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник порассуждал о будущем видеоигровой индустрии. Во время финансового отчета руководитель прокомментировал отказ компаний от выпуска игр на физических носителях, а также рассказал, когда наступит эра облачного гейминга.
По словам Зельника, геймеры сами уже давно не выбирают диски в качестве основного способа приобретения игр. Помимо этого, большинство тайтлов требует подключения к сети или установки патча первого дня. Около 90% продаж Take-Two приходится на цифровые копии, поэтому отказ от выпуска дисков для Grand Theft Auto VI и других тайтлов, выходящих на консолях, практически не повлияет на издательство.
При этом глава Take-Two уверен, что отказ от физических носителей только подтолкнет индустрию к развитию. Зельник считает, что уже через три года большинство игр будут запускаться не на самом устройстве, а «в облаке» через стриминговые сервисы. По его мнению, к этому времени технологии позволят добиться наименьшей задержки при стриминге. Это позволит расширить аудиторию, и тогда ключевым фактором станет не количество проданных копий, а количество установок.
Ранее Зельник признался, что был поражен числом предзаказов GTA VI. При этом компания не раскрыла точные цифры. GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра не получит стандартное физическое издание: дисков в нем будут коды активации.