Новость

Глава Sony Interactive Entertainment высказался об использовании нейросетей в разработке игр

2

Нейросети могут сильно помочь в разработке видеоигр, однако человеческий вклад наверняка останется ключевым. Таким мнением поделился глава Sony Inetractive Entertainment Херман Хюльст в интервью изданию ВВС.

По словам Хюльста, в игровой индустрии намечается два основных вектора: с одной стороны, игрокам интересны инновационные тайтлы с необычными идеями, которые могут предложить нейросети, с другой — не спадает интерес к созданным вручную и продуманным играм. Он считает, что лучшими станут те, что смогут найти баланс между вкладом человека и ИИ в конечный продукт.

Известно, что подобного мнения придерживаются многие разработчики: по данным Unity, более 2/3 студий, работающих с движком компании, используют ИИ для быстрого прототипирования, создания ассетов и генерации миров. При этом большинство отмечает, что использование нейросетей позволяет ускорить производство игр, не теряя в качестве конечного продукта.