Статья

Гайд для новичков в Mortal Shell II

Mortal Shell II — продолжение мрачной Souls-like от американской студии Cold Symmetry, в которой геймеры брали под контроль слабое антропоморфное существо и искали для него оболочки в виде тел павших воинов с разными характеристиками и умениями. В сиквеле идею развили, а также немного изменили основную формулу, убрав из уравнения показатель выносливости. Бои в экшене стали еще динамичнее, но никак не проще, поскольку цена ошибки всё еще очень высока.

Более того, игра по-прежнему недружелюбна к новичкам, и уже в прологе протагониста ждут серьезные испытания. Поначалу может быть даже не очевидно, как работают основные системы, которые во многом отличаются от привычных для жанра. В этом материале рассказываем, что делать на старте Mortal Shell II, где потратить мрак, как открыть быстрое перемещение и оболочки Тиля и Проксимы, а также как повысить уровень персонажа и улучшить оружие и «Пульс Матери».

Где потратить мрак и прокачать персонажа, оружие и снаряжение

Скриншот из игры Mortal Shell II

Первые проблемы ждут игрока уже в прологе Mortal Shell II. Мало того что уже на старте протагонист столкнется с ожесточенным сопротивлением агрессивных мобов, так еще и не совсем понятно, как применить с трудом заработанный мрак (аналог душ из Dark Souls). Несмотря на то что вам будут попадаться (хоть и очень нечасто) светочи (костры), на них, к сожалению, невозможно прокачаться.

Скриншот из игры Mortal Shell II

Не теряйте самообладание — оказывается, такая функция откроется после завершения пролога, когда вы попадете в Костяную крепость (местный хаб). Прежде чем покидать опорную локацию, обязательно посетите светоч в ее центре, чтобы прокачать героя и наконец потратить заработанный мрак. Конечно, как и в первой части Mortal Shell, это оказывает не такое большое влияние на билд, как предметы для лечения, снаряжение и оболочки. О них и расскажем далее.

Из центрального зала идите в южное помещение, чтобы отыскать там торговца по имени Меррик. При втором его посещении вы сможете прикупить у него такие предметы, как «Железа Всечтимого» и «Синаптический сосуд». Первый увеличивает количество «хилок» на одну, а второй — повышает их эффективность. Оба апгрейда стоят по 1 500 монет (валюта, кстати, не теряется при смерти).

Скриншот из игры Mortal Shell II

Затем проследуйте в северное помещение, где находится Тарова кузня. Кузнец Франц предложит вам передать ему найденный в прологе «Мураденский преобразователь». Это разблокирует возможность прокачки оружия за монеты и специализированные материалы вроде вентрия. Чтобы открыть улучшения для дальнобойного оружия, сброс апгрейдов и закаливание тарита (местных пассивных и активных бонусов), вам придется отыскать еще три особых предмета на локациях экшена.

Однако есть лайфхак, позволяющий не делать этого вовсе. Просто убейте Франца (он не будет сопротивляться), поднимите тарцевину и скормите ее живой кузнице, чтобы открыть все возможности разом. На данный момент неизвестно, есть ли у этого решения какие-либо негативные последствия, но прохождение оно точно сильно упрощает. Кстати, если всё же скормите кузнице особые предметы, то вместо разблокировки функций получите определенное количество материалов для прокачки оружия.

Скриншот из игры Mortal Shell II

Обратите внимание, что в Костяной крепости можно найти еще один очень серьезный лайфхак. По сути, это легальный чит, добавленный разработчиками. Отправляйтесь на юго-восток хаба и подберите с трона у обрыва «Печать истребителя». Это снаряжение серьезно усиливает дальнобойное оружие и критический урон, снижая сложность боев. Однако учтите, что если вы хоть раз воспользуетесь «Печатью истребителя», то в текущем файле сохранения пропадет возможность получать внутриигровые достижения.

Куда идти первым делом и где искать оболочки

Цель Mortal Shell II — очистить от скверны и вернуть Подматери все ее яйца. После первого посещения Костяной крепости игроку предложат самому выбрать маршрут для выполнения поставленной задачи. Попутно стоит найти подходящие оболочки, без которых протагонисту в разы сложнее выживать в мрачном мире игры. Из Костяной крепости вы можете перемещаться к уже разблокированным светочам (кострам). После пролога для вас будут открыты две точки быстрого перемещения: Вдовья высота и Окраины Маммона. Вторая локация более высокоуровневая, поэтому сперва рекомендуем отправиться в первую.

Вдовья высота

Как только переместитесь к светочу «Вдовья высота», подберите «Отсвет» с надгробия напротив. Эти предметы нужно отдавать хранительнице Зирэль в Костяной крепости, чтобы улучшать связь с найденными оболочками, а также покупать карты с местоположением еще не обнаруженных. От светоча идите на восток через зону, которую патрулирует мини-босс Великий властитель плоти. Если противник покажется слишком сложным на данном этапе, можно попросту его обойти и подобрать «Пламя мрака». На вершине Костяной крепости с помощью этого расходника вы вольны повышать сложность экшена. Рядом также стоит взять «Железу Всечтимого», чтобы прокачать «Пульс Матери» (увеличить число «хилок»).

Как найти карту области и оболочку Тиля

Скриншот из игры Mortal Shell II

От Великого властителя плоти пройдите прямо до большой площади с летающими врагами и сверните на юг. У большого дерева используйте магический подъемник, чтобы забраться на уступ и взять карту региона у ворона Рука. Дальше пройдите в небольшие ворота и сразу слева ищите могилу и саркофаг. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить первую оболочку — оболочку Тиля. Мужчина был вором, поэтому ее умения будут связаны со скрытностью и ловкостью.

Обратите внимание, что в конце кладбища есть лестница, которая приведет вас к подземелью «Гробница мученика». Проследуйте вниз и убейте всех врагов, чтобы забрать «Обсидиановый станок» (открывает улучшения для дальнобойного оружия в Таровой кузне) и «Паразитический камень» (тарит, обладающий свойством вампиризма). В конце подземелья выстрелите в замок над воротами, чтобы вернуться.

Как найти Горфа и заработать много монет

Раздобыв первую оболочку, возвращайтесь к светочу «Вдовья высота» и теперь идите на север. Недалеко от точки быстрого перемещения есть боевое испытание. Убив всех врагов, вы получите тарит «Камень возмездия», повышающий урон при добиваниях после парирований. У алтаря сверните направо и идите прямо, пока не доберетесь до говорящей жабы по имени Горф. Передайте ей вельткап (реликвию, которую можно найти неподалеку), чтобы получить «Болотную жемчужину». Ее же, в свою очередь, получится продать Меррику в Костяной крепости за 2 000 монет.

Всего у Горфа можно получить четыре «Болотные жемчужины», а также «Отравленный кинжал» (пригодится позже в рамках личного квеста персонажа). Вырученные за реликвии деньги рекомендуем потратить на «Синаптический сосуд» и другие предметы для прокачки персонажа и снаряжения.

Как найти оболочку Проксимы

Скриншот из игры Mortal Shell II

От жабы Горфа идите дальше и сверните налево к подвесному мосту. Преодолейте переправу и справа ищите уступ с вороном Руком. Поднимитесь к персонажу, чтобы забрать еще один фрагмент карты. Перейдите обратно и следуйте через соседний подвесной мост (рядом с Горном). Вы окажетесь у светоча «Перевал Блэкридж». Чуть дальше вы увидите область, где дерутся культисты и энты. Вам нужно свернуть на незаметную тропинку слева и добраться до Паука-пиявки. Если не хотите биться с монстром, просто ретируйтесь и зайдите в следующее здание. Внутри как раз получится открыть оболочку Проксимы — живучего бойца с огромным запасом здоровья.