Команда энтузиастов занимается разработкой собственной версии ремастера Crysis, несмотря на скорый выход официальной версии. Игра создается на CryEngine 5.
Неофициальный ремастер будет включать различные графические улучшения вроде рейтрейсинга, SVOGI (освещение на основе вокселей) и объемного освещения. Кроме того, шутер будет поддерживать объемные облака и туман, а также другие функции, эксклюзивные для пятой версии движка. Таким образом, в работе энтузиастов будет большая часть функционала, заявленная в Crysis Remastered.
Разработка на данный момент находится на ранней стадии — готовы только несколько уровней. Команда находится в поисках аниматоров, программистов и художников, так что ждать выхода неофициального ремастера в ближайшее время не стоит.
Команда представила несколько скриншотов, чтобы показать текущий прогресс работы. Релиз Crysis Remastered состоится 18 сентября на ПК, PS4 и Xbox One. Версия игры для улучшенных консолей PS4 Pro и Xbox One X будет поддерживать программный рейтрейсинг — недавно девелоперы продемонстрировали его в работе.