Новость

DOOM и Wolfenstein вышли благодаря скримеру из Catacomb 3-D

Классические DOOM и Wolfenstein появились благодаря испугу во время тестирования малоуспешной Catacomb 3-D. Об этом рассказал Джон Кармак в документальном фильме Джона Ромеро — его слова привело издание GamesRadar+.

Для студии id Software Catacomb 3-D стала первым шутером от первого лица, который вышел в релиз, но его продажи оказались скромными — около $5 тыс. выручки. Но испуг одного из разработчиков воодушевил команду продолжить опыты над жанром, а не сделать выбор в пользу более прибыльных платформеров.

Во время одного из игровых моментов Адриан Кармак резко отреагировал на внезапное появление врага вблизи камеры. По словам Джона Кармака, именно этот эффект неожиданности и физической реакции стал сигналом, что трёхмерный вид от первого лица способен вызывать принципиально новые эмоции, недоступные двумерным играм того времени.

Несмотря на финансовые сомнения, внутри студии пришли к выводу, что Catacomb 3-D лишь обозначила направление. Вскоре после обсуждений команда решила продолжить развитие идеи, что привело к созданию Wolfenstein 3D — тайтла, который стал следующим шагом id Software и отправной точкой для дальнейшего развития жанра.