Новость

Дмитрий Куплинов о Resident Evil Requiem: «Стелс в этой игре — это Outlast и немного патронов»

6

Блогер Дмитрий Куплинов высказался о геймплее новой части серии Resident Evil. По его словам, проблема игры не в атмосфере или сюжете, а именно в механиках.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Дмитрий Куплинов

Отвечу на претензии, что я якобы обсираю этот Resident Evil, что он скучный, что глаза не горят. Я говорю не про то, что этот Resident Evil скучный — я говорю про геймплей. Геймплей тут скучный. Были фразы мол "Ограниченный инвентарь — это фишка «Резидента»", выживание и сложность — фишки "Резидента". Да, это фишка, но когда зомби один-два, а не когда их 15 тысяч штук в одной локации. В старых частях зомбарей не было так много.

Стелс в этой игре — это Outlast и немного патронов. Вот это мне не нравится. Если бы было так, как раньше, меня бы все устраивало. Но эта фишка мне не нравится. У меня ограниченный боезапас. Да, я бы всех зомби перестрелял на нормальной сложности, но на высокой сложности как я это сделаю?

Релиз Resident Evil Requiem состоялся 27 февраля 2026 года. По данным агрегатора рецензий Metacritic, критики поставили новинке 89 баллов из 100. В новой, девятой части серии игроки управляют двумя героями: Леоном Кеннеди и Грейс Эшкрофт. Стартовый онлайн Requiem в Steam превысил 260 тыс. игроков.