Новость

Бывший руководитель EA: ИИ не спасёт плохих разработчиков

2

Дэвид Гарднер, бывший глава Electronic Arts, заявил, что ИИ и небольшие команды становятся новой моделью для игровых франшиз. Об этом он рассказал в интервью изданию The Game Business.

По мнению руководителя, ИИ-инструменты позволяют маленьким командам быстрее запускать новые проекты и оптимизировать затраты на разработку. При этом Гарднер подчеркнул, что ИИ-технологии не гарантируют успеха. Инвесторам всё равно приходится оценивать качество команды и её способность создавать востребованные игры. Он также сравнил текущий тренд с волнами популярностями вокруг VR и блокчейном, отметив, что индустрии ещё предстоит отделить удачные проекты от провалившихся.

Гарднер был одним из первых сотрудников EA и проработал в компании с 1982 по 2007 год. За это время он участвовал в запуске EA Europe и развитии бренда EA Sports в европейском регионе.