Новость

Бывший разработчик Highguard рассказал о травле после анонса игры — геймеры не дали шанса

11

Бывший сотрудник Wildlight Entertainment рассказал о реакции аудитории на анонс Highguard и её последствиях для команды. Переживаниями технический художник Джош Собел поделился в Х.

Он отметил, что до показа на The Game Awards 2025 шутер получал положительные отзывы от тестировщиков, однако после выхода трейлера в соцсетях началась волна критики. Собел сообщил, что столкнулся с насмешками и личными оскорблениями, в том числе из-за информации в своём профиле.

Джош СобелБывший технический художник Wildlight Entertainment

Они смеялись надо мной за то, что я горжусь своей игрой, говорили, чтобы я шёл заполнять анкеты в McDonald’s, и высмеивали то, что я указал аутизм в своём био, считая это доказательством того, что игра будет "воук-трешем". Всё это было для меня очень эмоционально изнуряющим.

Он также упомянул, что студию обвиняли в якобы оплаченной рекламе на церемонии, хотя, по его словам, трейлер был включён в трансляцию по инициативе организатора шоу Джеффа Кили. Разработчик отметил большое количество негативных отзывов в первые дни, многие из которых оставляли пользователи, которые даже не прошли обучение. Собел считает, что игра ещё может стать успешной и точно не заслужила такого приёма.

При этом разработчик признал, что команда получала и конструктивную критику, в том числе в адрес маркетинга. Ранее стало известно, что в Wildlight Entertainment прошли сокращения, а поддержку Highguard продолжит ограниченная группа сотрудников.