Студия Cyberia Nova поделилась новыми подробностями о механиках приключенческого экшена «Земский собор». В свежем дневнике разработчики рассказали, как команда решила усилить ощущение вовлечённости за счёт QTE, мини-игр и интерактивных элементов окружения.
Во время препродакшена разработчики пришли к выводу, что QTE — наиболее удачное решение для динамического взаимодействия игрока с окружением. Ивенты объединят интерактивные эпизоды и мини-игры. Всего в «Земском соборе» предусмотрено три таких активности: борьба на руках, кулачные бои и голанцы — логическая игра с камнями.
Особое внимание разработчики уделили удобству управления и визуальной выразительности, чтобы каждая сцена ощущалась живой и напряжённой. Кроме того, в некоторых квестах и боевых аренах появятся разрушаемые объекты, добавляющие сражениям динамики и реализма. Игрок сможет разрушать бочки, преграды и мелкие предметы. Релиз «Земского собора» состоится 4 ноября в VK Play.