Видео

Авторы Mass Effect сравнили графику в оригинальной трилогии и ремастерах

2

Студия BioWare опубликовала официальное сравнение графики в сборнике Mass Effect Legendary Edition и оригинальной трилогии. Разработчики записали геймплейные кадры в разрешении 4K и указали, какие технологии применили в разных сценах.

Улучшения коснулись большинства визуальных элементов трилогии Mass Effect. BioWare переработала текстуры окружения и различных объектов, эффекты частиц, увеличила детализацию моделей персонажей, а также исправила освещение в кат-сценах. Ранее представители студии сообщали, что больше всего внимания уделили первой части серии.

В начале апреля BioWare также рассказала о геймплейных изменениях Mass Effect Legendary Edition. Разработчики пересмотрели основные механики вроде системы укрытий и стрельбы, а также изменили основную концовку трилогии.