Новость

Авторы Gears of War: E-Day придумали, как обойти технические ограничения Xbox Series S

Разработчики Gears of War: E-Day нашли способ использовать SSD в Xbox Series S в качестве дополнительной оперативной памяти, чтобы обеспечить стабильность игры. Об этом технический директор The Coalition Кейт Рейнер рассказала в интервью Digital Foundry.

Xbox Series S оснащена 10 ГБ оперативной памяти против 16 ГБ у Xbox Series X, из-за чего разработчикам приходится искать дополнительные способы оптимизации игр. The Coalition решила задействовать встроенный SSD консоли для хранения части данных, которые при необходимости перемещаются в оперативную память.

В студии объяснили, что SSD значительно медленнее оперативной памяти, поэтому для такой системы выбрали данные, перенос которых не должен заметно влиять на производительность. В результате несколько гигабайт пространства на SSD позволяют получить около одного гигабайта доступной системной памяти.

По словам Рейнер, такой подход позволил не снижать качество игры из-за ограничений Xbox Series S. Единственным заметным упрощением стало отключение отражений на основе Lumen. Другие команды разработчиков уже проявили интерес к использованию похожего метода в своих играх для Xbox Series S.

Ранее Gears of War: E-Day получила на Metacritic 87 баллов из 100. Релиз игры намечен на 6 октября 2026 года для ПК и Xbox Series X/S с поддержкой Xbox Game Pass Ultimate с первого дня.