Дизайн-директор оригинальной Saints Row Крис Стокман рассказал, каким он видит будущее серии. Разработчик заявил, что перезапуск франшизы можно было осуществить иначе — с сохранением духа первых частей и уникального стиля, который отличал игру от Grand Theft Auto. Мыслями геймдизайнер поделился в интервью изданию Esports Insider.
По словам Стокмана, новая версия Saints Row не оправдала ожиданий аудитории и потеряла узнаваемость бренда. Он отметил, что в основе серии всегда лежала сатира и преувеличенная подача, но последний релиз «утратил то, что делало её особенной».
Стокман подчеркнул, что франшизу можно вернуть к жизни даже с ограниченным бюджетом — например, через выпуск отдельного VR-проекта с короткими сессиями и элементами открытого мира. Он добавил, что рынок переполнен крупными релизами, а независимым студиям всё сложнее находить своё место, поэтому нестандартные форматы могут стать выходом для возрождения Saints Row.
Говоря о состоянии индустрии, разработчик отметил, что Rockstar Games остаётся единственной студией, способной создавать игры масштаба Grand Theft Auto VI. По его словам, проект заслуживает цены $100, поскольку уровень продакшена и количество вложенных ресурсов значительно превосходят большинство современных игр. При этом Стокман считает, что подобный подход не должен стать нормой — не каждая студия способна повторить масштаб и качество Rockstar.
По данным инсайдеров, GTA VI станет самым крупным релизом компании: бюджет проекта оценивается более чем в $2 млрд, а выход ожидается на PlayStation 5, Xbox Series X/S и позже на ПК. Ранее магазин цифровой дистрибуции ZOOM Platform сообщил, что из-за активистов из Collective Shout игры с «высокой степенью сексуализации» могут пропасть из продажи. Подробнее об этом — в материале.