Новость

Автор Resident Evil 2 рассказал, как бы он завершил историю Леона

Хидэки Камия, выступавший руководителем разработки оригинальной Resident Evil 2, поделился своим видением финала истории Леона Кеннеди. Мысли он опубликовал в Х.

Хидэки КамияАвтор Resident Evil 2

Если бы я делал игру, то это была бы игра про ушедшего на пенсию Леона, который в деревне ловит рыбу, собирает горные травы, печёт хлеб, гуляет с собакой, занимается огородом, ездит за покупками в хозяйственный магазин за 50 километров, зовёт старых друзей на барбекю, чинит духовку по просьбе соседней бабушки и продаёт собственный лимонад на местном фестивале... Но это же нормально, да?

Разработчик удивился, что его безумная идея собирает столько позитивных реакций, поэтому в ответном твите попросил Capcom рассмотреть его сюжет, если у компании будет время. Ранее под постом о выставке в честь 30-летия серии Resident Evil Камия отметил, что рад тому, что после его ухода франшиза превратилась в столь масштабное явление. Он также попросил разработчиков добавить в игры режим без элементов хоррора, так как он очень хочет насладиться историей, но не может из-за того, что очень боится.

Хидэки Камия пришёл в Capcom в 1994 году, после чего начал работу над оригинальной Resident Evil в роли планировщика. После он занял руководящую должность при создании Resident Evil 2. Камия ушёл из Capcom в 2006 году после выпуска Ōkami. На момент публикации материала он работает в собственной студии Clovers.