Глава Warhorse Studio и автор дилогии Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра оценил последнюю презентацию Grand Theft Auto VI. В посте в соцсети X он восхитился технологическим аспектом будущего тайтла, но выразил недовольство персонажами и сюжетными сценами.
По моему скромному мнению (и мнению тех, кто когда-либо писал хорошую историю), хороший сценарий нуждается во внутреннем и внешнем конфликте, сложных персонажах с интересной мотивацией, цельном и имеющем логику мире, теме, «посыле» (в хорошем смысле слова), логике и интересных, привлекательных персонажах.
Я увидел прекрасное технодемо на грани технологического чуда и двух неинтересных социопатов, хаотично убивающих толпы невинных людей ради других социопатов и денег. Меня эта история ничем не зацепила. Это точно сработает на любителей мультиплеера и тех, кто просто хочет творить рандомную дичь. Но раньше [в этих играх] было нечто большее. Можете меня ненавидеть.
Релиз GTA VI запланирован на 19 ноября 2026 года. Некоторое время тайтл будет эксклюзивом для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее разработчики провели презентацию, на которой показали 26 минут игрового процесса с сюжетными миссиями и побочными активностями.