Новость

Автор Dead Space Глен Скофилд эмоционально объявил об окончательном уходе на пенсию

3

Глен Скофилд подвёл итоги 35 лет работы в игровой индустрии и принял решение окончательно уйти на пенсию. О своём выборе он заявил в эмоциональном видео, опубликованном в LinkedIn.

В четырёхминутном обращении разработчик поблагодарил семью, друзей, коллег и поклонников за поддержку, отметив, что именно они помогли ему стать лучше как создателю игр. Скофилд также вспомнил талантливых специалистов, с которыми работал на протяжении своей карьеры, назвав этот период «местом в первом ряду во время одного из самых творческих взрывов в истории».

В завершение обращения он выразил уверенность в будущем игровой индустрии, несмотря на нынешние трудности. Скофилд пожелал новому поколению разработчиков смелее экспериментировать и напомнил, что главной составляющей любой игры остаётся сильная идея.

Глен Скофилд в первую очередь известен как автор серии Dead Space. Разработчик также занимал позицию арт-директора в студии Imagineering, вице-президента в Crystal Dynamics (Legacy of Kain) и Visceral Games (Dead Space). Скофилд соосновал Sledgehammer Games, в которой работал над Call of Duty: Modern Warfare 3. После ухода он возглавил собственную студию Striking Distance Studios, а в дальнейшем выпустил идейного наследника Dead Space — The Callisto Protocol, но после слабых продаж добровольно покинул коллектив.

В последнее время разработчик пытался возродить Dead Space 4, но получил отказ от руководства Electronic Arts. Скофилд также питчил игру в сеттинге древнего Египта, но попытки не увенчались успехом.