Новость

Аниме-GTA Neverness to Everness принесла студии более миллиарда рублей за один день

2

Гача-экшен Neverness to Everness от китайской компании Hotta Studio принёс разработчикам более 100 миллионов юаней (примерно ₽1,1 млрд по курсу Центробанка) за первый день после релиза. Об этом сообщило издание Automaton со ссылкой на опубликованные документы.

В отчёте не указано, называется ли только сумма, заработанная в период с 29 по 30 апреля, или также учитывается ранний релиз в Китае, который состоялся 23 апреля. Наиболее популярной Neverness to Everness оказалась в США и в Японии, тогда как по платформам лидируют ПК и PlayStation 5 — на них приходится 75% аудитории мирового релиза.

В документе отмечается, что Hotta Studio активно учитывает пользовательские отзывы, чтобы добавить необходимые улучшения в следующих обновлениях. Так, игру планируют сделать геймплейно менее требовательной. 

Neverness to Everness — это экшен в открытом мире, который напомнил игрокам серию GTA. Помимо управления отрядом по расследованию аномалий, геймерам предстоит исследовать город, строить свой бизнес, заводить отношения и даже сбегать из тюрьмы, если герой нарушит закон. В отчёте указано, что игроки проводят больше времени за прогулками по локациям и второстепенными активностями, чем за сражениями.

Neverness to Everness вышла 29 апреля 2026 года на ПК, PlayStation 5 и на устройствах под управлением iOS и Android. Игра распространяется бесплатно.