Платформа Roblox оказалась лидером по вовлеченности пользователей в 2025 году. К такому выводу пришел аналитик Мэттью Болл из Epyllion, составивший отчет о состоянии видеоигровой индустрии за прошедший год.
По данным аналитиков, в Roblox ежемесячное количество часов, проведенных пользователями в онлайне, составило более 10 млрд. Для сравнения, у Steam этот показатель составляет 5 млрд часов в месяц, а у PlayStation — 4 млрд часов. Во многом Roblox удалось достичь таких значений за счет вирусных игр, создаваемых пользователями на базе площадки, а также концертов и иных коллабораций со звездами.
Ранее Roblox Corporation заявила, что в 2025 году выручка платформы выросла до $4,9 млрд — это рекордные показатели для нее. Помимо этого, авторы отметили увеличение аудитории — количество ежедневных пользователей преодолело отметку в 144 млн человек.