Количество увольнений в игровой индустрии в 2026 году может превысить 14 тыс. человек. Об этом со ссылкой на слова аналитика Амира Сатвата сообщило издание GamesBeat.
По данным эксперта, к концу года компании могут сократить 14 259 сотрудников. По состоянию на 26 июля уже подтверждено 9 781 увольнение в рамках 105 волн сокращений.
Наибольшее число увольнений зафиксировано в Северной Америке — на этот регион приходится 66% всех случаев сокращений и около 79% потерявших работу сотрудников. Среди стран лидируют США, где происходит почти половина подобных событий. На Европу, в свою очередь, приходится около 30% от общего числа волн увольнений.
Если прогноз оправдается, то общее число сокращений в игровой индустрии за период с 2022 по 2026 год превысит 58 тыс. человек. На момент публикации материала антирекорд принадлежит 2024-му с 15 631 увольнением.