Новость

0,1% ИИ в коде лишил одну из лучших инди-игр года номинации на престижную премию

2

Студия House House попала в скандал после того, как стало известно, что при разработке её последней игры Big Walk использовался искусственный интеллект. Об этом сообщило издание Aftermath.

Разработчики подтвердили, что на заключительном этапе создания Big Walk прибегали к помощи больших языковых моделей для решения технических проблем и исправления ошибок. В некоторых случаях фрагменты ответов нейросети использовались как основа для игрового кода, однако, по оценке студии, с этим связано менее 0,1% кода Big Walk. В других аспектах разработки генеративный ИИ не применялся.

House House передала организаторам Independent Games Festival объяснение использования нейросетей, после чего игра, согласно The Gamer, лишилась возможности участвовать в борьбе за главную награду. Представители фестиваля заявили, что некоторые члены жюри отказываются рассматривать тайтлы, созданные с применением генеративного ИИ. В 2025 году по аналогичной причине была дисквалифицирована Clair Obscur: Expedition 33.

Студия также объяснила, почему не сообщила об использовании ИИ раньше: Steam не требует раскрывать информацию о применении языковых моделей для написания кода или работы с чат-ботами. House House признала отсутствие внутренних правил по использованию таких инструментов ошибкой и заявила, что разработает более подробную политику для будущих релизов.

Кооперативная адвенчура Big Walk вышла 4 августа на ПК, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Игра получила позитивные отзывы от прессы и геймеров и также занимает пятое место в топе самых высокооценённых тайтлов 2026 года по версии Metacritic с 91 баллом из 100.