Интервью

«Я определенно думаю о том, чтобы провести еще один сезон» — эксклюзивное интервью с Topson

На The International 2026 нам удалось поговорить с мидером Топиасом Topson Таавитсайненом о возвращении на профессиональную сцену, игре в LGD Gaming, современной Dota 2 и возможном продолжении карьеры. Двухкратный чемпион TI также рассказал о необычных героях для центральной линии, отношении к Battle Pass, жизни после профессиональной сцены и том, почему ему нужен еще один Аегис.

— Привет, Топиас! Как настроение?

— Привет! Все хорошо.

— Начнем с насущного. Как ты отреагировал, когда LGD Gaming пригласила тебя? Ты удивился, когда тебе написали?

— Ну, я немного удивился. Я вообще не ожидал, что буду играть. Я думал, что просто буду стримить матчи и делать watch party. И как-то так получилось.

На выходных, это было в субботу, я получил сообщение, что им нужен стендин. И я такой: «Окей». А потом... Оказалось у меня заканчивался срок действия паспорта, и я подумал: «Так, это плохо, мне нужно пойти и сделать новый паспорт». А это были выходные.

Потом мне пришлось получать новый паспорт, к счастью, он пришёл вовремя. И потом я приехал буквально ночью перед матчами. То есть я приехал сюда примерно за 16 часов до нашего матча. Не идеально, но нормально.

— У тебя не было джетлага?

— Да, был. Я всё ещё немного... Ну, мне уже получше, но да, у меня был сильный джетлаг.

— Что сказала твоя жена, когда узнала, что ты едешь на TI?

— Ну сейчас она находится в Малайзии, а я был в Финляндии. Но она порадовалась за меня, да.

— Ты почти два года не выступал на профессиональной сцене. Каково это — снова быть здесь? И были ли у тебя переживания, что ты можешь не оправдать ожидания фанатов?

— Думаю, всё так же. Это захватывает, этот TI захватывает. Даже несмотря на то, что я понимал, что нам не стоит возлагать слишком большие надежды, всё равно очень плохо проигрывать. Особенно когда, на мой взгляд, у нас был хороший шанс выиграть, или, как минимум, выйти в финал.

Проигрывать так же ужасно, как и раньше. Я был удивлён, насколько сильно я хотел победить и насколько сильно мне было неприятно проиграть.

Мы не играли против PARIVISION или Team Liquid, поэтому у меня нет какого-то мнения об этих командах. Но, похоже, все команды всё ещё примерно такие же.

— То есть они не стали лучше?

— Я не впечатлен.

Topson | Источник: Valve

— Ты оценивал их выше?

— Само собой они хороши. Просто до того, как я присоединился к LGD, у меня, возможно, было ощущение, что они просто уничтожат нас. Потому что я не играл на профессиональной сцене два года. Однако сейчас, мне кажется, что любую команду можно победить.

Так что это было приятной мыслью для меня.

— Возможно, это ты просто слишком хорош!

— Может быть.

— Ты присоединился к команде прямо перед главным турниром сезона. Насколько сложно было понять своих тиммейтов и насколько легко было за короткое время вписаться в команду?

— Да, я думаю, эта команда очень... Ну, довольно стандартная. Вся теория и всё такое — это очень стандартная «Дота». По крайней мере последние несколько лет всё было именно так. Даже когда я играл за Tundra в 2024 году, сама мета была примерно такой же.

С тех пор ты играешь примерно в одном и том же стиле, поэтому мне было довольно легко подстроиться. Просто играть в стандартную «Доту». Очевидно, это может не привести тебя к победе, как это произошло с нами, но я думаю, мы легко могли попасть в топ-8 с той игрой, которую показывали, или даже пройти дальше.

Так что команда... Всё было хорошо. Мне кажется, нам просто понадобилось несколько игр, чтобы почувствовать себя комфортно друг с другом, а потом мы уже были как команда.

— Это круто. Ты был на многих TI. Как тебе атмосфера на этом турнире после такого перерыва?

— Ну, TI всегда особенные. Обычно, когда они проходят в азиатских странах, например в Китае или Сингапуре, они особенно крутые по сравнению с другими местами. Так что было очень-очень приятно.

К сожалению, я не вышел в плей-офф, поэтому не смог по-настоящему почувствовать арену и всё такое. Но было здорово.

Topson и RAMZES666 | Источник: Valve

— На этом турнире у тебя, наверно, самый большой пул в плане уникальных героев. LGD Gaming первыми отдали тебе Dragon Knight на мид, потом Gyrocopter и других необычных персонажей. Почему, как ты думаешь, игроки до сих пор высоко рейтят твои нестандартные задумки? Например, Larl тоже начал брать DK, но у него не получилось нормально его реализовать.

— Идеи приходят просто из матчмейкинга и попыток придумать новые ответы на конкретных героев.

Очевидно, что это не все мои идеи. Я могу увидеть, как какой-то игрок играет на этих героях, и просто подумать: «Что он сделал хорошо и что я могу изменить, чтобы это действительно стало рабочим?»

Конечно, в DK нет ничего особенного. Люди постоянно играют на DK. Не знаю, увидел какой-то паб, не помню, кто на нём играл, и потом подумал: «Окей, этот герой может быть хорошим. Он просто неправильно на нём сыграл, купил неправильные предметы».

И я начал думать, как я вообще могу сделать так, чтобы это действительно работало. Так я получаю новых героев.

А есть герои, на которых я просто играю уже очень давно. Например, этот Troll Warlord. Он всё ещё такой же, как 7–8 лет назад. Я играл на нём на TI 2019, кажется, и он всё ещё такой же. Он всё ещё контрит определённых героев и может быть керри на миде.

Когда у тебя большой опыт и много игр, то появляется много ответов и много вариантов.

— Я имею в виду, в мету «Спиритов» наблюдать на миде DK, Gyrocopter или Riki — это довольно необычно. Создаётся ощущение, что тебе вообще неважно, какой герой считается лучшим, у тебя просто есть своё видение игры, и оно работает.

— Да, мне не особо важно, что другие считают лучшим. Если у меня есть опыт игры на каком-то герое — мне всё равно. Я просто буду играть на нём, если считаю его хорошим.

— Есть ли какой-то пик, который ты давно хотел показать на сцене, но у тебя пока не было подходящей возможности?

— Наверное, немного жаль, что я не смог сыграть на Pugna на этом турнире, потому что я много играл на этом герое в пабах.

Иногда он действительно очень хорош, иногда очень плох, поэтому нужно поймать очень хороший момент для пика. К сожалению, у нас такого момента не было.

— Иногда современная Dota 2 кажется немного скучной, потому что нужно так много времени тратить на фарм. Тебе лично нравится текущее состояние игры?

— Да, я думаю, игра довольно медленная. По ощущениям, она такая же, какой была в 2024 году, когда я был в Tundra. Как будто я играю на том же патче, просто, возможно, другие герои стали сильнее.

Да, геймплей, стратегия и вообще всё остальное практически абсолютно такие же. Так что в этом смысле да, немного скучно.

Но я просто играю в игру. Я не особо хочу высказывать слишком много мнений о том, нужны ли нам какие-то радикальные изменения или что-то такое, потому что у меня самого нет настолько хороших идей.

Я бы просто сказал: «Сделайте карту снова меньше, верните одного курьера». Вот что бы сделал я. Но я не знаю, хорошая ли это идея, поэтому просто промолчу.

Topson | Источник: EWC

— Как ты думаешь, игра сейчас достаточно хорошо сбалансирована или Valve стоит уменьшить ценность фарма и сделать больший акцент на убийствах и агрессии?

— Может быть, может быть. Я не могу точно сказать.

Конечно, мне нравится то, как игра работала раньше, потому что именно тогда я выигрывал турниры. Так что очевидно, что в этом плане я предвзят. Мне нравилась та мета или что там тогда было. Мне нравилось, когда у нас был только один курьер.

Но я знаю, что это уже никогда не вернётся, так что я просто буду старым и грустным из-за этого.

— Есть команды, за которыми тебе сейчас особенно нравится наблюдать?

— Думаю, Liquid. Мне всегда нравится смотреть Liquid. Мне кажется, это действительно последняя европейская команда в Dota 2.

OG теперь команда уровня C, так что Liquid — последняя. Может быть, Falcons отчасти, но не совсем. Liquid — последняя европейская команда, так что это весело.

— Уже сделал свой прогноз на финальную стадию TI?

— Да, сделал.

— Кого, по-твоему, мы увидим в гранд-финале?

— Я поставил на PARIVISION и Liquid.

— Справедливо, справедливо. Я тоже. Кто сейчас твоя тройка сильнейших мидеров?

— No[o]ne должен быть первым, это точно.

Жаль, что я не смог сыграть против No[o]ne и Nisha, но я бы поставил их в топ-2.

No[o]ne | Источник: EWC

— А кто третий? Malr1ne, может быть?

— Не, Malr1ne, ну брось. Этот парень? Он просто слишком много играет.

Ладно, Malr1ne был довольно хорош, но он проиграл мне на своём Huskar, так что я не могу поставить его в топ-3. Как можно было проиграть...

Я приехал сюда меньше чем за день до турнира, а он берёт против меня Huskar и проигрывает. Нет, нет, нет. Ты проигрываешь старому пенсионеру, будучи на своём лучшем герое? Ты не попадёшь в мой топ-3.

— Только два?

—  Кто там ещё есть? BETBOOM Team c gpK~, есть Chira JUNIOR, есть Nigma… О, Lorenoff.  Да, точно — Lorenoff. Пусть он будет третьим.

— Есть ли игрок, против которого тебе самому особенно интересно играть?

— Нет, не особо. Мне вообще никто настолько не интересен.

— Ты не раз говорил, что хотел бы возвращения Battle Pass. Как думаешь, почему Valve отказывается от этой идеи, несмотря на многочисленные просьбы со стороны сообщества?

— Ну, они уже давно говорили, что просто не хотят вкладывать усилия и время в создание этого Battle Pass, потому что это требует слишком много жертв.

Так что я уважаю их решение. Конечно, я бы хотел, чтобы они это сделали ради моей собственной выгоды. Тогда призовой фонд турниров был бы больше, и мы получали бы больше наград за игру.

Но я уважаю то, что они не хотят этого делать, поэтому меня это устраивает.

— То есть тебя в основном интересует призовой фонд?

— Конечно, мне нравятся и шмотки. Я бы всегда покупал их до самого конца. Я бы потратил достаточно, чтобы получить всё.

Но, конечно, самое важное для меня как для профессионального игрока — чтобы призовой фонд был больше. Так что это эгоистичная вещь.

Поэтому я и не хочу особо спорить или говорить Valve, что они должны это сделать, потому что я просто эгоистичен.

— У меня сложилось впечатление, что в какой-то момент очень успешным игрокам деньги становятся уже не так важны, потому что они заработали всё, что могли, и просто наслаждаются соревновательной игрой. Как это работает с тобой?

— Тут важны оба фактора. 

Когда призовой фонд выше, это всегда добавляет хайпа и делает игру ещё более особенной.

И, конечно, в конце концов у тебя есть семья. Я хочу быть уверенным, что у нас всё будет хорошо, что мы обеспечены, что я могу поддерживать всех в своей семье. Так что, конечно, больше денег никогда не помешает.

— Да, конечно. Кстати, если говорить о семье — твоя дочь уже достаточно подросла, верно? Как ты объясняешь ей, чем ты занимаешься? Она понимает, что её папа — профессиональный киберспортсмен?

— Она понимает, что я зарабатываю нам деньги, сидя и играя в Dota 2. Вот это она понимает. Она понимает, что игра — моя работа. Так что, да, наверное, вот так.

А в 2024-м она смотрела, как я играю на профессиональной сцене. Было здорово.

Topson с женой и дочкой | Источник: Valve

— Семья изменила то, как ты смотришь на профессиональную Dota 2?

— Да. Я имею в виду, это сложно совмещать, потому что когда ты профессиональный игрок, обычно тебе приходится отдавать игре как минимум 95% своего внимания. Поэтому очень тяжело сохранять баланс в своей жизни.

Но в то же время иногда это давало мне мотивацию продолжать ради них. Может быть, я хочу... Не знаю. Просто иметь какое-то наследие и показать своей семье: «Ваш отец особенный» или что-то в этом духе.

— Получается ты находишь этот баланс, где можешь уделять внимание и родным, и своей карьере?

— Да. Сейчас вся наша жизнь примерно такая. Иногда я очень занят «Дотой», и они к этому привыкли. Они находятся в Малайзии, поэтому, к счастью, мы привыкли к такому образу жизни.

Мы часто находимся отдельно друг от друга в течение долгого времени, а потом снова собираемся вместе на праздники и всё такое. 

— В этом году объявили Nation Cup, и ты указан как стендин за Финляндию. Если у тебя появится возможность сыграть, тебе было бы интересно? Может, рассмотрел бы роль тренера?

— Мой младший брат играет на этом турнире. Конечно, они очень хотели, чтобы я выступал, но в тот момент, когда они меня спросили, у меня вообще не было намерений возвращаться даже к игре. И мне не нравилась идея путешествовать.

Поэтому я сказал, что могу иногда проводить для них какие-то случайные тренерские сессии, что я и делал, и быть стендином, если с кем-то из них что-нибудь случится. Так что примерно так...

— Тебе нравится тренировать?

— Нет, не особо. Я просто хотел немного им помочь, потому что они не настолько опытны в соревновательной Dota 2.

— Ты научил своего брата играть в «Доту»?

— Ну, он... На самом деле он временами живет со мной в Финляндии, поэтому мы иногда разговариваем о «Доте».

Я стараюсь помогать ему настолько, насколько могу. Но он играет на керри, я не настолько хорош на этой роли, поэтому мне сложно многому его научить. Думаю, ему самому нужно проделать совершенствоваться, если он хочет стать профессионалом.

— Что ты думаешь о сбросе рейтинга игроков Immortal? На твой взгляд, это было хорошо для игры?

— Думаю, для европейских пабов это было хорошо. Но теперь, находясь здесь [в Китае], я понял, что просто невозможно найти игры.

Так что, возможно, это испортило ситуацию в других регионах. Ведь если у тебя 8,5k MMR, ты должен играть в Immortal Draft. И если ты находишься в Immortal Draft, а все остальные ниже этого рейтинга, ты никогда не можешь найти игру, понимаешь? Так что, возможно, они не продумали это до конца.

Но в Европе все нормально. У тебя там порядка 400 или 500 игроков на этом рейтинге, поэтому найти матч в целом несложно. Хотя иногда, когда ставлю поиск утром, я всё равно жду около часа.

Так что, возможно, им нужно что-то с этим сделать.

— Ты заметил какие-нибудь изменения в пабах после сброса?

— Да, конечно. Игры стали более сбалансированными

— Что ты думаешь о текущей системе рейтинга в целом? Тебе кажется, что она действительно показывает, насколько игроки сильны?

— Ну, иногда у меня возникает ощущение, что есть много... каких-то бущеных игроков. Но, может быть, это просто я схожу с ума.

Некоторые из этих игроков находятся, например, на 10-м месте, а потом внезапно оказываются на 100-м. И я такой: «Тебя что, забустили до 10-го места или что? Как ты внезапно оказался на 100-м?»

Но... Я думаю, в целом система довольно хорошая. Есть некоторые подозрительные игроки, которые находятся в топ-50 или топ-100, и, мне кажется, что играют они как топ-500. Но в основном полагаю, что рейтинг довольно точно отражает силу игроков.

— В прошлом году ты отслужил в финской армии. Как тебе вообще этот опыт? Что оказалось самым сложным?

— Думаю, самое сложное было в самом начале — просто привыкнуть к образу жизни там, к первым нескольким неделям. Потому что это очень большая перемена. Я практически всю свою взрослую жизнь прожил так, что сам был себе начальником.

Я просыпался, когда считал нужным проснуться. Ложился спать, когда считал нужным лечь спать. Я спал в своей комнате. А там ты спишь с восемью другими парнями в одной комнате. Ты ложишься спать ровно в определенное время, идешь чистить зубы по расписанию время, потом тебе нужно проснуться в по расписанию. И поначалу это было довольно тяжело.

Ты сидишь на этих двухъярусных кроватях… и просто не высыпаешься. Первые несколько недель тебе кажется, что ты умираешь. Но потом ты довольно быстро привыкаешь, и это становится твоей новой нормой, я думаю.

И, конечно, мое тело тоже не было особо привыкшим к такому количеству физических упражнений и всему подобному. Так что поначалу было довольно тяжело, но очень быстро ты адаптируешься, и всё становится довольно спокойно.

Topson | Источник: OG

— Армия научила тебя чему-нибудь, что помогло в Dota 2? Например, дисциплине?

— Не думаю, что она действительно помогла мне в Dota 2. Я думаю, она просто заставила меня понять, что существует жизнь за пределами игры.

Это был приятный опыт. Я практически вообще не играл в Dota в то время. Нам иногда давали выходные, чтобы мы могли вернуться домой, и я даже тогда особо не играл.

Так что это было своего рода... освежающим опытом. Мне кажется, что туман в голове, что появляется от Dota 2, в какой-то момент просто исчезает. Когда ты в Dota 2, то просто сидишь, играешь и думаешь только о «Доте». А когда находишься вне игры достаточно долго, начинаешь ценить другие вещи в жизни. Это было очень приятное ощущение.

Мне кажется, когда я закончу карьеру, у меня будет ощущение, что после Dota 2 есть счастье. Потому что я действительно чувствовал себя довольно счастливым даже в тяжёлые времена.

— То есть для тебя это был позитивный опыт?

— Да, это был очень приятный опыт.

— Хорошо. Думаю, последний вопрос. Теперь ты вернулся на TI, и этот турнир подходит к концу. Чувствуешь, что хочешь продолжать карьеру дольше? Например, ещё два года?

— Да. Я бы не хотел заканчивать карьеру на 12-м месте. Это неприятное чувство. Я определенно думаю о том, чтобы провести еще один сезон, а потом посмотреть, как всё пойдёт.

Посмотрим, захочет ли меня вообще какая-нибудь хорошая команда. Это первое. Предложение должно быть очень хорошим, чтобы я рассмотрел возможность играть, потому что в качестве стримера у меня очень стабильная жизнь.

Так что для того, чтобы оставить эту жизнь и снова начать соревноваться, предложение должно быть очень выгодным.

— Третий Аегис и окончательно на пенсию?

— Да, нужно завоевать еще один.

— Спасибо за интервью. Было приятно пообщаться.

— И мне.