В какое же скучное время для про-сцены Dota 2 мы живем! И дело вовсе не в самой игре, а в том, что происходит вокруг нее, ведь индустрия сильно прибавила в профессионализме. Все переходы, кики, анонсы, буткемпы теперь стали... адекватными, взрослыми и в определенном смысле вылизанными. Еще каких-то лет пять назад хаоса и кринжа на профессиональной сцене Dota 2 было кратно больше. Да, моментами было неловко, зато крайне весело. В этом материале мы решили вспомнить неудачные и наиболее забавные попытки построить «империю» с нуля в Dota 2.
Cyber Legacy
В начале 2020-го компания Freedom International Group инвестировала $5 млн в создание нового российского киберспортивного клуба — Cyber Legacy. Тогда в целом инвестиции в киберспорт текли крайне активно, а новые проекты появлялись один за другим. Планы у Cyber Legacy были грандиозными: составы по трем дисциплинам (Dota 2, CS:GO и Fortnite), собственная студия освещения и даже целые ивенты.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Дальше начались ковидные времена, и, естественно, никакой турнир так и не состоялся. Проект по созданию собственной студии тоже заморозили. Но вот составы всё-таки собрали. Дотерский ростер объявили в январе 2020-го:
- Palantimos.
- Pikachu.
- Chappie.
- Bignum.
- HappyDyurara.
В начале «онлайн-эры» было довольно много возможностей себя проявить, и коллектив даже поучаствовал в нескольких крупных ивентах, однако никаких результатов не добился (если не считать победу над тогда еще европейским составом B8). Летом того же года руководство решило пересобрать команду.
- Cooman.
- MagicaL.
- Blizzy.
- Bignum.
- CeMaTheSlayeR.
По тем временам довольно неплохой состав: бывшие игроки VP и NAVI плюс тренер ArsZeeqq, который совсем недавно по мейджорам ездил с VP. Кстати, анонс подписания Cooman — отдельный вид искусства. Сразу видно, что серьезные люди за работой (жаль, что оригинал ролика был удален).
Однако, несмотря на пафосный анонс и шикарный буткемп в собственной резиденции клуба под Москвой, о которых рассказывал СЕО, результаты так и не пришли. А потом оказалось, что и внутрянка у Cyber Legacy не столь красива, как намекал фасад. Например, MagicaL после ухода из клуба говорил следующее:
Но, пожалуй, куда больший удар по репутации клуба нанесли слухи об участии в подставном матче на ESL One Germany 2020. Никаких доказательств, кроме странных котировок на игру, тогда не было, однако для Cyber Legacy вся эта история стала приговором — ESL One Germany 2020 оказался последним ивентом для коллектива. Следом клуб заморозил состав.
Что примечательно, с составом по CS приключилась почти идентичная история. Через месяц после скандала с дотерами уже ростер по CS был заподозрен в 322. И снова никаких доказательств, кроме, опять же, странных изменений букмекерских котировок перед стартом игры, не было. Но после этого скандала клуб заморозил и направление по CS.
В итоге история Cyber Legacy с инвестициями в $5,5 млн продлилась менее года. Ну а все амбициозные планы так и остались на страницах пресс-релизов и интервью.
Mind Games / Darkside
Три-четыре года назад Mind Games была чуть ли главным поставщиком ярких заголовков для всех киберспортивных новостных изданий. За полтора года своего существования (еще и под двумя разными тегами) клуб успел буквально всё — причем даже то, что нарочно не придумаешь. Но для понимания контекста начать, конечно, стоит с главного: основателем Mind Games был малоизвестный рэпер и автор глубоких, проникновенных строк «Я не токсик — ты просто ослик» IAMMIND.
Вообще, у Mind Games было сразу три состава: по Dota 2, Fortnite и Free Fire. Но в центре внимания, конечно, были дотеры. И стоит сказать, что у Mind Games начало пути было куда более успешным, чем у Cyber Legacy.
Состав организации даже отобрался на ESL One Stockholm Dota Major 2022, причем для этого ему потребовалось обыграть всего две команды (но это отдельная история). Вот только до мейджора коллектив не добрался, так как менеджмент клуба не смог оформить визы игрокам. История с документами тогда вообще напоминала какую-то многосерийную мыльную оперу. Клуб делал множество заявлений, представители организации записывали «голосовухи», где обещали всё решить в ближайшее время. Но не решили. В итоге ни Mind Games, ни ее потенциальная замена в лице CIS Rejects на мейджор не поехали.
К сожалению, на этой несостоявшейся поездке на мейджор спортивные успехи клуба завершились. А вот поток кринжовых инфоповодов, наоборот, усилился. В следующем сезоне IAMMIND решил расстаться с первым составом и подписать стак SoNNeikO и RAMZES666 — Darkside. Несмотря на громкие имена, коллектив не добился успеха. И если в первом розыгрыше DPC ростеру хотя бы удалось удержаться в элитном дивизионе, то вот следующий он завершил со статистикой 0:7.
IAMMIND публично обвинял в проблемах SoNNeikO, утверждая, что у того был конфликт с RAMZES666 и их чуть ли не разнимать приходилось. Позже рэпер даже выпустил дисс на своего бывшего капитана — SoSNeikO.
«Эй, SoSNeikO, что ты тут?
Видел, что твой пул продул,
А теперь fall твой загон,
Но ты один в нем, как петух.
С буткича ***, ведь я теперь тебе не пастух.
Потерял нюх, потерял всех,
Потерял дух, потерял кэш (узбек)».
Диссом на SoNNeikO дело не ограничилось — подобный вид коммуникации со своими игроками IAMMIND практиковал и в дальнейшем. Чуть позже он обвинил собственного игрока DkFogas в 322 и выпустил трек с соответствующим названием. Киберспортсмен, в свою очередь, обвинял рэпера в невыплате зарплаты. Стороны даже планировали дойти до суда, но история как-то сошла на нет. В итоге IAMMIND заявил, что инвестиции в киберспорт себя не оправдывают, и закрыл проект.
ForZe
В отличие от предыдущих примеров, forZe не была новичком в киберспорте, который просто швыряется деньгами и красивыми обещаниями. У организации была обширная история в CS, начавшаяся еще в 2006-м, — ее состав даже до мейджоров добирался. Да, на самую вершину топа клуб никогда не пробивался, но строить стабильные и крепкие составы умел.
Но в 2020-м forZe совершила критическую ошибку — зашла на территорию Dota 2. Для этого организация подписала уже существовавший микс Gentlemen, который в целом неплохо себя показывал.
Более того, состав даже отобрался на майнор. Да, на самом ивенте из группы выйти не удалось, но всё равно это неплохое достижение для клуба, который только вошел в дисциплину. Однако уже спустя пару недель после того самого майнора forZe прекратила сотрудничество с ростером, и тут началась настоящая «Санта-Барбара».
Спусковым крючком для истории стал... TpaBoMaH. Тогда еще на старом Techies он попался в матчмейкинге с мидером forZe Егором 19teen Лексютиным. В первом матче они оказались в одной команде и проиграли, а под конец карты завязался спор — не совсем тактичный со стороны 19teen, но всё еще в рамках адекватности. А вот в следующем матче 19teen и TpaBoMaH оказались уже по разные стороны баррикад. И тут TpaBoMaH уже уничтожил игрока forZe, взорвав его бесчисленное количество раз. 19teen в отместку за потерянные MMR воспользовался главным оружием дотера — оскорблением матери.
Вся эта история довольно быстро завирусилась и, что важнее, дошла до представителей «Лукойла» — титульного партнера клуба. Там преждевременное захоронение чьих-то мам руками игрока, который носит футболку с логотипом компании, не оценили. И, как заявляли инсайдеры, forZe получила солидный штраф от партнера. Клуб, в свою очередь, не стал долго думать и переложил штраф на игроков.
Ну а дальше начались бесконечные публичные разборки между бывшими игроками (их голосом стал VANSKOR) и CEO forZe Сергеем MegioN Игнатко. Обе стороны упрекали друг друга в несоблюдении пунктов контрактов, нарушении условий и, конечно, лжи. Тот же MegioN раздал тогда комментарии почти всем СМИ, да еще и по YouTube-каналам походил. Так что контента в тот период дотерское комьюнити получало с избытком.
Но итог у той истории получился всё-таки печальным. ForZe так и не вернулась в Dota 2 (ее присутствие в дисциплине ограничилось всего несколькими месяцами), а 19teen, считавшийся тогда молодым и перспективным, так и не преодолел планку тир-2 сцены.
Odium
И куда в этом списке без Odium? Хотя к ней мы, конечно, будем более снисходительны. Ведь за Odium не стояли нарочито важные люди с деньгами, у нее был только он — Илья Lil Ильюк.
После неудачи в отборочных на TI 2018 Ильюк покинул состав NAVI, хотя всё еще оставался на контракте, так что перейти в новый клуб не мог. Поэтому он решил создать собственную организацию.
Lil в те годы вообще был главным поставщиком новостей и мемов — комьюнити только успело отойти от драмы с «семьей» и истории про «хороший человек — не профессия», как Ильюк подготовил новую медиабомбу с Odium. Создание собственной команды, естественно, не обошлось без элемента шоу и длинных постов самого Lil.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
И стоит признать, Lil был гораздо проворнее и успешнее многих киберспортивных функционеров. Он с нуля создал и раскрутил социальные сети клуба (у многих команд они спустя годы сейчас выглядят мертвее, чем паблик Odium в VK в 2018-м), собрал действительно неплохой состав и всего за пару недель нашел титульного спонсора в лице букмекера, который платил больше, чем любому уже устоявшемуся тир-2 коллективу.
- V-Tune.
- GeneRaL.
- Ghostik.
- Lil.
- CeMaTheSlayeR.
Для команды, которая существует неделю, Odium демонстрировала неплохую игру: побеждала тир-2 стаки и билась на равных с клубами посолиднее вроде Alliance и VP. Но что бы это был за состав Lil, если бы в нем не было драмы?
Только 9 сентября Odium анонсировала последнего участника, а уже 27-го числа в коллективе начался решафл: состав покинули V-Tune и GeneRaL. Им замену Lil нашел и был готов дальше идти к цели. Но спустя еще неделю из ростера сбежал и Ghostik, прихватив с собой аванс и парочку тиммейтов из Odium. На этом история клуба подошла к концу. Odium просуществовала меньше месяца.
Великого восхождения андердогов к дотерскому олимпу мы не получили, а вот конфликт Lil и Ghostik со всеми вытекающими из этого постоями и заявлениями — пожалуйста.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Так что пусть путь Odium и был коротким, но в 2018-м он отлично скрасил всему комьюнити период межсезонья.
***
В моменте эти истории были апогеем кринжа, но сейчас они воспринимаются с доброй усмешкой. Всё-таки чего-то подобного действительно порой не хватает, чтобы растрясти засыпающее комьюнити Dota 2.