Интервью

«Все игроки — старпёры, пропердевшие свои места» — интервью с dyrachyo о киберспортсменах в Китае, 322 от TaiLung, прогнозах на TI15 и долгах FISSURE

В преддверии The International 2026 по Dota 2 мы пообщались с бывшим участником Gaimin Gladiators и Tundra Esports и амбассадором BETBOOM Антоном dyrachyo Шкредовым о расстановке сил на грядущем турнире. Киберспортсмен также поделился мнением о бане мидера LGD Gaming Сантьяго TaiLung Агуэро Густаво за 322, отсутствии «новой крови» на профессиональной сцене и проигрыше киберспортивной Dota 2 в сравнении с CS2.

Интервью было взято 11 августа — до старта TI15.

Dyrachyo | Источник: канал dyrachyo в Telegram

— Как жизнь? Как проходят твои путешествия?

— Привет-привет! Жизнь проходит отлично, путешествий достаточно. Где-то их может быть больше, где-то — поменьше, но стараюсь посещать всё новые и новые места. 

— Где за последнее время больше всего понравилось?

— В Китае. В последнее время, наверное, самая запоминающаяся поездка была в Китай. Она была спонтанная: хотели поехать в Японию, но там чуть-чуть не сложилось, поэтому резко пришлось менять планы, и решили слетать в Шанхай в апреле. Вышло очень здорово. 

Были в Шанхае, Гонконге. Вообще, впервые был в Китае. Не знал, как там, не знал, что там, но очень сильно удивился, очень сильно понравилось: чисто, вкусно, недорого. В целом крутая, развивающаяся страна. Если у кого-то есть возможность полететь в Китай, тем более сейчас, ещё в преддверии The International, то почему бы и нет.

— Там же ещё и визы для российских туристов отменили, поэтому легко оформляться.

— Да. В целом, если вы живёте в России или где-то рядом, спокойно берёте билет на китайские авиалинии и летите. Довольно дёшево туда-обратно, если всё брать. Очень здорово, можно спокойно слетать.

— Предпочитаешь активный отдых или размеренный?

— Я думаю, наверное, больше активный. Мне нравится гулять, мне нравится ходить, узнавать что-то новое: культуру, как люди живут. Вообще, просто гулять по городу очень здорово. 

— А есть ли какие-то места, в которых тебе обязательно нужно побывать, когда ты куда-то прилетаешь? Может, какой-нибудь определённый бар или магазинчик. 

— Есть, да. В Милане ресторан, в который обязательно нужно всегда сходить, потому что там очень вкусная паста, очень классное заведение. Каждый раз, приезжая туда, обязательно идём в это заведение.

— Как называется?

— Pasta d'Autore. Заведение классное реально. Каждый раз, когда приезжаю в Милан, обязательно идём туда.

1/3Dyrachyo в Риме | Источник: канал dyrachyo в Telegram
2/3Dyrachyo с девушкой в Гонконге | Источник: канал dyrachyo в Telegram
3/3Dyrachyo в Aфрике | Источник: канал dyrachyo в Telegram

— Ты же ездил и на мейджор по CS. Поделись впечатлениями, как тебе Кёльн?

— Очень красиво, очень зрелищно. Сам Кёльн довольно скучноват, но съездить туда как в столицу Counter-Strike, скажем так, — очень запоминающееся зрелище, учитывая, что игры были красивые и эмоциональные, а сама арена — шикарная. И в сам город приехать на время турнира — почему бы и нет. Мне кажется, я бы туда не приехал, если бы не турнир. Но съездить и совместить поездку со всем этим — это очень здорово, мне понравилось.

— Много общался с профессиональными каэсерами во время турнира?

— Я бы не сказал, что во время турнира как-то много общался. Есть просто знакомые ребята, которые играют в командах, да и всё. Как с ними общаться, если они там играют и отвлекать их особо не хочется? Когда турнир заканчивается для какой-либо из команд, они стараются поскорее уехать домой — к родным, к семье или как-то передохнуть. Учитывая, что это ещё был мейджор, после него был отпуск, то чем быстрее отпуск начался, зачем вам находиться на турнире, если вы уже его сыграли? Так было и на турнирах, где играл я: если команда вылетела, команда уезжает.

— Кого поддерживал? Была ли на ивенте команда, которая тебе больше всего импонировала?

— Именно такого, что кого-то я поддерживал, не было. Просто было приятно посмотреть на красивую игру от ребят из Team Spirit, Team Falcons, FURIA Esports. За все эти команды мы болели. И кто бы ни победил, было бы всё равно здорово. Главное, что показывали красивую игру. Может быть, в финале, конечно, она могла быть чуть красивее, но кто виноват [в финале Team Falcons обыграла FURIA Esports со счётом 3:0 — прим. ред.]? Игроки Team Spirit — молодцы. Не повезло немножечко в плане того, что, возможно, тренера не хватило. Вот Spirit — Falcons была самой зрелищной серией в плей-офф.

— Впервые ездил на турнир по Counter-Strike? 

— Уже до этого посещали BLAST.tv Austin Major 2025. Тоже очень сильно понравился: крутой был стадион, крутая была графика, прикольные всякие стенды стояли. Очень понравилось на самом деле. Были на двух мейджорах, и очень здорово. Не хватает такого в «Доте».

— А какой из мейджоров больше понравился?

— Наверное, всё-таки Кёльн. Зашёл побольше, но в Остине тоже было очень круто.

IEM Cologne Major 2026 | Фото: Luc Bouchon, ESL FACEIT Group

— Ты сказал, что «Доте» такого не хватает. Как думаешь, почему нет подобного? Поясню. Я каэсер, но слежу и за Dota 2. И я привык, что у нас есть Кёльн и Катовице — два главных турнира, которые важны вне зависимости от того, являются ли они мейджорами. Почему в «Доте» такого не произошло? За столько лет не появилось турниров, которые бы тоже были очень важными?

— Ох, сложно тебе ответить на этот вопрос, но мне кажется, в нынешних реалиях Dota 2 не совсем выгодно организовывать такие вот LAN. Не можешь ты посреди игры вставлять рекламу, условно, как в Counter-Strike, поэтому, возможно, спонсоры не приходят. Это что-то по типу футбола. Я недавно подумал, что Dota 2 — как футбол: у тебя идёт без остановки игра, куда ты рекламу, по сути, не влепишь. Только там один перерыв. И то в «Доте» ты между играми и между сериями можешь это сделать.

А вот в CS каждый раунд ты можешь что-то вставлять, мне кажется. Это, возможно, тоже влияет в плане прибыльности для компаний, для спонсоров. И поэтому не хотят тратить деньги, ведь всё делается в первую очередь для заработка. Такая, наверное, тенденция сейчас идёт в мире: сокращать расходы и увеличивать заработок.

— Добавил бы Hydration Break в «Доту», допустим, после двадцатой минуты?

— Не-не-не. В любой момент ты можешь попить, у тебя есть возможность. Мне кажется, без шуток, что CS просто другого формата игра: у тебя больше вот этих пауз, перерывов, и для спонсоров это однозначно выгоднее и прибыльнее.

— Появился ли у тебя за столько лет в киберспорте любимый организатор турниров, у которого всегда всё было супер или близко к идеалу?

— Не так много и организаторов, будем честны. Там появились BLAST, раньше были ESL, PGL и какие-то рандомные залетали, но я бы не сказал, что… Наверное, ESL были самые нормальные, но это было давно.

И то даже ESL One именно, не DreamLeague. DreamLeague — это какая-то пытка, которую ты сидишь играешь месяц — бесконечно с одними и теми же командами. Наверное, DreamLeague очень тяжёлая была.

— А что для тебя было самое важное, когда ты приезжал на турниры? Удобная кровать, хороший завтрак, идеальный интернет?

— Интернет всегда был более-менее нормальный, никогда не было проблем с интернетом. В первую очередь это место, куда ты приезжаешь, чтобы был нормальный отель. Я общался там с ребятами из Counter-Strike, у них есть правило, что ты, приезжая на турниры, живёшь в одном из лучших отелей. Там какие-то стандарты есть. В Dota 2 я не слышал вообще, было ли когда-то такое. Либо просто места, где проводился турнир, были не самые лучшие. Типа Бирмингем — это вообще… Даже не знаю, что про это сказать.

Наверное, в первую очередь отель. Потому что всё время на турнире ты находишься в этом помещении. Если оно очень грустное, очень печальное, то всё равно влияет на тебя. Потому что ты приезжаешь на турнир на 12 дней, ты 12 дней находишься в этом месте. Завтраки какие-то — там выбирают либо доставки, либо какой-то кейтеринг. Кому как.

Мне доставки не всегда нравились, потому что они имеют свойство надоедать и очень много времени занимают в первую очередь — тебе нужно подумать, что ты будешь есть, откуда заказать, а не всё заказывается из одного места. Короче, это очень много времени занимало. И когда мне нужно играть, я вынужден сидеть и думать, какую доставку мне выбрать, ещё без понятия, что это. Если я закажу какую-то ерунду, то мне это ещё есть, а потом ещё может плохо стать. Не знаю. Когда был нормальный кейтеринг, было здорово, но тоже он был очень редко.

— Есть ли блюдо, которое ты всегда заказывал и знал, что оно, скорее всего, будет сносное, где бы ты его ни заказал?

— Нет. Мне кажется, всегда всё разное. Может быть, тайфуд всегда более-менее был — тайская еда, всякая лапша.

Dyrachyo | Источник: канал dyrachyo в Telegram

— Ты недавно на стриме развивал тему про ТО и говорил, что до сих пор ждёшь выплаты призовых от FISSURE. Мне интересно, это исключение из правил или такое в жизни про-игрока бывает часто, что ты выиграл турнир, а призовые долго не выплачивают?

— Исключение из правил, однозначно. Всегда с «Интов» платят очень-очень быстро: могут за неделю, за две, максимум — за месяц выплатить. ESL привычно было ждать от трёх месяцев. PGL всегда платила быстро. BLAST — не помню, но довольно быстро.

Это реально редкость, что из-за сложившейся ситуации между организаторами и командой, в которой я играл, произошла такая задержка. Надеюсь, когда-нибудь я дождусь этих денег.

— Была же недавно история, что deko выплатили деньги за турнир, который прошёл два года назад.

— Ну а кто в Монголии там организовывал? Это тоже зависит от организатора. FISSURE, которая организовывала турнир, всем вроде выплатила, кроме нашей команды. Не знаю, не хочу в подробности вдаваться. Посмотрим, что будет. Потому что не только FISSURE там облажалась.

— Надеемся на лучшее?

— Конечно.

— Перейдём к более позитивной теме. Как тебе было освещать EWC в амплуа комьюнити-кастера? В последнее время ты нечасто стримишь, а тут прямо был марафон. Сложно ли это было?

— Может быть, иногда. Потому что было очень много команд, которые, по моему мнению, можно было и не добавлять на турнир, — большинство команд, которые заняли 5–6 место в группах. То есть взяли большее число команд, больше игр. Для меня этот турнир выглядел каким-то карикатурным, если честно. Не в плане зрелищности игр, а в плане самого турнира.

Сложно воспринимать такое, когда у тебя есть с чем сравнивать. И когда люди говорят, что на Valorant было очень круто, очень здорово, а в «Доте» у тебя актовый зал на 30 стульев с одной стороны и 30 — с другой, это забавно просто выглядит, и всё. Не знаю. Я бы не сказал, что это, как раньше говорили, «убийца The International». Riyadh Masters скатывается ещё быстрее, чем TI.

— Как тебе ваш дуэт с TORONTOTOKYO? Как вы с ним вообще вместе решили начать стримить?

— У Сани после того, как он ушёл из команды или его кикнули — неважно, как хотите это называть, — как он расстался с командой OG, появилось много свободного времени, и он интересовался, чтобы посмотреть турнир. И как-то он написал мне, предложил, и вот мы договорились.

И, думаю, ближайший TI, как минимум групповую стадию, мы будем вместе кастить. А вот дальше Саня вроде планирует поехать в Шанхай. Мне с Саньком очень приятно, он хайскилльный игрок, он понимает в Dota 2 очень многие вещи. Не зря побеждал на The International, не зря он один из топовых мидлейнеров был, сейчас он топовый офлейнер. До этого был топовой «пятёркой». То есть опыт у него есть, понимание игры однозначно есть, и пообщаться с ним на какие-то темы очень интересно.

— TORONTOTOKYO поедет на TI. А ты не поедешь?

— Нет, я не поеду. Я не совсем заинтересован, чтобы ехать на TI. У меня есть определённые ожидания, но я бы не сказал, что жду какого-то вау-эффекта. Посмотрим, как будет. Надеюсь, что не будет никаких историй снова с 322. Надеюсь, команды будут стараться показать свою лучшую игру, хотя я слабо в это верю. И я буду очень приятно удивлён, если китайские команды соберут лица и начнут играть в «Доту», а не делать то, что они делают на протяжении последних турниров.

— Хотелось бы, чтобы Ame наконец-то поднял Аегис дома.

— Да хотя бы просто чтобы он поиграл в Dota 2. Вот если он в Dota 2 поиграет, мне этого уже будет достаточно, потому что будет грустно смотреть, если китайские команды будут играть так же, как они играли.

Ame на TI15 | Источник: страница TI в X

— Развивая тему 322: ты же явно видел, что произошла ситуация с TaiLung?

— Да-да.

— Когда эту ситуацию разбирал NS, он выдал тейк, мол, это означает, что киберспорт официально мёртв. 17-летний молодой талант, на которого многие ставили, оказался замешан в таком. Хочу узнать твоё мнение: как такое могло произойти и неужели это реально означает смерть киберспорта?

— Я не уверен, что можно кидаться такими громкими заявлениями, что киберспорт умер. Когда киберспорт умрёт, тогда и турниров не будет. Но люди до сих пор играют.

Просто киберспорт в «Доте», по крайней мере, пришёл к тому, что у тебя есть 80% игроков из СНГ, оставшиеся 15%, если не больше, — это европейцы, а остальное — это весь мир, который никогда турнир уже не выиграет и даже не близок к победе. То есть у тебя, по сути, «Дота» — это EU плюс CIS.

Они играют и борются постоянно за титулы. Где-то что-то меняют в своих ростерах на тех же самых игроков. Просто шафлят игроков, и всё. Китай — пока сложно сказать, что он вообще хоть как-то конкурентоспособен. Южная Америка — LGD были лучиком надежды, но всё равно это не то. Северная Америка давно мёртвая, и ЮВА — это тоже уже давно мёртвая тема.

Просто новые кадры не появляются, потому что, наверное, игра сложная, потому что слишком много времени. И зачем тебе играть в Dota 2, если у тебя есть Counter-Strike 2, который более динамичный, более активный, а экосистема там более развита? Там даже есть академки, из которых игроков берут в основной ростер. То есть там в этом плане всё круче и всё интереснее. Хотя, думаю, 322 и там достаточно. И в целом там тоже, я уверен, свои проблемы есть, но это с ребятами из CS надо обращаться, спрашивать.

— Получается как: забанили TaiLung, а на EWC у нас отлетела PlayTime. Много ли, по твоей информации, 322 на тир-1 сцене? Если мы узнали, что за такой короткий срок были забанены два человека из одного региона, что вообще происходит в других регионах?

— Если честно, никогда не интересовался — с тридвадвашерами старался не общаться, не моя эта тема. Люди там хоть и часто говорили за мою игру, за то, как я играю и как я умираю, но мне просто такое не близко. Я придерживаюсь того, что должен присутствовать соревновательный дух на соревнованиях. Если же ты хочешь заработать денег таким образом… Во-первых, не факт, что ты их заработаешь, ведь тебя могут и после первой слитой игры забанить. Во-вторых, и деньги ты за такое, возможно, получишь небольшие… Ну, короче, не знаю. Мне это не нравится, я это не поддерживаю. С такими людьми особо не общаюсь и не интересуюсь.

— И как тебе замена TaiLung на Topson?

— Я думаю, это лучший вариант из возможных, лучше просто не найдёшь. Topson, играет паблики, и он универсальный игрок. Видел разные мысли по этому поводу, что им нужен тащер, но Topson может быть и тащером, а может быть спейсером и всё что угодно может делать. Не зря он выиграл два The International подряд. Очень сильный игрок однозначно.

И есть у него как сильные, так и слабые стороны. Я думаю, это лучшая из возможных замен, но просто всё зависит от того, как LGD сама будут играть. То есть у них саппорты реально… Иногда они просто отсутствуют на карте или вообще играют за вражескую команду. У них разные факторы.

Мне в последнее время очень нравилось смотреть LGD — она вселяла надежду, потому что давно не было такого, что ребята из Южной Америки, не считая PGL, который они выигрывали, хоть что-то показывали.

Topson на TI15 | Источник: страница TI в X

Буду надеяться, что LGD сможет найти общий язык с Topson. Надеюсь, что ребята хорошо говорят по-английски. Ну, Yuma — однозначно, Thiolicor — тоже, KJ вроде тоже более-менее общался. Но по поводу KJ я не уверен. Wisper играл в европейской команде. Надеюсь, что у них всё получится. Желаю им всего хорошего.

Но по поводу TaiLung, да… В 17 лет уже идти трёшить ради каких-то… Я слабо верю, что он заработал огромные деньги. Мог ещё поиграть. Не знаю, как можно сказать. Он нарушил правила — он дурак.

— Недавно читал, что LGD больше подошёл бы Quinn. А что думаешь о нём?

— Если Quinn играет много, почему бы нет? Он вроде играет много, он стримит. Topson просто такой, чуть более активный, спейсящий формат. Quinn, возможно, этой команде тоже смог бы многое дать… Зная, какая он личность, его плейстайл: он бы мог попробовать саппортов как-то подтянуть, поднатаскать, говорить, как играть под мид, и у них был бы сильный центральный коридор, скажем так, который прекрасно понимает, что делает.

Плюс мета очень подходит для Quinn: там Lina, «Спириты» и прочее, прочее, прочее. Мне кажется, и Quinn, и Topson неплохо бы залетели в этот ростер. 

— То есть в целом, если игрок заканчивает карьеру, но при этом…

— Эти ребята закончили карьеру, но они играют очень много.

— У меня об этом и вопрос: если кто-то закончил карьеру, но при этом активно играет, то в целом можно вернуться на тир-1?

— Я думаю, да. Он играет на высоких рангах, он смотрит, комментирует игры. То есть почти всё своё свободное время он продолжает уделять Dota 2 и спокойно может ворваться. Я не верю, что это сложно.

Как и с Quinn могло быть, так и с Topson. Просто я не играл с Topson, не знаю, какие функции он выполняет, но я думаю, что Quinn определённо дал бы буст команде. В плане дисциплины, в плане игры саппортов под мид и из-за того, что ты сильный мидер, можно было бы это очень сильно реализовывать.

У TaiLung зачастую там были реально странные моменты, когда он там… казалось бы, должен выиграть мид, должен сделать импакт, но он ошибался либо потому, что трёшил, либо потому, что не до конца сильный игрок, не один из самых-самых топов.

Quinn | Фото: Michal Konkol, BLAST

— Продолжая тему камбэка: представим, что в следующем году «Инт» на $100 млн, ты смог бы вернуться? С учётом того, что ты активно стримишь и комментируешь. 

— Я даже играть начал после сброса рейтинга, в общем, играю довольно много. Да и если бы анонсировали «Инт» на $100 млн, не только я бы захотел попробовать вернуться. Не говорю, что вернулся бы, но попробовать бы точно стоило, потому что это деньги немаленькие в любом случае. Уверен, что очень много игроков бы вернулось, и, возможно, даже Китай начал бы играть в Dota 2.

— Ты написал, что после сброса рейтинга тебе дали 7,8 тыс. MMR, верно? 

— Около того, да-да. У меня был небольшой ранг, я сыграл пару игр до 30%, и мне дали 7 800 MMR, я в теории мог ещё сыграть игр десять, полутать по 40 рейтинга и потом нажать рекалибровку, но я просто сделал рекалибровку и вот планирую её пройти.

Сейчас ты чувствуешь некую свежесть, потому что в моменте залететь в топ-100 стало почти нереально — не знаю, сколько времени бы мне на это потребовалось, даже если бы я регулярно играл. А сейчас спокойно можно. Получаешь какое-то удовольствие от побед, а не так, что у тебя руинер в команде, и ты сразу: «Ай, ладно, ничего страшного, некст выиграю, неважно». А сейчас у меня даже жопа горит от того, что идиоты попадаются. Причём нормально так горит иногда, чувствуешь азарт вновь.

— Играешь один или в пати?

— И один, и пати, всегда по-разному. Я будто бы почувствовал, что одному играть проще в том плане, что я выключаю подбор в пати, играю только с сольниками, и люди стараются чаще. В соло, мне кажется, проще играть. Но в пати всегда веселее, потому что ты играешь не один, а с друзьями, с которыми можно придумать что-то интересное. Это тоже здорово, что можно поиграть в пати с друзьями, потому что раньше тоже не было для меня такой возможности.

— Играешь со своими знакомыми из реальной жизни или с бывшими тиммейтами, друзьями из киберспорта?

— Не-не, со знакомыми.

Dyrachyo с gpK~ и MieRo | Источник: канал dyrachyo в Telegram

— Игорь iLTW о том же говорил — что качество пабов улучшилось. Получается, это правда?

— Не уверен, что улучшилось сильно, но, по крайней мере, ощущается, что в них хотя бы появился смысл, потому что можешь поставить себе цель залететь в топ-100. — спокойно можешь, особенно если ты потеешь. А до этого я никогда бы себе такой цели не поставил. Я понял, что слишком много затрат нужно для этого всего. А теперь я дней десять подряд по десять игр сыграю и при хорошем винрейте уже могу в топ-100 оказаться. А до этого я и за год бы, вероятно, такого не смог достичь.

— И какой сейчас винрейт? Больше побед? 

— Пока что больше побед, да. Поначалу я вообще играл на чём попало — после долгого перерыва вообще не знал, на чём мне нравится. Сейчас я понял, что на керри играю.

— Какие персонажи сейчас больше всего доставляют кайф?

— Alchemist, Spectre и Nature's Prophet.

— И про «Инт» я бы хотел с тобой немного поговорить. Какие команды, как ты думаешь, лучше всего себя покажут?

— Перед стартом турнира очевидным топ-3 кажутся Team Falcons, PARIVISION и Yandex, да? Но если идти дальше, то у меня есть вера в Team Liquid, что они могут на TI реально собрать лица и показать скилл. Есть вера в BETBOOM Team. 

И вот дальше уже очень спорные моменты, потому что, если LGD стакнется с Topson, она может залететь куда-то в топ-6 в теории. Aurora Gaming, если саппорты будут играть хорошо, Nightfall будет в прайме, да ещё и хороший драфт сверху, тоже способна высоко прыгнуть. Vici показывала на EWC, что она более-менее умеет играть в «Доту», тем более сейчас TI в Китае.

1w Team для меня очень спорная команда, я не до конца её понимаю. Но всё зависит от подготовки. Team Spirit — это тоже что-то на уровне 1w Team: они могут как вообще отлететь в групповой стадии, так и пройти в плей-офф и там ещё что-то показать, потому что магия TI в любом случае будет присутствовать.

Команды, от которых мы ничего не ждём, по типу Team Resilience, OG, L1ga Team или Nigma Galaxy могут просто стрельнуть и залететь в рандомный плей-офф, выиграть серию, там зайти ещё дальше.

Team Yandex на TI15 | Источник: страница TI в X

Я думаю, что на TI не всегда всё так просто. Всегда бывало такое, что кто-то прыгает выше головы. Я бы не сказал, например, на TI14, что Xtreme Gaming дойдёт до финала изначально, но она дошла, она имела шанс выиграть, верно? Здесь то же самое может быть. Я говорю: TI в Китае, китайские фанаты, может быть, китайская мафия скажет командам не тридвадвашить. Я не знаю, что будет, но просто надеюсь: чем больше команд будут показывать красивую игру, тем зрелищнее будет The International. 

Есть у меня надежды, но не ожидания, скажем так. Мета довольно простая, скажем так, понятная, никаких сильных изменений после EWC не было. Поэтому надеюсь, что много команд будут показывать крутую игру. И я слабо верю, что будет всё так просто для PARIVISION. Это вообще не так. Я слабо верю, что она выиграет TI. Но если выиграет, то молодец, что сказать.

Я больше, если честно, верю в Team Falcons, Team Spirit, Team Liquid, чем в PARIVISION. Мне кажется, финал «Инта» — это не всегда про скилл, это про характер, про менталитет, про спокойствие. И тут ей может чего-то не хватить. Потому что всё равно «Инт» — это не EWC в актовом зале. «Инт» — это «Инт».

— Помню, что в прошлом году, кажется, после «Инта», было очень скудно по заменам. Для меня, как для каэсера, времена решафлов после «Инта» были безумием, было интересно следить за ними. А здесь как будто все об этом вообще позабыли. Было грустно немного.

— Время идёт, игроки те же — новые игроки как-то не появляются. Да, есть новые команды вроде L1ga Team, но это тоже всё старые игроки. Это не какие-то новички, которых вот, как MOUZ в CS, из академии взяли, и они раскрылись. Нет такого. Если меняют, то меняют уже на тех, кто был до этого, или на тех, кто уже поиграл очень долго и про него уже всё известно. И можно сказать, что эти решафлы — прямо решафлы: просто одного игрока на другого, и всё.

— «Доте» срочно нужны свои donk и kyousuke.

— Ну, может быть, они и нужны, но, скорее всего, они и не появятся. Условно, китайский регион… Ame и XinQ пойдут в отпуск, вернутся через полгода в те же самые команды, поменяют Xm на NothingToSay или Xxs на Bach, я просто не знаю. Новых игроков в Китае нет. Если посмотришь, все игроки — старпёры, пропердевшие свои места, все они играют тысячи лет. Вот этот YSR-04E, не знаю, — ему 26 лет, но я помню, что он играл ещё миллион лет назад.

То есть это одни и те же люди, одни и те же лица, и они играют очень-очень долго уже и просто друг с другом меняются, и всё. И всё равно это не работает. Единственное, где могут появиться новые игроки, — это в СНГ, в Европе, и то, скорее всего, только в СНГ. Когда вообще перестанут появляться новички, то тогда, наверное, можно будет говорить про какой-то закат. Но пока люди есть, выделяют деньги на турниры. Одни и те же будут играть, и всё. Если ещё после этого «Инта» многие уйдут…

Donk и Ame | Источник: страница Xtreme Gaming в X

— Давай напоследок пару слов тем, кто будет читать это интервью, чтобы было побольше эмоций положительных, а то на такой ноте заканчивать интервью будет грустно. 

— Да нет, всё положительно. Надежды есть, ожиданий нет. Не хочу строить ожидания, чтобы не расстраиваться, но надежды сохраняю. Спасибо всем, кто читал. Надеюсь, вам понравилось, где-то вы со мной согласны, где-то — не согласны. Всем просто желаю приятного просмотра TI. А если кто-то туда поехал, то насладитесь Китаем. Китай — великолепная страна, очень здорово там. Всем спасибо, ребята. Заходите смотреть TI со мной и TORONTOTOKYO.

***

The International 2026 проходит на LAN в Шанхае, Китай, с 13 по 23 августа. В турнире поучаствуют 16 команд. Призовой фонд составляет более $2,8 млн — он продолжает пополняться за счёт продаж бандлов клубов и комплектов кастеров. Следить за ходом ивента можно в репортаже.