Новость

VooDooSh объяснил, как сделал Heroes of Might and Magic III популярной для стримов

34

Контент-мейкер Александр VooDooSh Шальчинов поделился, как ему удалось собрать большую аудиторию, интересующуюся стримами по Heroes of Might and Magic III. По словам Шальчинова, он смог сделать просмотр игры более доступным массовому зрителю. Об этом VooDooSh рассказал в интервью изданию Taverna.GG на премии SLAY 2025.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Александр VooDooSh Шальчинов

[Вопрос: "Heroes of Might and Magic III не самая зрелищная игра для стримов. Тем не менее тебе удалось собрать вокруг себя очень лояльную аудиторию. Как ты сам думаешь, в чем секрет успеха?"] Вот как раз таки, мне кажется, что секрет успеха в том, что удалось сделать просмотр "Героев 3" более массовым и понятным для зрителя. То есть если раньше герои были очень андеграундной историей, где практически было непонятно, что происходит на экране, то мой феномен именно связан с тем, что удалось это интерпретировать, снизить порог вхождения для стрима. И люди, которые стали приходить, стали хоть что-то понимать что происходит.

Плюс это комментарии, плюс "Герои" это все-таки сторитейлинговый контент. В общем, на самом деле, я бы еще поспорил, что "Герои 3" — это не совсем под стримы. Это история очень крутая. Просто, возможно, нужен контент-мейкер, который сможет не только вести игру, но и совмещать это с неким IRL-общением, историями из жизни, советами, ответами на вопросы.

Ранее VooDooSh назвал сумму, которую он получил с донатов от зрителей за семь лет ведения прямых эфиров. Подробнее об этом можно прочитать в материале.