Новость

Valve исправила скорость исчезания секций в мини-игре «Взлом замка»

Valve выпустила фикс-обновление, в котором исправила скорость в мини-игре «Взлом замка» из события «Темный карнавал» в Dota 2. Об устранении эксплойта сообщил автор Telegram-канала DotaFlow.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

DotaFlow

С последним обновлением игру "Взлом замка" починили. Теперь там нормальная адекватная (как при 60 fps) скорость независимо от FPS 

UPD: Это не "убирания абуза". Взлом замка теперь просто работает, как должен был. То, что на больших ФПС быстрее пропадали секции — баг, который пофиксили. В сапоге замедление работает до сих пор

Ранее игроки заметили, что сложность мини-игры напрямую зависела от количества кадров в секунду. На высоком FPS ползунок двигался быстрее, а зоны для успешного нажатия исчезали заметно раньше, из-за чего прохождение становилось значительно сложнее.

Релиз ивента «Темный карнавал» состоялся вечером 25 июня. Вместе с событием в Dota 2 был добавлен ряд косметических предметов. Подробнее об ивенте можно прочитать в нашем материале