Новость

Valve будет собирать отзывы о матчмейкинге в Dota 2 после каждой игры

86

Valve продолжает отладку матчмейкинга в Dota 2. Разработчики добавили в игру специальный опрос, который поможет выявить сильные и слабые стороны системы. В интерфейсе также появился индикатор большого разброса рейтинга у группы — так пользователи узнают, что в группе качество матча будет низким.

После игры система задаст пользователю вопрос: «Вам понравился матч?». Его можно пропустить, ответить утвердительно или отрицательно. В двух последних вариантах компания попросит указать причины.

При выборе положительного ответа:

  • Good Team Coordination (Хорошая командная работа).
  • Close Game (Игра на равных).
  • Friendly Teammates (Дружелюбные союзники).
  • I Played Well (Я хорошо сыграл).
  • Good Hero Choices (Хороший выбор героев).
  • We made a comeback (Мы сделали камбек).

При выборе отрицательного ответа:

  • Poor Team Coordination (Плохая командная работа).
  • Game was a Stomp (Нас разгромили).
  • Toxic Behavior (Токсичное поведение).
  • Wasn't able to play my Hero (Не получилось сыграть на своем герое).
  • Bad Draft (Плохой выбор героев).
  • Smurf in the Game (В игре был смурф-аккаунт).

11 октября Valve сообщила, что отключит жесткий лимит разброса MMR для групп в матчмейкинге. Подробнее об этом можно прочесть тут.