В ночь на 25 марта компания Valve выпустила патч 7.41 для Dota 2. С ним разработчики пересмотрели характеристики ряда героев и предметов, а также внесли несколько других изменений.
Общие изменения
Глобальные изменения
- Аспекты удалены из игры.
- Врождённые способности больше не зависят от уровня других способностей.
- Все врождённые способности, которые ранее улучшались с другими способностями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя.
- Способности, которые улучшаются с уровнем героя, имеют базовое значение и величину улучшения. Некоторые также имеют количество уровней, необходимое для улучшения.
- Добавлена иконка пользовательского интерфейса, которая показывает, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и каково текущее значение.
- Некоторые другие способности могут также иметь аналогичный интерфейс.
- Способности, которые ранее имели масштабирование per level up, изменены на per level.
- Это в основном затрагивает Largo и других героев, переработанных в обновлении 7.40.
- Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60.
- Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00.
- Теперь после отметки в 60:00 будет появляться ещё одна катапульта.
- Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии.
- Теперь крипы на сложной линии на несколько секунд получают небольшое замедление при выходе из базы.
- Крипы на легкой линии наоборот на несколько секунд получают небольшое ускорение.
- Оба нововведения действуют до 7 минут 30 секунд игрового времени.
- Все участки водных потоков теперь дают максимальный бонус к скорости передвижения в 150 единиц.
Цели на карте
Терзатель
- Изменено место первого появления.
- Unyielding Shield: поглощение урона за минуту игры увеличено с 20 до 50.
- Unyielding Shield: базовое восстановление барьера уменьшено с 40 до 20.
- Unyielding Shield: восстановление барьера за минуту игры увеличено с 3,5 до 5.
- Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2000 до 3000.
- Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%.
- Радиус Reflect теперь отображается при зажатом ALT.
- The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20.
- The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры.
- Теперь имеет сопротивление эффектам в 25%.
- Больше не наносит урон нейтральным крипам.
- Игрок, получивший Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота.
- Награда, если у всех игроков есть Aghanim's Shard, уменьшена с 455 золота до 415 золота.
- Точка появления Рошана изменилась (теперь он появляется в верхнем логове).
- Теперь, если в области действия Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, то отсчёт не приостанавливается, а откатывается назад.
- Опыт от Wisdom Shrine изменен с 280 единиц на 200 базовых, плюс 300 за каждое последующее посещение святилища (200/500/800 и т.д.).
Изменения ландшафта
- Разломы Терзателя перемещены ближе к Прудам лотосов.
- Области с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии.
- Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии.
- Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц.
- Смотритель, который находился между легкой линией и Терзателем, был перемещен.
- Терзатель находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к Пруду лотосов, вторая — на линию, а третья — на возвышенность с Парным порталом.
- Зона возвышенности у Парных порталов теперь меньше и имеет три лестницы: одна ведет к Терзателю, вторая — обратно на линию, третья — ведет вниз прямо к концу течения.
- Смотритель теперь находится между двумя лестницами: одна ведет вниз к Терзателю, вторая — к Парному порталу.
- Древние крипы по краям карт, где заканчивается течение, были заменены на средние кемпы и немного сдвинуты в сторону баз.
- Средний лагерь крипов рядом с офлейном понижен до маленького нейтрального лагеря.
- Тир-1 вышки на легкой линии были немного отодвинуты от их ближайших лагерей для пула и от места встречи крипов.
- Малый лагерь на легкой линии у сил Света немного сдвинут на север, подальше от линии.
- Зона спавна большого лагеря на легкой линии у сил Света сдвинута в сторону офлейна, чтобы убрать неудачное место для варда.
- Тир-2 вышка на офлейне у сил Света немного перемещена влево, чтобы крипы не ходили по обе стороны от нее.
- Подъем, ведущий от тир-1 вышки сил Света к воде, был сужен и отодвинут от башни.
- Средний затопленный лагерь рядом с тир-2 вышками на легкой линии перемещен ближе к середине потока (для сил Тьмы значительно больше, чем для сил Света).
- Средний затопленный лагерь рядом с тир-2 вышками на легкой линии теперь можешь улучшаться только один раз до большого лагеря, а не до кемпа с древними крипами.
- Средний затопленный лагерь рядом с рунами богатства теперь может дважды улучшаться до кемпа с древними крипами.
- Удалено несколько деревьев из легкого лагеря для пула на легкой линии у сил Тьмы, а также из большого кемпа для пула на легкой линии у сил Света.
Изменения механик
Восстановление здоровья
- Механика восстановлении здоровья теперь применяется ко всем формам получения ХП (это не работает на входящий хил)
- Усиление входящего лечения теперь складывается по формуле убывающей эффективности с регеном ХП, а не аддитивно с усилением исходящего лечения.
- Способности, которые ранее имели отдельное значение для уменьшения получаемого лечения, теперь изменяют только восстановление здоровья (атака от Eye of Skadi's, Soul Release от Spirit Vessel, Guardian Angel от Omniknight с Aghanim's Scepter, Rot от Pudge с Aghanim's Scepter).
- В результате изменений способности, который ранее влияли только на восстановление здоровья, теперь также влияют на получаемое лечение (Sange, Kaya и Sange, Sange и Yasha, Abyssal Blade, Orb of Frost, Orb of Corrosion, Jidi Pollen Bag, бонус предмета от зачарования Crude, Withering Mist от Abaddon, Frost Arrows от Drow Ranger с Aghanim's Scepter, Saltwater Shiv от Slark).
Вампиризм и манипуляции с уроном
- Физический и магический вампиризм терь учитывает общие уменьшения или увеличения урона при расчете того, сколько здоровья нужно восстановить.
- Исторически сложилось, что вампиризм рассчитывался до применения некоторых уменьшений или увеличений урона. В результате можно было получить здоровья от атак, которые не наносили урона (например, атаки по герою, находящемуся под действием Combo Breaker от Aeon Disk). Больше такого не будет.
- Единственное увеличение урона, которое не учитывается, — это повышенный урон против иллюзий.
Разное
- Все источники урона от отражения теперь имеют примечания с описанием механики отраженного урона, которые показываются при нажатой кнопке ALT.
- Отраженный урон не может быть отражен обратно.
- Вампиризм не применяется к отраженному урону.
- Отраженный урон не действует на юнитов с неуязвимостью к дебаффам.
- Юниты, которые могут свободно передвигаться, теперь могут промахиваться при атаке целей, находящихся выше.
Изменения нейтральных крипов
Кобольд-бригадир
- Урон увеличен с 22–24 до 24–26.
Кобольд-солдат
- Урон увеличен с 20–21 до 22–23.
Кобольд
- Урон увеличен с 13–14 до 15–16.
Воул-убийца
- Урон уменьшен с 30–32 до 25–27.
Призрак
- Урон уменьшен с 45–50 до 38–43.
Штормовая гарпия
- Chain Lightning: урон изменен с 140/180/220/260 на 120/170/220/270.
Сатир-мучитель
- Shockwave урон изменен со 160 на 140/160/180/200.
Сосновый налётчик
- Seed Shot: урон изменен со 100 до 80/95/110/125.
Трясинник
- Arm of the Deep: после применения этой способности, все копии копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных крипов в радиусе 1200 единиц уходят на перезарядку в 5 секунд.
Квакун
- Tendrils of the Deep: после применения этой способности, все копии копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных крипов в радиусе 1200 единиц уходят на перезарядку в 5 секунд.
Древний квакун
- Congregations of the Deep: после применения этой способности, все копии копии Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep у других нейтральных крипов в радиусе 1200 единиц уходят на перезарядку в 5 секунд.
- Congregations of the Deep: радиус теперь зависит от бонусов к области действия.
Древний болотный маг
- Water Bubble (Large): радиус теперь зависит от бонусов к области действия.
Изменения предметов
Изменение порядка предметов в магазине
- Предметы во всех категориях магазина, кроме расходников, были переставлены для размещения новых предметов.
- В категорию расходников теперь входит Infused Raindrops.
Основные предметы
Chasm Stone
- Новый предмет.
- Стоимость — 800 золота.
- Дает +40 к области действия.
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stone не складываются.
Shawl
- Новый предмет
- Стоит 450 золота
- Даёт +10% к сопротивлению магии
Splintmail
- Новый предмет
- Стоит 950 золота
- Даёт +7 к броне
Wizard Hat
- Новый предмет
- Стоит 250 золота
- Даёт +125 к мане
Chainmail
- Цена уменьшена с 550 золота до 500 золота.
Cloak
- Стоимость увеличена с 800 золота до 900 золота.
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с +20% до +18%.
Cornucopia
- Предмет удалён из игры
Orb of Frost
- Больше не влияет на входящее исцеление.
Refresher Shard
- Больше не сбрасывает перезарядку предметов.
Ring of Health
- Предмет перенесен в Потайную лавку
Void Stone
- Предмет перенесен в Потайную лавку
Voodoo Mask
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 12% до 15%
Улучшения
Consecrated Wraps
- Новый предмет на защиту.
- Собирается из Vitality Booster, Shawl, Crown и рецепта. Общая стоимость: 2 600 золота.
- Даёт +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам.
- Пассивная способность: Hallowed. Герой получает по одному стаку эффекта каждые 3 секунды, но не более трех стаков суммарно. Каждый раз, когда носитель получает урон от юнита под контролем игрока или Рошана, все усиления снимаются, чтобы создать барьер на 7 секунд, поглощающий 120 урона за каждый стак (максимум 360 единиц).
Crella's Crozier
- Новый магический предмет
- Собирается из Ghost Scepter, Soul Booster и рецепта. Общая стоимость 4 800 золота.
- Дает +6 ко всем атрибутам, +450 ХП, +450 Маны.
- Активная способность: Rite of Rumusque. Обладатель предмета на 4 секунды получает призрачную форму, в которой становится невосприимчивым к физическому урону, но теряет возможность атаковать и на 30% более уязвимым к магическому урону. Каждую секунду отнимает 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900. Отнимает скорость передвижения на 1,5 секунды. Бонусы суммируются, а их действие обновляется при получении новых бонусов. Не требует маны. Перезарядка: 20 секунд.
- Призрачную форму и украденную скорость можно снять с владельца.
- Пассивная способность: Putrefaction Aura. Снижает восстановление здоровья ближайших вражеских героев на 30%. Пока активна Rite of Rumusque, эффект усиливается до 75%, а все потерянное ХП у врагов достается владельцу. Радиус действия: 900.
Essence Distiller
- Новый саппортящий предмет
- Собирается из Urn of Shadows, Chainmail, Wizard Hat и рецепта. Общая стоимость 1 775 золота.
- Дает +1.75 регенерации маны, +3 ко всем атрибутам, +6 брони и +150 маны.
- Активная способность: Soul Release. Когда используется на союзника дает +40 к регенерации ХП. Если союзник будет атакован Рошаном или врагом, то эффект исчезает. При применении на противника наносит 25 единиц урона в секунду, а также дает по нему обзор. Оба эффекта действуют 8 секунд.
- Способность можно применить на землю, чтобы создать спящий эффект, который активируется при приближении первого вражеского героя на расстояние 400 единиц. Эффект действует 15 секунд и обеспечивает обзор на 400 единиц, пока не исчезнет. Заряды накапливаются каждый раз, когда вражеский герой погибает в радиусе 1 500 единиц. Дальность применения: 1 000. Не требует затрат маны. Перезарядка: 10 секунд.
- Система получения зарядов работает также, как и у Urn of Shadows.
Specialist's Array
- Возвращенный предмет
- Собирается из Blade of Alacrity, Broadsword и рецепта. Общая стоимость 2 550 золота.
- Дает +20 урона и 12 ловкости.
- Пассивная способность: Splitshot. Только для героев дальнего боя. При атаках дальнего боя с вероятностью 30% могут быть выпущены дополнительные снаряды, поражающие до двух ближайших врагов, которые не являются первоначальной целью атаки, в радиусе 120 градусов перед носителем и в радиусе атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не вызывают срабатывание иных эффектов при попадании. При срабатывании способности основная атака наносит +20 урона к обычному значению.
- Не сочетается со способностями на дополнительные удары у Gyrocopter, Medusa и Muerta.
Hydra's Breath
- Новый предмет
- Собирается из Specialist's Array, Dragon Lance, Orb of Venom и рецепта. Общая стоимость 5 900 золота.
- Дает +25 урона, +30 ловкости, +15 силы, and +150 дальности атаки (только для героев дальнего боя).
- Пассивная способность. Miasma. Атаки отравляют цель на 3 секунды, нанося магический урон в размере 2,5% от максимального запаса здоровья цели каждую секунду. При повторном наложении дебаффа время действия обновляется. Не действует на иллюзии и Рошана.
- Пассивная способность: Polycephaly. При атаках дальнего боя с вероятностью 30% снаряды могут быть выпущены по 3 ближайшим противникам, которые не являются первоначальной целью атаки, в пределах угла в 120 градусов перед носителем и в радиусе атаки + 150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% урона от обычной атаки и не вызывают срабатывание эффектов при попадании, за исключением «Миазмов». При срабатывании способности основная атака наносит +20 урона к обычному значению.
Arcane Boots
- Рецепт изменён
- Теперь требует Wizard Hat (250 золота).
- Стоимость рецепта уменьшена с 475 до 325 золота. Общая стоимость увеличена с 1400 до 1500 золота.
- Теперь также дает +125 к запасу маны.
Guardian Greaves
- Стоимость рецепта увеличена с 1125 до 1175. Общая стоимость увеличена с 4300 до 4450 золота (из-за увеличения стоимости Arcane Boots)
- Теперь также дает +125 к запасу маны.
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с +1,5 до +1.
Battle Fury
- Рецепт изменён
- Теперь требует Perseverance (1400 золота) и instead of Cornucopia (1200 золота).
- Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 400 золота (общая стоимость прежняя — 3900 золота)
Black King Bar
- Длительность Avatar изменена с 9/8/7/6 секунд на 9/8/7 секунд.
Blade Mail
- Рецепт изменён
- Теперь требует Splintmail (950 золота) вместо Chainmail (550 золота)
- Стоимость рецепта уменьшена с 750 до 450 золота. Общая стоимость увеличена с 2300 до 2400 золота.
- Бонус к броне увеличен с 6 до 7
Crimson Guard
- Бонус к броне уменьшен с 8 до 6
- Базовый блок урона от Guard изменен: с 70 для всех юнитов на 70 для героев ближнего боя и строений, и 45 для героев дальнего боя.
- Блок урона от Guard в процентах от максимального здоровья уменьшен с 2,2% до 2%.
Dagon
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Point Booster (1200 золота), Wizard Hat (250 золота) and Crown (450 золота) instead of Diadem (1000 золота) and Voodoo Mask (650 золота).
- Стоимость рецепта осталась без изменений — 1150 золота. Общая стоимость увеличена с 2800/3950/5100/6250/7400 до 3050/4200/5350/6500/7650 золота.
- Больше не дает +15/16/17/18/19% к вампиризму от способностей.
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10.
- Теперь также дает +200/210/220/230/240 здоровья, +350/375/400/425/450 маны и +60/90/120/150/180 дальности применения.
- Бонус к дальности применения не складывается с Aether Lens или несколькими Dagon.
- Дальность применения Energy Burst уменьшена с 700/750/800/850/900 до 640.
- Эффективная дальность применения с учетом встроенного бонуса предмета к дальности уменьшена с 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820.
- Energy Burst больше мгновенно не убивает не древних крипов.
- Energy Burst больше не восстанавливает 75% от нанесенного урона.
Dragon Lance
- Бонус к дальности атаки для героев дальнего боя уменьшен с +140 до +130.
Hurricane Pike
- Бонус к дальности атаки для героев дальнего боя уменьшен с +140 до +130.
- Дальность применения Hurricane Thrust по врагам уменьшена с 450 до 425.
- Дальность отталкивания врага от Hurricane Thrust уменьшена с 450 до 425.
Drum of Endurance
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Headdress (425 золота) вместо Robe of the Magi (450 золота).
- Стоимость рецепта увеличена с 500 до 525 золота (общая стоимость прежняя — 1625 золота).
- Больше не дает +7 к интеллекту.
- Бонус к силе увеличен с 7 до 8.
- Swiftness Aura теперь также дает +2,5 к восстановлению здоровья.
- Endurance теперь имеет общую перезарядку с Boots of Bearing.
Boots of Bearing
- Больше не дает +8 к интеллекту.
- Swiftness Aura теперь также дает +2,5 к восстановлению здоровья.
- Endurance теперь имеет общую перезарядку с Drums of Endurance.
Eternal Shroud
- Предмет удалён из игры
Ethereal Blade
- Предмет больше нельзя разобрать
Gleipnir
- Рецепт изменён
- Теперь требует Chasm Stone.
- Стоимость рецепта уменьшена с 1100 до 400 золота. Общая стоимость увеличена с 4550 до 4650 золота.
- Бонусы к области действия от нескольких Chasm Stones или его улучшений не складываются.
Glimmer Cape
- Рецепт изменён
- Теперь требует Shawl (450 золота) вместо Cloak (800 золота).
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 800 золота (общая стоимость прежняя — 2150 золота)
Hand of Midas
- Применение больше не предотвращает появление безумрудов за зачистку лагеря, если оно было нацелено на последнего живого крипа.
- Ранее безумруды не появлялись.
Harpoon
- Draw Forth теперь может применяться на деревья, притягивая к ним владельца и уничтожая все деревья на пути.
Heaven's Halberd
- Рецепт изменён.
- Теперь требует Talisman of Evasion (1300 золота), Splintmail (950 золота), Ring of Health (700 золота) и рецепт (450 золота).
- Раньше требовал Vanguard (1700 золота), Crown (450 золота) и рецепт (450 золота). Всего: 2600 золота.
- Предмет больше нельзя разобрать.
- Больше не дает +275 здоровья.
- Теперь дает +9 к броне и +25% к уклонению.
- Больше не имеет пассивного блока урона.
- Перезарядка Disarm уменьшена с 20 до 16 секунд.
- Disarm: дальность применения увеличена с 650 до 750.
- Длительность Disarm увеличена с 3 до 3,5 секунд.
Kaya
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с +40% до +30%.
Kaya and Sange
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%
- Теперь также изменяет входящее исцеление.
Meteor Hammer
- Mana Regen Amplification bonus decreased from +40% to +35%
Yasha and Kaya
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%
Lotus Orb
- Предмет больше нельзя разобрать
Mage Slayer
- Рецепт изменён
- Now requires Perseverance (1400) instead of Cornucopia (1200)
- Now requires Blades of Attack (450) instead of Gloves of Haste (450)
- Total cost increased from 2800g to 3100g (change is bigger due to Cloak cost increase)
- Больше не даёт +30 к скорости атаки
- Health Regen bonus increased from +5 to +6
- Mana Regen bonus increased from +2 to +2.5
- Бонус к урону увеличен с 8 до 15
- Mage Slayer damage type changed from magical to physical
- Mage Slayer damage per second increased from 20 to 40
Mask of Madness
- Berserk now also grants 30% Slow Resistance for the duration
- Berserk bonus Movement Speed changed from +25 for all heroes to +8%/12% for Ranged/Melee
- Berserk armor reduction decreased from 8 to 7
Mekansm
- Recipe cost increased from 800 to 850.
- Total cost unchanged at 1775g (due to Chainmail cost decrease)
Monkey King Bar
- Recipe cost increased from 600 to 900. Total cost increased from 4700g to 5000g
- Now also provides +50 Attack Range to melee heroes only
- Damage bonus increased from +40 to +50
- Attack Speed bonus increased from +45 to +50
Nullifier
- Рецепт изменён
- Now requires Splintmail (950) instead of Helm of Iron Will (975)
- Total cost decreased from 4375g to 4350g
- No longer provides +6 Health Regen
Oblivion Staff
- Mana Regen bonus increased from +1 to +1.25
Orchid Malevolence
- Рецепт изменён
- Now requires Claymore (1350) instead of Cornucopia (1200)
- Recipe cost decreased from 450 to 300. Total cost unchanged at 3275g
- No longer provides +6 Health Regen
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5
- Intelligence bonus increased from +10 to +12
Bloodthorn
- Рецепт изменён
- Now requires Oblivion Staff (1625) instead of Hyperstone (2000)
- Recipe cost increased from 450 to 600. Total cost decreased from 6625g to 6400g
- No longer provides +6.5 Health Regen
- Intelligence bonus increased from +10 to +25
- Attack Speed bonus decreased from +95 to +70
- Mana Regen bonus increased from +3.25 to +4
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20
- Soul Rend Mana Cost increased from 125 to 150
Orb of Corrosion
- Now also modifies incoming healing
Eye of Skadi
- Cold Attack no longer has a separate value for incoming heal reduction
- Cold Attack health restoration reduction increased from 40% to 50%
Pavise
- Рецепт изменён
- Now requires Wizard Hat (250) instead of Energy Booster (800)
- Recipe cost increased from 175 to 675. Total cost decreased from 1400g to 1350g
- Бонус к мане уменьшен с 250 до 175
Solar Crest
- Рецепт изменён
- Now requires Chainmail (500) instead of Crown (450)
- Recipe cost unchanged at 500. Total cost unchanged at 2575g (due to Pavise cost decrease)
- No longer provides +4 All Attributes
- Бонус к броне увеличен с 4 до 7
- Бонус к мане уменьшен с 300 до 200
- Health bonus increased from +175 to +200
Perseverance
- Health Regen bonus decreased from +6.5 to +5.5
Phase Boots
- Cost decreased from 1500g to 1450g (due to Chainmail cost decrease)
Phylactery
- Health Regen bonus decreased from +6.5 to +5.5
Pipe of Insight
- Рецепт изменён
- Now requires Shawl (450) instead of Headdress (425)
- Recipe Cost decreased from 800 to 675. Total cost unchanged at 3725g (due to Cloak cost increase)
- Barrier no longer affects units that have been affected by Barrier within Pipe of Insight's cooldown
- Insight Aura no longer provides 2.5 health regen
Radiance
- Burn toggling no longer breaks invisibility nor stops channels
Refresher Orb
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 12 до 14
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 6 до 7
- Reset Cooldowns cooldown decreased from 180/190/200/210s to 180s
- Reset Cooldowns mana cost decreased from 400 to 325
- Reset Cooldowns no longer refreshes items
Revenant's Brooch
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 14% до 15%
Sange
- Slow Resistance bonus increased from +20% to +25%
- Now also modifies incoming healing
Abyssal Blade
- Slow Resistance bonus increased from +25% to +30%
- Now also modifies incoming healing
Sange and Yasha
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 15% до 16%
- Slow Resistance bonus increased from +25% to +30%
- Now also modifies incoming healing
Shiva's Guard
- Значительные изменения
- Рецепт изменён
- Now requires Splintmail (950) and Chasm Stone (800) instead of Veil of Discord (1725)
- Recipe cost decreased from 2050 to 1350. Total cost decreased from 5175g to 4500g
- No longer provides +5 Strength, +5 Agility, +5 Intelligence, or +5 Health Regen
- Бонус к броне увеличен с 15 до 17
- Now also provides +75 Area of Effect
- Area of Effect bonuses from multiple Chasm Stones or its upgrades do not stack
- Arctic Blast damage increased from 200 to 260
- Arctic Blast radius decreased from 900 to 825
- Freezing Aura no longer reduces Health Restoration and Incoming Heal Amplification by 25%
- Freezing Aura now pierces debuff immunity
Spirit Vessel
- Soul Release no longer has a separate value for incoming heal reduction
Tranquil Boots
- Break now also goes on cooldown when the item is disassembled.
- Reassembling the item will remember the time remaining
Veil of Discord
- Рецепт изменён
- Now requires Voodoo Mask (650), Robe of the Magi (450), Fluffy Hat (250), and a recipe (350). Total cost: 1700g
- Used to require Ring of Health (700), Chainmail (550), Circlet (155), and a recipe (320). Total cost: 1725g
- No longer provides +4 Armor, +4 All Attributes or +4.5 Health Regen
- Now provides +10 Intelligence, +175 Health and +18% Spell Lifesteal
- Magic Weakness renamed to Spell Weakness
Bloodstone
- Значительные изменения
- Рецепт изменён
- Now requires Veil of Discord (1700) instead of Void Stone (700) and Voodoo Mask (650). Total cost increased from 4350g to 4700g
- No longer provides +3 Mana Regen
- Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%
- Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650
- Now also provides +15 Intelligence
- Bloodpact no longer applies a basic dispel
- Bloodpact no longer multiplies spell lifesteal bonus by 3. Now increases spell lifesteal to 60% instead
- Bloodpact no longer has a 30s self debuff preventing repeated usage of Bloodpact
- Now also provides passive Spell Weakness Aura
- Enemy units within 1200 radius take 12% increased damage from spells
- Effect does not stack with Veil of Discord's Spell Weakness
Witch Blade
- Recipe cost increased from 250 to 300.
- Total cost unchanged at 2775g (due to Chainmail cost decrease)
Изменения нейтральных предметов
General changes
- Tier 1 availability changed from 5:00 to 0:00
- Madstone crafting cost for Tier 1 items increased from 5 to 6
Изменения артефактов
- Number of artifact choices increased from 4 to 5 for Tiers 2-5
Ash Legion Shield
- Shield Wall damage barrier increased from 140 to 160
- Shield Wall movement speed reduction increased from 12 to 20
Chipped Vest
- Chipper damage returned to attacking creeps decreased from 20 to 15
Dagger of Ristul
- Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда
- Active: Imbrue. Increase attack damage by 25 for 8s. Health Cost: 100. Cooldown: 30s
Forager's Kit
- Новый артефакт 1-го разряда
- When this item is off cooldown, the wearer can see trees that can be foraged. Standing next to one of those trees for 1s will give the wearer one of the following items. Cooldown: 60s. Tree reveal radius: 1200
- All items except for bag of gold are placed in inventory (if there are slots available) and can stack up to 5 times per slot
- Possible items:
- Ironwood Nut: Passively provides +3 Movement Speed. Grants +1 Primary Stat when consumed (+.4 all stats for universal heroes)
- Tomo'kan Ringcap: Passively Provides +2 Intelligence. Can be consumed to instantly grant a target 50 + 5% of their maximum mana
- Vital Toadstool: Passively Provides +2 Damage. Can be consumed to grant a target +1% Max Health Regeneration for 10s. If the unit is attacked by an enemy hero or Roshan the bonus is lost
- Bag of Gold: Provides 30 gold to the wearer. Don't need to be picked up
Possessed Mask
- Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда
- Passive: Lifesteal. Attacks heal for 5 health
Stonefeather Satchel
- Новый артефакт 1-го разряда
- Toggle: Transmogrify. Activate to switch the contents of the satchel between Feathers or Rocks. No Mana Cost. Cooldown: 6s.
- Pound of Feathers: Increases movement speed by 12 and distance of forced movement effects on yourself by 30%
- Pound of Rocks: Increases armor by 3 and decreases distance of forced movement effects by 30%
Weighted Dice
- Loaded now also increases max base damage by 6
Crippling Crossbow
- Разряд предмета изменён с 4 на 2
- Hobble initial damage decreased from 75 to 25
- Hobble Max slow decreased from 80% to 50%
- Hobble Cast Range decreased from 800 to 650
- Hobble now also modifies incoming healing
Medallion of Courage
- Returning as a Tier 2 Neutral Artifact
- Active: Valor. If cast on an ally, increases their armor by 7 for 8s. If cast on an enemy, decreases their armor by 4 for 8s. Cannot be cast on self. Cast Range: 1000. Mana Cost: 30. Cooldown: 18s
Searing Signet
- Burn Through: Total Damage decreased from 90 to 80
- Burn Through: Damage Threshold increased from 55 to 60
Seeds of Serenity
- Возвращённый нейтральный артефакт 2-го разряда
- Active: Verdurous Dale. Place a 400 unit circle on the ground for 8s that increases health regeneration of allies inside by 8 + 25% of the caster's health regeneration. Cast Range: 350. No Mana Cost. Cooldown: 35s
Whisper of the Dread
- Item cycled out
Cloak of Flames
- Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда
- Passive: Immolate. Burns enemy units in a 375 unit radius for 40 damage per second. Illusions deal 25 damage per second
Gunpowder Gauntlet
- Beat the Crowd cooldown increased from 6s to 10s
Jidi Pollen Bag
- Pollinate: снижение пополнения здоровья усилено с 30% до 50%
- Pollinate now also modifies incoming healing
Partisan's Brand
- Новый артефакт 3-го разряда
- Passive: Brand. Increases spell damage against player controlled units by 9%
- Player controlled units includes heroes and any creep summoned or converted by them
Serrated Shiv
- Gut 'Em cooldown increased from 1s to 1.5s
Spellslinger
- Новый артефакт 3-го разряда
- Passive: Salvo. Whenever you cast a spell, 20% of the spell's mana cost is restored over 10s. Tick rate: 2s
- Mana recovery duration cannot be modified
Stormcrafter
- Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда
- Passive: Bottled Lightning. Every 6s, zaps up to 2 enemies within 700 units, slowing them by 40% for 0.4s and dealing 70 magic damage
Conjurer's Catalyst
- Новый артефакт 4-го разряда
- Passive: Spellover. Every 100 spell damage dealt to an enemy deals damage to their surrounding allies in a 300 unit radius. Hero targets deal 40 damage to their allies, other targets deal 15 damage
Dandelion Amulet
- Возвращённый нейтральный артефакт 4-го разряда
- Passive: Magical Damage Block. Blocks 300 magic damage from instances over 75 damage. Cooldown: 12s
Enchanter's Bauble
- Новый артефакт 4-го разряда
- Passive: Enchant. Increases bonuses of the item's Neutral Enchantment by 15%. Every time you craft this item again the bonus is increased by 40%
- You can select any Enchantments during re-craft and bonus will still keep increasing as long as you keep Enchanter's Bauble
Metamorphic Mandible
- Pupate duration increased from 4s to 5s
- Pupate bonus magic resistance increased from 35% to 50%
Prophet's Pendulum
- Новый артефакт 4-го разряда
- Passive: Linger. 30% of damage taken is delayed over 5 seconds. Damage Ticks every 1 second and is lethal
Rattlecage
- Reverberate damage threshold increased from 180 to 220
Harmonizer
- Новый артефакт 5-го разряда
- Passive: Balance. Grants 5% mana cost reduction for every hero ability off cooldown and 6% spell amplification for every spell on cooldown
- Item spells are affected by both effects, however item cooldowns don't affect the Harmonizer buff
- The buff counts only current abilities that have cooldown, even if it's passive
- Invoked abilities and sub-abilities don't count when they're hidden
Riftshadow Prism
- Refract health cost decreased from 10% to 8%
- Refract incoming damage decreased from 240% to 200%
Spider Legs
- Skitter: Duration increased from 10s to 14s
Witchbane
- Возвращённый нейтральный артефакт 5-го разряда
- Active: Cleanse. Apply basic dispel on all units in a 300 unit radius area. Cast Range: 500. Mana Cost: 150. Cooldown: 40s
- Passive: Subjugate. Your attacks deal bonus magical damage equal to 4% of target's Max Mana
Изменения чар
- Number of Enchantment choices increased from 4 to 5 for Tiers 2-5
- Enchantments are no longer randomized
- Now options are based on your hero's primary attribute, with some enchantments available to all heroes
1-й разряд
- All Heroes: Quickened, Vital
- Strength: Brawny, Tough
- Agility: Alert, Brawny
- Intelligence: Mystical, Tough
- Universal: Alert, Mystical
Tiers 2-3
- All Heroes: Quickened, Greedy
- Strength: Brawny, Tough, Crude
- Agility: Alert, Brawny, Nimble
- Intelligence: Mystical, Tough, Keen-Eyed
- Universal: Alert, Mystical, Titanic
4-й разряд
- All Heroes: Quickened, Timeless
- Attribute-exclusive Enchantments are the same as Tiers 2-3
5-й разряд
- All Heroes: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric
- Strength: Hulking
- Agility: Audacious
- Intelligence: Feverish
- Universal: Manic
Boundless
- Removed
Vast
- Removed
Wise
- Removed
Quickened
- Now is a guaranteed Tiers 1-4 option for all heroes
Brawny
- Now is a guaranteed Tiers 1-4 option for Strength and Agility heroes
Tough
- Now is a guaranteed Tiers 1-4 option for Strength and Intelligence heroes
Alert
- Now is a guaranteed Tiers 1-4 option for Agility and Universal heroes
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 10/17/24/31 до 7/15/23/31
Mystical
- Now is a guaranteed Tiers 1-4 option for Intelligence and Universal heroes
- No longer provides +100 Cast Range bonus at Tier 4
- Now provides +15% Mana Cost/Mana Loss Reduction at Tier 4
Greedy
- Now is a guaranteed option for all heroes on Tiers 2-3
Crude
- Now is a guaranteed option for Strength heroes only
- Tiers changed from 4/5 to 2-4
- Health Restoration bonus rescaled from +30/40% to +10/15/20%
- Now also modifies incoming healing
- Base Attack Time Reduction bonus rescaled from 12/18% to 8/12/16%
- Intelligence Penalty increased from 5% to 6%
Keen-eyed
- Now is a guaranteed option for Intelligence heroes only
- Tiers changed from 2/3 to 2-4
- Cast Range bonus rescaled from +125/135 to +125/135/145
- Mana Regen bonus rescaled from 1/1.5 to 1/1.5/2
- Max Mana Penalty increased from 10% to 10/12/14%
Titanic
- Now is a guaranteed option for Universal heroes only
- Tiers changed from 4/5 to 2-4
- Attack Damage bonus rescaled from +10/20% to +8/12/16%
- Status Resistance rescaled from 10/15% to +10/12/14%
- Now also provides -10/12/14% Attack Speed
Timeless
- Now is a guaranteed Tiers 4-5 option for all heroes
Evolved
- Now is a guaranteed Tier 5 option for all heroes
Fleetfooted
- Now is a guaranteed Tier 5 option for all heroes
Vampiric
- Now is a guaranteed option for all heroes
- Tiers changed from 2-4 to 5
- Lifesteal bonus increased from +12/14/16% to +30%
- Spell Lifesteal increased from +6/8/10% to +20%
- Bonus Night Vision increased from +0/0/200 to +300
Audacious
- Now is a guaranteed Tier 5 option for Agility heroes only
Feverish
- Now is a guaranteed Tier 5 option for Intelligence heroes only
Изменения героев
Abaddon
Способности
Withering Mist
- Снижение восстановления ХП изменено с 35% до 24,5% + 0,5 % за каждый уровень.
- Теперь также влияет на входящее исцеление.
Mist Coil
- Урон/лечение увеличены с 95/160/225/290 до 95/170/245/320
Borrowed Time
- Перезарядка уменьшена с 90/85/80 до 85/75/65 секунд.
Таланты
- Талант 10-го уровня: +10% к уменьшению лечения от Withering Mist заменено на +25 к урону от Curse of Avernus.
- Талант 15-го уровня: +40 к урону от Curse of Avernus заменено на снижение перезарядки Borrowed Time на 10 секунд.
Alchemist
Способности
Greevil's Greed
- Aghanim's Scepter теперь также увеличивает бонус к золоту за убийство на +6 за каждый подаренный Aghanim's Scepter.
Corrosive Weaponry
- Снижение передвижения за стак увеличено с 2/2.5/3/3.5% до 2.5/3/3.5/4%.
- Снижение урона от атак за стак увеличено с 2/2.5/3/3.5% до 2.5/3/3.5/4%.
Таланты
- Талант 10-го уровня: радиус Unstable Concoction увеличен с +125 на +150.
- Талант 15-го уровня: урон от атак за эффект Greevil's Greed увеличен с +2.5 до +3.
- Талант 15-го уровня: бонус к броне для союзников от Acid Spray заменен на +1% к снижению урона и замедлению от Corrosive Weaponry
Ancient Apparition
- Убрана врожденная способность Death Rime.
Способности
Bone Chill
- Новая врожденная способность. Пассивная. Улучшается вместе с уровнем героя.
- Урон от способностей героя накладывает на врагов дебафф, замедляющий их передвижение на 2%, а также снижающий их силу на 0.1 + 0.1 за каждые три уровня. Эффекты складываются.
- Улучшается с Aghanim's Scepter. Базовое снижение силы возрастает до 0.4.
Cold Feet
- Теперь наносит 20/40/60/80 урона в секунду.
Ice Vortex
- Теперь наносит 10/20/30/40 урона в секунду
- Теперь замедляет передвижение на 8%.
Chilling Touch
- Расход маны уменьшен с 45/50/55/60 до 35
- Aghanim's Scepter больше не убирает затраты маны.
Ice Blast
- Теперь наносит 12/24/36 урона.
Таланты
- Талант 10-го уровня на +2 эффекта Death Rime от Cold Feet заменен на +30 к урону в секунду от Cold Feet.
- Талант 15-го уровня: бонус у расстоянию разрыва способности Cold Feet уменьшен с +300 до +250.
- Талант 25-го уровня на +50% к эффекту Death Rime заменен на Cold Feet по области.
Anti-Mage
- Базовая броня увеличена на 1
Способности
Persecutor
- Больше не прокачивается вместе с Mana Void.
- Минимальное замедление передвижения изменено с 12,5/15/17,5/20% на 12% + 0,5% за каждый уровень.
- Максимальное замедление передвижения изменено с 25/30/35/40% на 24% + 1% за каждый уровень.
Mana Break
- Эффективность у иллюзий снизилась с 50% до 25%.
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: увеличивает сжигание маны на дополнительный 1.5%.
Blink
- Дальность применения изменена с 750/900/1050/1200 на 875/950/1025/1100
- Перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 до 10.5/9/7.5/6 секунд.
- Расход маны увеличен с 50 до 65/60/55/50
- Aghanim’s Scepter больше не снижает перезарядку
Counterspell
- Сопротивление магии снижено с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%.
- Длительность увеличена с 1.2 до 1.3 секунды.
Mana Void
- Перезарядка увеличена с 70 до 100/85/70 секунд.
- Радиус уменьшен с 500 до 400/450/500.
- Урон за отсутствующую единицу маны изменен с 0.8/0.95/1.1 на 1.
Таланты
- Талант 15-го уровня на +1% к увеличение сжигаемой маны заменен на +0.2 к множителю урона от Mana Void.
- Талант 20-го уровня на +0,2 к множителю урона от Mana Void заменен на +150 дальности Blink.
- Талант 25 уровня: «+200 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink».
Arc Warden
- Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2
- Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4
- Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300
Способности
Runic Infusion
- Больше не дает бафф от руны регенерации, если активна другая руна.
- Теперь Arc Warden получает +1,5 ко всем характеристикам при каждом использовании руны, в том числе и клоном.
Magnetic Field
- Теперь поле притягивает руны и автоматически активирует те, что находятся внутри. Сила притяжения рун: 100. Радиус притяжения рун: 800/1200/1600/2000
Spark Wraith
- Замедление увеличено с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды.
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tempest Double
- Золото и опыт за убийство двойника изменено с 180/240/300 на 70 + 10 за каждый уровень.
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: при появление Tempest Double получает бонусы от рун волшебства, невидимости и ускорения на 12 секунд.
Таланты
- Талант 20-го уровня на +50% к урону от Spark Wraith заменен на +200 к урону от Spark Wraith.
- Талант 25-го уровня на уменьшение времени перед активацией Spark Wraith заменен на +30 секунд к длительности Spark Wraith.
- Талант 25-го уровня на отсутствие штрафов у Tempest Double заменен на +1.5 к атрибутам за использование рун (в том числе тех, что использовались до получения таланта).а
Axe
- Удалена врожденная способность Coat of Blood.
Способности
One Man Army
- Новая врожденная способность.
- Увеличивает силу Axe на 50% от его брони, пока в радиусе 700 от него нет союзников. Эффект исчезает через 3 секунды после того, как союзник входит в радиус действия.
Culling Blade
- Теперь за каждое убийство героя с помощью Culling Blade вы получаете постоянный бонус, который дает 1/1,5/2 единиц брони в зависимости от текущего уровня Culling Blade.
Bane
- Прирост силы уменьшен с 2,7 до 2,5
- Прирост ловкости уменьшен с 2,7 до 2,5
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,7 до 2,5
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4
- Дальность атак увеличена с 400 до 425.
Способности
Ichor of Nyctasha
- Значительные изменения
- Каждый раз, когда Bane убивает вражеского героя или тот погибает под действием любого дебаффа, наложенного Bane, противник получает эффект кошмара до конца игры. Каждый кошмар снижает устойчивость противника ко всем дебаффам Bane на 5%. Максимальное количество эффектов кошмара на одного героя: 5.
Nightmare
- Теперь способность может направить цель в нужное направление.
- Спящие юниты идут в выбранном Bane направлении со скоростью 110. Можно включить альтернативное использование способности, которое убирает эффект перемещение цели.
Batrider
Способности
Firefly
- Теперь также дает бонус к скорости передвижения, который достигает максимального значения в 12/18/24/30 % в конце действия способности.
Таланты
- Талант 10-го уровня на +50 к отталкиванию от Flamebreak заменен на +1 секунда к действию Smoldering Resin.
- Талант 10-го уровня на +50 к радиусу Sticky Napalm заменен на +5% к максимальному бонусу скорости передвижения от Firefly.
- Талант 15-го уровня на -8 секунд перезарядки Flaming Lasso заменен на +0.5% к замедлению от Sticky Napalm.
- Талант 15-го уровня на +20 к скорости передвижения заменен на +30 урону в секунду от Firefly.
- Талант 20-го уровня на +4 секунды длительности Smoldering Resin заменен на атаки накладывают один эффект от Sticky Napalm.
- Талант 25-го уровня на +10 к урону от Sticky Napalm заменен на +0.75 секунды длительности Flaming Lasso.
Beastmaster
- Removed Rugged innate ability
Способности
Inner Beast
- Теперь является врождённой способностью
- Bonus Attack Speed changed from 10/30/50/70 to 7 + 3 per level
Wild Axes
- Damage per axe increased from 30/65/100/135 to 40/80/120/160
- Damage Amp per stack decreased from 6/9/11/13% to 5/6/7/8%
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Beastmaster's attacks on enemy heroes also apply the Wild Axes debuff of its corresponding level
- Illusions of Beastmaster don't apply Wild Axes stacks
Summon Razorback
- Call of the Wild Boar renamed to Summon Razorback
- Boar's armor increased by 1
- Boar Attack Damage increased from 25/40/55/70 to 30/45/60/75
Summon Raptors
- Call of the Wild Hawk renamed to Summon Raptors
- Now is a separately leveled ability
- Hawk's armor increased by 1
- Перезарядка уменьшена с 45/40/35/30 до 30 секунд
- Dive Damage increased from 50/80/110/140 to 60/95/130/165
- Root Duration increased from 0.25/0.5/0.75/1s to 0.4/0.6/0.8/1s
- Hawks are now invisible whenever Beastmaster is invisible or affected by Smoke of Deceit. They do not attack while invisible
- Now summons 2 hawks by default with 0.75s delay between them
- Hawks will now prioritize Beastmaster's current attack target when selecting their Dive target
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Таланты
- Level 10 Talent -5s Call of the Wild Cooldown replaced with +5 Armor
- Level 15 Talent +15 Inner Beast Attack Speed replaced with +200 Primal Roar Cast Range
Bloodseeker
Способности
Sanguivore
- Max Health Heal changed from 1.5% + 1.5% per level up to 1.5% per level
Bloodrage
- Now a no target ability that affects only Bloodseeker
- Pure damage based on target's max health with Aghanim's Shard now pierces Debuff Immunity
Таланты
- Level 25 Talent Blood Rite Silence Duration increased from +2.5s to +3s
Bounty Hunter
Способности
Big Game Hunter
- Значительные изменения
- Bounty Hunter receives 15% more kill and assist gold if the dying enemy hero is Big Game. An enemy hero is considered Big Game if they are one of the top 3 net worth heroes on the enemy team
- These heroes will have a debuff, that points out that they're among these three heroes. Debuff is visible only to Bounty Hunter and his allies
Jinada
- Похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36
Shadow Walk
- Now grants 8/12/16/20% bonus movement speed when active
- Also applies to Friendly Shadow
Track
- No longer grants 12/16/20% bonus movement speed to Bounty Hunter
Таланты
- Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30
Brewmaster
Способности
Liquid Courage
- Max Status Resist changed from 10.5% + 0.5% per level up to 10% + 0.5% per level
Primal Split
- Earth Brewling's Hurl Boulder Stun Duration decreased from 1.6/1.6/1.6/2s to 1.6/1.6/1.6/1.8s
- Storm Brewling's Cyclone Duration decreased from 3/4/5/6s to 3/3.75/4.5/5.25s
Таланты
- Level 10 Talent +1s Drunken Brawler Brewed Up / Extend Duration replaced with +2/1s Drunken Brawler Brewed Up / Extend Duration
Bristleback
Способности
Prickly
- Damage and debuff duration amplification changed from 10% to 4.5% + 0.5% per level
Viscous Nasal Goo
- Максимум эффектов увеличен с 4 до 6
- Now has the same duration on all units
- Used to have double duration on creeps
Таланты
- Level 25 Talent +12% Spell Lifesteal replaced with -25 Bristleback Damage Threshold
Broodmother
Способности
Spider's Milk
- Hero Health as Heal changed from 2% to 1.9% + 0.1% per level
Insatiable Hunger
- Now also applies lifesteal to Spiderlings within 800 range of Broodmother
Spin Web
- Movespeed Bonus decreased from 10/22/34/46% to 10/20/30/40%
Таланты
- Level 15 Talent Spiderlings Health increased from +150 to +175
- Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite уменьшен с 6 до 5
- Level 25 Talent -0.15s BAT during Insatiable Hunger now also affects Spiderlings within 800 range
Centaur Warrunner
- Прирост силы увеличен с 4 до 4,2
- Removed Rawhide innate ability
Способности
Horsepower
- Новая врождённая способность
- Centaur Warrunner gains 30% of his strength as bonus movement speed. This movement speed bonus does not stack with bonuses from boots
Chaos Knight
- Removed Reins of Chaos innate ability
Способности
Fundamental Forging
- New reworked innate ability. Passive
- When Chaos Knight crafts a neutral item, it gets an additional random enchantment that doesn't provide negative stats
- The random enchantment is selected from all available enchantments in that tier, including ones that are normally not available for Strength heroes
- Due to negative stats, Chaos Knight can't randomly get Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish, and Manic Enchantments
- The random enchantment is different from the one used in crafting
Reality Rift
- Перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд
Chaos Strike
- Вампиризм при срабатывании увеличен с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%
Phantasm
- Aghanim's Scepter no longer guarantees to create an additional illusion on cast
- Aghanim's Scepter now provides a passive component to this ability
- Whenever an illusion of Chaos Knight is created, there is a 50% chance to create an additional illusion under Chaos Knight's control
- Bonus illusion will be under Chaos Knight's control even if other illusions were made by an enemy
Chen
- Removed Summon Convert innate ability
Способности
Zealot
- New innate ability, has both passive and active components. Improves with game's time
- When Chen respawns, he is joined in battle by a Zealot, a melee creep warrior with the Martyrdom ability which allows him to sacrifice himself to deal damage or heal an ally. Zealot has the same stats as the current melee creeps on his team, including super or mega form, but has 125 attack range, base damage increased by 2 per Chen's level, base health regen increased from 0.5 to 2.5, and doesn't have Runty attack type
- Martyrdom ability: 500 range unit-targeted ability on the Zealot creep, targeting either an enemy or ally unit. When cast, the creep sacrifices itself, firing a projectile at 1000 speed at the target unit, dealing damage if it's an enemy or healing if it's an ally. Damage is 25 + 20% of the Zealot's health at the moment of the cast, and healing is 50% of these values
- This ability can be cast on a controlled unit to teleport it to Chen after a 6 second delay. Self-targeting will teleport all controlled units. Mana Cost: 50. Cooldown: 10s
- Mechanics moved from Divine Favor without any changes
Holy Persuasion
- Lane creeps targeted by Holy Persuasion are upgraded into Zealots, and Zealots receive the benefits from Holy Persuasion
- Now may be cast on existing persuaded creeps that have not been damaged in the last 3 seconds to unsummon them
- Unsummoning a unit has a global cast range, costs no mana and sets ability to a 3s cooldown
- Now increases all of creature's outgoing damage by 0/6/12/18% instead of only increasing attack damage by 4/8/12/16
Divine Favor
- Self-casting no longer teleports Chen's creeps to him
Таланты
- Level 10 Talent +150 Convert Attack Speed replaced with +25% Zealot Health/Damage
- Level 15 Talent +14 Holy Persuasion Damage replaced with +12% Holy Persuasion Damage
Clinkz
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285
Способности
Strafe
- Skeleton attack speed multiplier decreased from 50% to 40%
Таланты
- Талант 20 уровня: бонус к дополнительному здоровью от Death Pact увеличен с 350 до 400
Clockwerk
Способности
Armor Power
- Now also allows Clockwerk to consume Chainmails to gain +4 armor per Chainmail consumed
Battery Assault
- Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90
Power Cogs
- Clockwerk can now move freely through the cogs, sinking them down while walking over them. Other units can also walk over sunken Power Cogs
- Расход маны изменён с 70 на 60/65/70/75
- Mana Burn increased from 35/70/105/140 to 35/75/115/155
Overclocking
- Duration increased from 13s to 18s
- Now also increases Battery Assault radius to 330
- Now also increases Power Cogs radius to 330 and provides 25% bonus armor to Clockwerk while he is near cogs
- No longer increases Clockwerk's attack speed while inside Power Cogs
- Now increases Rocket Flare damage, vision and slow duration by 35%
- No longer decreases Rocket Flare cooldown by 3.5s
Таланты
- Level 10 Talent +0.4s Rocket Flare Slow Duration replaced with +1.5 Mana Regen
- Level 15 Talent +2 Power Cogs Hits To Kill replaced with -10s Hookshot Cooldown
- Level 25 Talent Debuff Immunity Inside Power Cogs replaced with 3 Rocket Flare Charges
Crystal Maiden
- Removed Blueheart Floe innate ability
Способности
Glacial Guard
- New innate ability. Passive
- A portion of the mana Crystal Maiden spends on her abilities is converted into a physical barrier for 8s. Barriers stack, but each instance has independent duration
- Mana Spent to Barrier is 30% + 2% per level
Arcane Aura
- Now also passively provides Crystal Maiden with 20/40/60/80% mana regen amplification
Таланты
- Level 20 Talent +225 Attack Speed replaced with +20% Glacial Guard Mana Spent To Barrier
Dark Seer
Способности
Quick Wit
- Aggrandize renamed to Quick Wit
- Now also provides Dark Seer +1 attack speed from each point of Intelligence
- Max Health and Mana Restore base value decreased from 10% to 8.5%
Таланты
- Level 15 Talent Ion Shell Provides +250 Max Health replaced with -1.5s Surge Cooldown
Dark Willow
Способности
Pixie Dust
- Значительные изменения
- Dark Willow's Health Regen and Mana Regen always have 20% Amplification, which increases to 100% whenever she becomes untargetable or invulnerable
Таланты
- Level 10 Talent Intelligence increased from +10 to +12
- Level 15 Talent Terrorize Cooldown Reduction increased from 15s to 20s
Dawnbreaker
- Базовый урон увеличен на 6
- Урон на первом уровне увеличен с 50–54 до 56–60
Способности
Break of Dawn
- Max Damage Increase changed from 25% to 10% + 1% per level
- Bonuses granted are now at their maximum for any daytime caused by Dawnbreaker's abilities for the entirety of that daytime
- Now also upgraded with Aghanim's Scepter
- Amplifies heals Dawnbreaker provides by Break of Dawn's current damage increase value
Solar Guardian
- Cooldown decreased from 120/105/90s to 110/100/90s
- Now causes a 6 second temporary daytime when the cast starts
- Aghanim's Scepter no longer increases heal per pulse
Таланты
- Level 10 Talent +15% Celestial Hammer Slow replaced with Celestial Hammer Trail Grants Movement Speed to Allies
- Level 10 Talent +15% Break of Dawn Max Damage replaced with +25% Luminosity Critical Strike Damage
- Level 15 Talent Solar Guardian Cooldown Reduction increased from 15s to 20s
- Level 15 Talent +40% Luminosity Critical Strike Damage replaced with +40% Celestial Hammer Trail/Hammer Damage
Dazzle
Способности
Weave
- No longer levels with Nothl Projection
- Armor Change per stack rescaled from 0.5/0.75/1/1.25 to 1
- Duration changed from 8s to 6.9s + 0.1s per level
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Applying a stack of Weave on an ally heals them for 60 per stack of Weave, including the stack that was just applied
Nothl Projection
- No longer does a hard dispel on Dazzle when projection ends
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Death Prophet
- Base Armor increased by 1
Способности
Witchcraft
- Movement speed bonus changed from 0.75% + 0.75% per level up to 0.5% + 0.75% per level
- Cooldown Reduction changed from 0.75% + 0.75% per level up to 0.75% per level
Silence
- Projectile speed increased from 1400 to 1750
Exorcism
- Ghost spawn rate improved from 0.35s to 0.25s
Таланты
- Level 10 Talent +12% Magic Resistance replaced with +200 Health
- Level 10 Talent +30 Attack Speed replaced with +75 Silence AoE
- Level 15 Talent +100 Silence AoE replaced with +50 Attack Speed
- Level 20 Talent +400 Health replaced with +6 Exorcism Spirits
- Level 25 Talent +8 Exorcism Spirits replaced with Deaths During Exorcism Extend Duration by +8s (both allied and enemy heroes count)
Disruptor
Способности
Electromagnetic Repulsion
- Now deals damage equal to 1.5x of Disruptor's Intelligence
Thunder Strike
- Strike Damage increased from 25/55/85/115 to 30/60/90/120
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Kinetic Fence
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
- No longer shares level with Kinetic Field. Has only one level instead
- Дальность применения увеличена с 1050 до 1200
- Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 14 секунд
- Duration increased from 2.6/3.2/3.8/4.4s to 4.4s
- Can be increased with Kinetic Field Duration talent
- Formation Delay increased from 0.4s to 1s
Таланты
- Level 15 Talent +10%/300 Glimpse Distance To Damage/Max increased to +15%/300
- Level 20 Talent +150 Electromagnetic Repulsion Radius/Knockback replaced with +75 Static Storm Radius
- Level 25 Talent +150 Static Storm Radius replaced with +6 Thunder Strike Strikes (also decreases Strike Interval by 50%)
- Level 25 Talent -12s Glimpse Cooldown replaced with 2 Glimpse Charges
Doom
Способности
Lvl ? Pain
- Ability slightly reworked
- When Doom attacks enemy heroes, he applies a curse upon them. After 2.5s, the cursed hero bursts with a pillar of fire, damaging itself and all enemy units in a 66 AoE for 15% of the damage taken from Doom over this duration, including damage from the attack that applied the curse. If the cursed hero's level is a multiple of 6, the curse damage and radius will be increased by 66%
Devour
- Now the default cast gained on learning Devour is the one that grants abilities of devoured creeps, and alt-cast state keeps the ones that Doom currently has
- Cooldown decreased from 70s to 66s
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Replaces cooldown with 2 charges with 66s restore time. Allows to devour Ancient Neutral Creeps. Gained spells also have 20% bonus AoE and 40% Spell Amplification
Scorched Earth
- Radius increased from 600 to 666
- Now also provides Doom with 7/8/9/10 bonus health regen
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Infernal Blade
- Stun Duration increased from 0.6s to 0.66s
Doom
- Damage per second increased from 25/45/65 to 25/45/66
- Aghanim's Scepter now also applies Break to affected enemies
- Aghanim's Scepter no longer increases damage per second by 15
Таланты
- Level 15 Talent Devour Can Target Ancients replaced with +66 Damage
- Level 15 Talent Scorched Earth Movement Speed increased from +5% to +7%
- Level 20 Talent -10s Scorched Earth Cooldown replaced with -10s Doom Cooldown
- Level 25 Talent Doom applies Break replaced with Permanent Scorched Earth (ability becomes toggleable with no mana cost and a 2.5s cooldown between toggles)
Dragon Knight
- Strength gain decreased from 3.6 to 3.2
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
Способности
Breathe Fire
- Damage Reduction rescaled from 30% to 20/24/28/32%
- Cast range increased from 600 to 1000
- Fixed the cast indicator not matching the actual damage range of the ability, and also to properly reflect cast range bonuses
Dragon Tail
- No longer has an Elder Dragon specific cast range
- Now has 25 radius AoE by default
Wyrm's Wrath
- Now always grants the 10/20/30/40 bonus magic damage on attack, and 25/50/75/100 Area of Effect bonus
Elder Dragon Form
- Now evolves per level. The bonuses are cumulative
- Level 1: Green Dragon: Attacks apply a Corrosive poison that deals 25 magical damage per second for 3 seconds. Affects buildings
- Level 2: Red Dragon: Attacks have splash damage that deals 75% of attack damage to all enemies within 275 AoE range
- Applies Corrosive poison to all affected units. Other attack modifiers will affect only the primary target
- Level 3: Blue Dragon: Attacks also apply a Frost debuff, which pierces Debuff Immunity and slows attack by 50 and movement by 30%
- Splash attacks apply Corrosive poison and Frost slow to all affected units. Other attack modifiers will affect only the primary target
- Bonus Move Speed increased from 20 to 25/30/35
- No longer provides bonus attack damage
- Now also increases cast range of all abilities by 350
- Aghanim's Scepter no longer improves Wyrm's Wrath effectiveness while in Dragon Form
- Aghanim's Scepter Black Dragon stats slightly rescaled
- Level 4 Black Dragon has the following stats: 40 Bonus Move Speed, 35 Corrosive Damage, 100% Splash Damage, 350 Splash Radius, 65 Attack Slow, 45% Movement Slow, and also provides +20% Magic Resistance and free pathing
Fireball
- No longer has an Elder Dragon specific cast range
- Урон в секунду увеличен с 75 до 85
- Duration decreased from 8s to 6s
Таланты
- Level 20 Talent +60% Breathe Fire Damage/Cast Range replaced with +200 Breathe Fire Damage
- Level 25 Talent +50% Wyrm's Wrath effect during Elder Dragon Form replaced with +50% Wyrm's Wrath Bonuses
Drow Ranger
- Базовый урон уменьшен на 2
- Урон на первом уровне уменьшен с 51–58 до 49–56
Способности
Precision Aura
- No longer levels with Marksmanship
- Agility Base Bonus rescaled from 4/8/12/16% to 10%
Frost Arrows
- Now also modifies incoming healing with Aghanim's Scepter
Gust
- Knockback duration now scales inversely with distance from the target, similar to knockback distance.
- Minimum knockback duration is 0.4 seconds
Multishot
- Now allows Drow Ranger to move with a 35% penalty and use items while casting Multishot
Glacier
- No longer increases the number of Multishot arrows
- No longer grants True Strike on the hill
- Now Drow Ranger deals 25% more damage when attacking from high ground while on the Glacier
Earth Spirit
Способности
Stone Remnant
- Max Charges changed from 7 + 1 per 4 level ups to 7 + 1 per 4 levels
Boulder Smash
- Slow Duration increased from 1.25/2.5/3.25/4s to 1.75/2.5/3.25/4s
Geomagnetic Grip
- Silence Duration increased from 2/2.5/3/3.5s to 2.3/2.7/3.1/3.5s
Magnetize
- Урон в секунду увеличен с 45/85/125 до 45/90/135
Таланты
- Level 25 Talent Geomagnetic Grip Remnant Damage increased from +175 to +250
Earthshaker
Способности
Slugger
- No longer levels with Echo Slam
- Damage (Creep Death) changed from 30/45/60/75 to 27 + 3 per level
- Damage (Hero Death) changed from 150/250/350/450 to 135 + 15 per level
Fissure
- Stun Duration increased from 0.8/1.0/1.2/1.4s to 1.0/1.2/1.4/1.6s
Aftershock
- Радиус увеличен с 300 до 350
Echo Slam
- Shockwave projectile speed increased from 550 to 650
Elder Titan
- Removed Tip The Scales innate ability
Способности
Momentum
- New innate ability. Passive, can't be leveled up
- Elder Titan's armor increases by 3.6% + 0.4% per level of his bonus movement speed
- Only counts movement speed that he has above his base (305) value
- This ability can't reduce Elder Titan's armor when he is slowed below the base movement speed value
Astral Spirit
- No longer provides armor on return
- Still grants movement speed, which is then used by the innate ability to provide armor
Earth Splitter
- Перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 секунд
Таланты
- Level 10 Talent +25 Attack Speed replaced with +150 Echo Stomp Wake Damage
- Level 15 Talent +25 Astral Spirit Hero Attack replaced with 20% of Bonus Movement Speed as Attack Speed
- Level 20 Talent +350 Echo Stomp Wake Damage replaced with +30 Astral Spirit Bonus Damage per Hero
Ember Spirit
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5
Способности
Immolation
- No longer levels with Fire Remnant
- Damage per second changed from 10/18/26/34 to 10 + 1 per level
- Radius increased from 175 to 200
- Aghanim's Shard bonus radius decreased from 175 to 150
Searing Chains
- Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110
Sleight of Fist
- Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170
Enchantress
Способности
Rabble-Rouser
- Damage Increase changed from 4% + 4% per level up to 4% per level
Enchant
- Cast Range increased from 500/550/600/650 to 500/600/700/800
- Now enchanting enemy heroes increases attack range against them by 50/100/150/200 for Enchantress and units under her control
Nature's Attendants
- Added a tooltip to display the total max possible heal
Таланты
- Level 25 Talent Untouchable Attack Slow increased from +70 to +80
Enigma
- Removed Gravity Well innate ability
Способности
Event Horizon
- New innate ability. Passive, improves with Enigma's level
- Units in a 600 radius moving away from Enigma have a movespeed penalty equal to 4% + 1% per level
Таланты
- Level 15 Talent +60 Malefice Instance Damage replaced with +100 Event Horizon Radius
Faceless Void
Способности
Distortion Field
- No longer levels with Chronosphere
- Now only applies to projectiles targeting Faceless Void or an allied hero within a 1200 radius of him
- Max slow distance rescaled from 600 around Faceless Void to 500 around the targeted hero
- Enemy attack projectile speed slow rescaled from 35/40/45/50% to 40%
Time Walk
- Aghanim's Scepter now also provides Reverse Time Walk sub-ability
- Aghanim's Scepter Time Lock attacks will no longer miss if Reverse Time Walk is used too quickly after Time Walk
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Time Dilation
- Duration no longer counts down while under effect of Chronosphere
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Increases Attack/Movement Slow per cooldown by 5/5%. Provides Faceless Void with bonus movement and attack speed by the same values per each enemy cooldown extended. The bonus degrades over the duration of the buff
- 9/10/11/12 Attack Speed + the same value per affected cooldown, 9/10/11/12% Movement Speed + the same value per affected cooldown
- This buff also doesn't count down under effect of Chronosphere
Chronosphere
- Now the default ultimate ability
Таланты
- Level 15 Talent +8% Time Dilation Slow per Cooldown replaced with +125 Time Walk Range
Grimstroke
Способности
Ink Trail
- Now also applied when an enemy hero is affected by any of Grimstroke's abilities
- Now also applied by attacks from Grimstroke's illusions (including Dark Portrait)
- Grimstroke now takes 5% + 0.5% per level less damage from enemies affected by Ink Trail
Stroke of Fate
- Can now be put on alt-cast to send the stroke straight
Gyrocopter
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Removed Chop Shop innate ability
Способности
Afterburner
- Новая врождённая способность
- Whenever Gyrocopter damages an enemy with attacks or abilities, he gains + 1 movement speed per hero and + 0.5 per creep. Duration is 3.9s + 0.1s per level. Effects stack independently
Flak Cannon
- Aghanim's Scepter upgrade moved into a separate ability
Side Gunner
- New ability granted by Aghanim's Scepter, effect is unchanged
Hoodwink
Способности
Mistwoods Wayfarer
- No longer levels with Sharpshooter
- Redirect Chance changed from 14/21/28/35% to 14% + 1% per level
Acorn Shot
- Cast Range rescaled from (Hoodwink's attack range + 100) to 675/700/725/750
Bushwhack
- Дальность применения увеличена с 1000 до 1100
Scurry
- No longer doubles all sources of evasion for the duration
- Now doubles redirect chance of Mistwoods Wayfarer for the duration
Sharpshooter
- Now treats creep heroes as creeps
- The projectile flies through creeps, dealing them damage for half value, but still applying Slow and Break at full force and duration
- Since Spirit Bear is considered a true hero, the projectile will stop on impact with it
Таланты
- Level 10 Talent Health increased from +150 to +175
- Level 15 Talent +1 Acorn Shot Bounce replaced with +10 Agility
- Level 20 Talent -3 Armor Corruption replaced with +2 Acorn Shot Bounces
Huskar
- Intelligence gain decreased from 1.5 to 0
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290
Способности
Inner Fire
- Damage increased from 105/170/235/300 to 110/180/250/320
- Knockback Duration now scales based on Knockback Distance to a minimum of 0.4s
- Enemies which are 375 units or farther now receive a flat knockback of 25 units
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Burning Spear
- Health Cost changed from 4% of current health to 2% of max health
- Now also burns enemies for 0.5% of their max health
Berserker's Blood
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Can be activated for a health cost. Applies basic dispel to Huskar, then after a delay, heals for the amount of health consumed plus an additional bonus per debuff dispelled. Current HP Cost: 30%. Cooldown: 20s. Cauterize Delay: 3s. Max HP Heal per debuff: 3%
Invoker
Способности
Quas
- Max Level increased from 7 to 8
Wex
- Max Level increased from 7 to 8
Exort
- Max Level increased from 7 to 8
Tornado
- Aghanim's Scepter twister damage decreased from 40 + 10 * Wex Level to 30 + 10 * Wex Level
Invoke
- Now whenever Invoker gets Aghanim's Scepter or Aghanim's Shard, these items are inert in the inventory until Invoker activates them manually. Upon activation, he will be presented with three upgrades to choose from. Upgrades themselves for both Aghanim's Scepter and Aghanim's Shard are unchanged
- You can't change selected upgrades. Selling Aghanim's Scepter and buying it again will provide the same upgrade you chose the first time
- Aghanim's Scepter no longer provides +1 level to all three orbs. Now it provides +1 level only to a single orb you choose
Таланты
- Level 15 Talent +1 Facet Orb Level replaced with +25 Alacrity Speed/Damage
- Level 20 Talent +50 Alacrity Speed/Damage replaced with +1 Orb Levels
Io
- Removed Wellspring innate ability
Способности
Equilibrium
- Новая врождённая способность
- Io always has bonus Outgoing Damage Amp which linearly scales with its health, reaching a maximum of 5% + 0.5% per level at 100% Health. At the same time, Io has Health Restoration and Healing Amplifications which also linearly scale with its health, but reach a maximum of 5% + 0.5% per level at zero Health
Overcharge
- Now also provides 35/60/85/110 Attack Speed and 8/10/12/14% Spell Amplification to Io and any tethered Allies
Таланты
- Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8
- Level 25 Talent Relocate Cast Delay Reduction increased from 1.5s to 2s
Jakiro
Способности
Double Trouble
- Attack Damage Reduction changed from 50% to 51% - 1% per level
Liquid Fire
- Now has a 20 mana cost
- Aghanim's Shard now also reduces mana cost to 0
Liquid Frost
- Now has a 20 mana cost
- Aghanim's Shard now also reduces mana cost to 0
Таланты
- Level 10 Talent Ice Path Damage increased +60 to +75
- Level 15 Talent Dual Breath Cooldown Reduction increased from 3s to 3.5s
Juggernaut
- Removed Duelist innate ability
Способности
Bladeform
- Новая врождённая способность
- Juggernaut receives a stack of Bladeform every 2s that he does not take damage. Each stack grants 2.5% + 0.05% per level base Agility bonus and 1% movement bonus and there is a maximum of 10 stacks. Stacks fade after 2s upon taking any damage
Blade Fury
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Healing Ward
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Increases healing by 1.5% and hits to destroy by 1
Таланты
- Level 10 Talent +4% Duelist Damage replaced with -1s Bladeform Stack Gain Interval
- Level 15 Talent +1% Healing Ward Heal replaced with -15s Omnislash Cooldown
- Level 15 Talent Movement Speed During Blade Fury increased from +40 to +45
- Level 20 Talent Blade Fury DPS increased from +90 to +100
- Level 20 Talent +1 Healing Ward Hits to Destroy replaced with +15% Blade Dance Crit Damage
Keeper of the Light
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Removed Special Reserve innate ability
Способности
Bright Speed
- New innate ability. Passive, can't be leveled up
- Keeper of the Light gains +1 movement speed for every 2.5 Intelligence. Whenever Keeper of the Light moves 300 distance, he leaves behind light that allows him to see in 400 range for 3 seconds
Chakra Magic
- Cooldown rescaled from 18/16/14/12s to 19/16/13/10s
- Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300
Blinding Light
- Cast Range increased from 400/500/600/700 to 500/575/650/725
- Knockback distance changed from 400 to knocking back to the edges of the effect radius, but a minimum knockback distance is 175
Spirit Form
- No longer grants bonus movement speed percentage
- Now increases movement speed bonus of Bright Speed by 50% while active
Таланты
- Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light»
- Level 15 Talent -2s Chakra Magic Cooldown replaced with +30% Spirit Form Bright Speed Bonus
- Level 20 Talent +200 Chakra Magic Mana replaced with +10% Solar Bind Magic Resistance Reduction
- Level 20 Talent +10% Spirit Form Movement Speed Bonus replaced with +15s Spirit Form Duration
Kez
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
- Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100
Способности
Switch Discipline
- Cooldown changed from 7.75s - 0.25s per level up to 8s - 0.25s per level
- Now the first katana hit or ability will deal 12% bonus damage after switching to Katana, and after switching to Sai Kez gains +12% movement speed for 2 seconds
- Aghanim's Scepter no longer restarts the alternate ability cooldown if it was already on cooldown
Grappling Claw
- When targeting a tree, now always destroys the targeted tree and ends in the tree's position
Talon Toss
- Cast Range decreased from 1200 to 650/750/850/950
Shodo Sai
- The proc effect now triggers a critical strike only instead of creating a Mark
- 18% Chance to Mark replaced with 20% Critical Strike Chance
- As a result, marks are applied only by parrying and casting Raven's Veil
- No longer restricts Kez from proccing passive Bash spells of Skull Basher and Abyssal Blade
- Mark Stun Duration increased from 0.4s to 0.5/0.6/0.7/0.8s
- No longer has a parry bonus by default
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Parrying creates a stronger mark that will stun the target for an additional 0.2s and an a crit bonus of 50%
Raptor Dance
- No longer provides magic damage immunity
Таланты
- Level 25 Talent +100% Shodo Sai Mark Critical Strike replaced with +80% Shodo Sai Critical Strike
Kunkka
Способности
Admiral's Rum
- Can no longer be applied by multiple sources, and will no longer trigger passively if Ghostship already applied the buff
- Cooldown changed from 60s to 60.5s - 0.5s per level
- Bonus Movement Speed rescaled from 10% to 7.75% + 0.25% per level
- Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд
- Delayed Damage decreased from 20% to 18%
Ghostship
- Now applies Admiral's Rum at a 2x factor
- Multiplication applies to duration, delayed damage and movement speed bonus
Таланты
- Level 10 Talent -15s Admiral's Rum Cooldown replaced with +1s Admiral's Rum Buff Duration
- Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75
- Level 20 Talent +15% Admiral's Rum Damage Delayed replaced with +80% Tidebringer Cleave
- Level 25 Talent +130% Tidebringer Cleave replaced with Tidebringer Ignores 25% Armor
Largo
Способности
Encore
- Bonus Duration changed from 10% + 1% per level up to 9% + 1% per level
Catchy Lick
- Now can lick runes to pull them. Rune-licking refunds spent mana
- Health Regen Duration decreased from 10s to 8s
- Bonus health regen is now also provided if the target is killed by Catchy Lick
Amphibian Rhapsody
- Aghanim's Scepter no longer adds damage to double-strumming
Bullbelly Blitz
- Now also deals 20/30/40 magical damage by default
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Increases magic damage by 6/12/18 per Groovin' stack when this song is used in double-strumming
Hotfeet Hustle
- Move Speed decreased from 16/22/28% to 16/20/24%
- Slow Resistance decreased from 70/80/90% to 70/75/80%
Таланты
- Level 15 Talent Croak of Genius Max Health DPS decreased from 1.5% to 1%
- Level 25 Talent Amphibian Rhapsody Song Effects decreased from +35% to +30%
Legion Commander
- Базовая броня уменьшена на 1
Способности
Outfight Them!
- Значительные изменения
- Passively grants Legion Commander bonus armor, equal to 1 + 0.1 per level. Whenever Legion Commander casts an ability, she gains the same amount as a stacking bonus for 6s. Whenever allies within 1200 range cast an ability, they also gain a 6s buff with 50% of the value. This bonus stacks independently
Overwhelming Odds
- Now also applies 100% movement slow upon dealing damage for 0.3s
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Increases radius by 100. Grants an all damage barrier equal to 50% of the damage dealt with Overwhelming Odds for 6s
Press The Attack
- Multiple instances can now stack independently
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Increases bonus movement speed by 12%. Ability becomes cast-point, affecting all allies within the targeted 500 radius area. Legion Commander is always affected, even when outside of the cast area
Moment of Courage
- No longer has a 25% proc chance
- Now automatically triggers after taking 7/6/5/4 attacks
- Will not activate unless Legion Commander is both attacking and being attacked. Until this requirement is met, the 'prepared' state is kept indefinitely
- Cooldown decreased from 1.7/1.4/1.1/0.8 to 0.3s
Duel
- Legion Commander can now use any abilities during Duel
- Legion Commander will stop attacking as normal during cast animations
- Items can't be used
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Aghanim's Scepter upgrade reworked
- When Legion Commander wins a duel, Press the Attack is automatically triggered around her
Таланты
- Level 10 Talent +12% Press the Attack Movement Speed replaced with +1 Outfight Them! Armor
- Level 20 Talent +8% Moment of Courage Proc Chance replaced with -1 Moment of Courage Attacks To Trigger
- Level 20 Talent 300 AoE Press The Attack replaced with +1s Duel Duration
- Level 25 Talent Press the Attack grants 1.5s Debuff Immunity replaced with Duel Refreshes Cooldown on Victory
Leshrac
Способности
Diabolic Edict
- Duration improved from 10s to 8s
Lich
- Base Mana Regen decreased from 0.75 to -1
- Intelligence gain decreased from 3.8 to 3.4
- Removed Death Charge innate ability
Способности
Sacrifice
- New Innate ability. Active
- Lich can instantly kill an allied creep to gain mana relative to its current health and earn experience bounty for it. Health to Mana: 42% + 3% per level. Experience Bounty: 69% + 6% per level. Cast Range: 700. No Mana Cost. Cooldown: 120s
- This ability starts on extended cooldown and with no charges, making the first cast possible only at 2:00 mark
- Sacrificed creeps count as denies, providing experience to enemy heroes. Lich's experience gain is independent from experience enemies gain
Таланты
- Level 20 Talent +4s Frost Shield Duration replaced with 2 Frost Shield Charges
- Level 25 Talent +100 Chain Frost Incremental Damage replaced with Chain Frost Unlimited Bounces
Lifestealer
- Base Damage increased by 10
- Урон на первом уровне увеличен с 39–45 до 49–55
- Base Attack Speed increased from 100 to 120
- Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320
Способности
Ghoul Frenzy
- Reworked into Innate ability. Passive
- Provides Lifestealer with 5 bonus Attack Speed per level
Rage
- Now also provides 9/12/15/18% bonus movement speed while active
Open Wounds
- Расход маны уменьшен со 100 до 90
- Max Slow increased from 35/40/45/50% to 50%
Feast
- Теперь является обычной способностью
- Heal From Target's Max Health rescaled from 2/2.25/2.5/2.75% to 1.45/2.05/2.65/3.25%
- Max Health Damage rescaled from 2/2.25/2.5/2.75% to 1.45/2.05/2.65/3.25%
- Max Health per Hero Kill increased from 10 to 10/15/20/25
- No longer increases deny health threshold to 75%
Infest
- Now can be used on Ancient creeps by default
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- When consuming a creep, enemies also take damage over time equal to 30% of the creep's remaining health. Damage duration: 3s. Has no effect when bursting out of enemy heroes
Таланты
- Level 10 Talent +3% Ghoul Frenzy Movement Speed replaced with +20 Movement Speed
- Level 15 Talent +15% Open Wounds Slow replaced with 50 Attack Speed on Open Wounds Target
- Level 15 Talent +50 Ghoul Frenzy Attack Speed replaced with +175 Infest Damage
- Level 20 Talent Infest Target Movespeed/Health decreased from +15% to +12%
Lina
- Removed Combustion innate ability
Способности
Slow Burn
- Новая врождённая способность
- Lina's abilities deal an additional 64% damage as undispellable burn damage over 4s
Dragon Slave
- Урон уменьшен с 85/165/245/325 до 65/125/185/245
Light Strike Array
- Урон уменьшен со 110/160/210/260 до 80/120/160/200
Laguna Blade
- Урон уменьшен с 500/750/1000 до 380/565/750
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Casting Laguna Blade temporarily supercharges Lina, granting her 12 stacks of Fiery Soul. Supercharge duration: 5s
Таланты
- Level 15 Talent Light Strike Array Damage decreased from +150 to +110
- Level 25 Talent +150% Crit On Targets Affected By Spells replaced with 150% Attack Crit on Targets Affected by Slow Burn
- Level 25 Talent +60% Combustion Overheat Damage replaced with +1s Slow Burn Duration
Lion
Способности
To Hell and Back
- Значительные изменения
- Killing or assisting in a Hero kill provides Lion with 20% debuff duration while that hero is dead. Whenever Lion respawns or resurrects, he gains 20% spell amplification for 90s or until he gets a kill or an assist
Finger of Death
- Cooldown decreased from 120/80/40s to 110/70/30s
- Damage per kill decreased from 40 to 30
- Now has empowered melee attacks after the cast by default
- After using Finger of Death, Lion's hand becomes empowered, turning him into a melee hero with 250 attack range and 30 bonus movement speed. These melee attacks have 25% cleave and deal 20/30/40 bonus damage which increases with each Finger of Death kill. Enemy heroes that die within 3s after getting hit with these melee attacks (or from them) also provide bonus per kill damage. Melee form duration: 20s
- Ability can be toggled with right-click to disable the melee form
- Cleave area is a cone with 150 width that increases up to 350 at 650 distance
- Aghanim's Scepter now also increases melee cleave from 25% to 50% and duration from 20s to 30s
- Aghanim's Scepter no longer decreases cooldown
Lone Druid
- Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1125
Luna
Способности
Lunar Blessing
- Damage for Allies/Self changed from 1/2 + 1/2 per level up to 1/2 per level
- Bonus Night Vision changed from 250 + 25 per level up to 225 + 25 per level
Lunar Orbit
- Now applies 8/12/16/20% damage reduction while active
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Increases damage reduction by 10% and provides Luna with 20% bonus movement speed for the duration
Таланты
- Level 20 Talent -2s Lucent Beam Cooldown replaced with 1.5x Lunar Orbit Damage / Speed
- Level 25 Talent Lunar Blessing Allied/Self Damage decreased from +30/60 to +25/50
Lycan
Способности
Apex Predator
- Damage to neutrals changed from 2% per level to 18% + 2% per level
Summon Wolves
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Increases the number of wolves by 1 and grants them Hightail ability. Activate it to give them 100% evasion, 20 bonus attack speed, and hasted movement for 6s
Shapeshift
- Now grants controlled units movement speed and critical strike bonuses
Таланты
- Level 25 Talent +2 Wolves Summoned replaced with -25% Summon Wolves BAT
Magnus
- Базовая ловкость увеличена с 12 до 14
- Урон на первом уровне увеличен с 55–63 до 56–64
Способности
Solid Core
- No longer levels with Reverse Polarity
- Slow Resistance rescaled from 20/30/40/50% to 24% + 1% per level
Empower
- Now always affects Magnus with 30% increased values and can't be cast on himself
Skewer
- Aghanim's Shard bonus distance increased from +275 to +300
Таланты
- Level 25 Talent +10% Empower Damage/Cleave replaced with Shockwave Returns to Magnus
Marci
Способности
Special Delivery
- If Marci's courier is in the fountain when Special Delivery is cast, the courier will take all items from the stash before teleporting. The courier will now automatically attempt to transfer items upon teleporting and head back to the fountain. If the courier has any extra items after trying to transfer or didn't transfer any items, it will stay next to Marci
- Cooldown changed from 240s to 245s - 5s per level
Bodyguard
- Значительные изменения
- Has both passive and active components
- Passively grants Marci 12/18/24/30% lifesteal and 12/18/24/30% bonus base attack damage
- When cast on an ally, she provides them with 75% of passive bonuses and a shared all damage barrier that blocks 90/160/230/300 damage. Damaging the barrier on either Marci or the target will reduce it for both. As Marci attacks heroes, 30% of the damage dealt restores the barrier. Duration: 7s
- Cast Range: 500. Mana Cost: 60/65/70/75. Cooldown: 20s. Cast Point: 0.2s
- The effect is dispellable. Dispelling Marci will remove the barrier. Dispelling the target will remove both the barrier and passive bonuses (lifesteal and base attack damage)
Rebound
- Ability can be set to alt-cast to bring the target ally to the destination.
- Does not work on rooted or leashed allies
Таланты
- Level 15 Talent +10% Rebound Movement Speed Bonus replaced with +12% Bodyguard Damage
- Level 20 Talent Unleash Movement Speed increased from +10% to +15%
- Level 25 Talent +20% Bodyguard Damage replaced with Bodyguard Strong Dispels (Dispels both Marci and the target)
Mars
Способности
Dauntless
- No longer considers Mars's allies when determining if Mars is outnumbered
- HP Regen per extra enemy decreased from 70% to 40%
Bulwark
- Now a point targeted ability. Mars will face towards the targeted direction when toggled on
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Arena of Blood
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Lowers cooldown by 10s and increases duration from 5.5s to 6.5s. If an enemy is killed in the Arena, Mars and all of his allies inside the Arena restore 35% of their max health and mana and get a 35% attack damage buff for 20s. This effect stacks
Таланты
- Level 10 Talent +20% Dauntless Regen Per Enemy replaced with +1.5 Mana Regen
- Level 20 Talent -16s Arena Of Blood Cooldown replaced with +70 Arena of Blood Spear Damage
Medusa
Способности
Gorgon's Grasp
- Cooldown decreased from 30/27/24/21s to 30/26/22/18s
- Now always centers the cast cursor around the second grouping, even if the number of volleys is increased
Таланты
- Талант 10 уровня: бонус к дополнительному физическому урону у Stone Gaze увеличен с 10% до 12%
- Level 15 Talent Mystic Snake Cooldown Reduction increased from 3s to 4s
- Level 15 Talent +8% Split Shot Outgoing Damage replaced with +1 Gorgon's Grasp Volley
- Level 20 Talent +1 Gorgon's Grasp Volley replaced with +12% Split Shot Outgoing Damage
- Level 20 Talent +3 Mystic Snake Bounces replaced with +40% Mystic Snake Damage / Mana Gain
- Level 25 Talent Stone Gaze Duration increased from +2s to +2.5s
Meepo
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Removed Sticky Fingers innate ability
Способности
Geomancy
- New innate ability. Passive, can't be leveled up
- Meepo grants stacking bonuses to himself and his clones based on their terrain. Each Meepo grants its bonus to other Meepos. If there is a tree within 250 range, he receives +1 Health Regen. If he is standing on solid ground, he receives 2% bonus movement speed. If he is in the water, his attacks slow the target by 2% for 2 seconds
- Each Meepo can provide only one tree bonus, no matter how many trees are within the radius
- If there's a tree in the water, Meepo will provide both water and tree bonus
Ransack
- Now pierces Debuff Immunity
- No longer has separate creep values. Follows global lifesteal rules instead
Divided We Stand
- Значительные изменения
- Max Level increased from 3 to 4
- Level requirement rescaled from 4/11/18 to 3/10/17/24
- No longer passively grants Magic Resistance
- Now each duplicate copies all of Meepo's items, but they share their cooldowns. Damage, attack speed, health / mana regeneration, mana burn, and proc chance bonuses from items are distributed equally among the amount of Meepos
- Clones can't use consumable shared items on the main Meepo
- No longer has a penalty for Strength, Agility, or Intelligence gained from items
- Clones no longer gain 30% experience independently
- Meepo gains 100% of the experience from Hero Kills or Assists as long as at least one Meepo is in range
- All other experience gained by any Meepo is divided by the number of Meepos
Таланты
- Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400
Mirana
- Removed Selemene's Faithful innate ability
Способности
Celestial Quiver
- New innate ability. Auto-cast attack modifier, can't be leveled up
- Mirana consumes a charge to empower her next attack with bonus magic damage equal to 3 per Mirana's level. At the start she has 2 max charges but gains 1 more every 7 levels. Base Charge Restore Time: 6s
- Улучшается с Aghanim’s Shard
- Casting Leap provides 3 temporary charges for the duration of the buff
- These temporary charges ignore the max charges count and stack from each Leap cast
Leap
- Aghanim's Shard no longer provides crits during the buff
Таланты
- Level 20 Talent +35 Base Damage replaced with +35 Celestial Quiver Damage
Monkey King
Способности
Mischief
- No longer levels with Wukong's Command
- Cooldown changed from 24/20/16/12s to 24.5s - 0.5s per level
Tree Dance
- Cast point increased from 0.1s to 0.2s
- Cast Range / Perched Tree Cast Range increased from 800 to 900
- Cooldown decreased from 1.4/1.2/1.0/0.8s to 0.9/0.6/0.3/0s
- Leap speed decreased from 700 to 600
- Leaping between trees can now be interrupted by Roots and Leashes
- Previously it was only interrupted by Stunned, Hidden, or Hexed statuses
Wukong's Command
- Now has Changing of the Guard sub-ability by default
- While Wukong's Command is active, Monkey King gains a Changing of the Guard ability which allows him to transform into any one of his soldiers. Upon cast, Monkey King takes the place of the soldier closest to the target location for 1.5s, and leaves another one in his stead. While Transfigured, Monkey King is indistinguishable from other soldiers and invulnerable, but can't issue commands. Cast Point: 0.3s. No Mana Cost. Cooldown: 3s
Changing of the Guard
- Ability appears in place of Wukong's Command and starts on a 1s cooldown after casting Wukong's Command. Can't be cast while rooted and can't target soldiers created by Aghanim's Scepter effect. Monkey King disjoints projectiles upon transformation.
- The possessed soldier has a small ring around it which is visible only to Monkey King and his allies. When the effect is over, Monkey King becomes his usual self leaving the overtaken soldier's position empty.
Таланты
- Level 10 Talent +90 Primal Spring Max Damage replaced with +350 Tree Dance Cast Range
- Level 15 Talent +450 Tree Dance Cast Range replaced with 0 Cooldown Primal Spring
- Level 20 Talent 0 Cooldown Primal Spring replaced with Jingu Mastery Undispellable
Morphling
- Hero model size now scales on his Agility/Strength ratio
- Removed Accumulation innate ability
Способности
Ebb and Flow
- New innate ability. Passive
- Strength and Agility provide Morphling with additional bonuses. His cast range and Slow Resistance are increased by a portion of his Strength. His attack range and movement speed are increased by a portion of his Agility. These bonuses are provided even while replicating, except for the extra attack range which is not provided when replicating a melee unit
- Strength to Cast Range: 20%. Strength to Slow Resistance: 20%. Agility to Movement Speed: 15%. Agility to Ranged Attack Range: 20%
Waveform
- Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925
Adaptive Strike
- Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110
Muerta
Способности
Supernatural
- Значительные изменения
- Whenever an enemy hero dies within 925 units of Muerta, she gains a stack of 1% spell amplification up to a maximum equal to her current level. When Muerta dies she loses half the stacks, rounded down
- Passive ethereal bonuses moved to Pierce the Veil
Pierce the Veil
- No longer provides 70/100/130 bonus damage
- Now grants +75% base damage
- Now has a passive component
- Muerta can always attack ethereal targets and can attack when she is ethereal. When either she or her target is ethereal, all of her attack damage is dealt as magical damage and her physical lifesteal is treated as spell lifesteal
- Lifesteal conversion happens only for attacks and won't affect her spells
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Spectral Slug
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
- Muerta shoots a spectral bullet at an enemy, dealing damage, knocking them back, and turning them ethereal for 3s, rendering them immune to physical damage and unable to attack. The target is slowed and becomes 20% more vulnerable to magic damage
- Range: 500. Mana Cost: 75. Cooldown: 12s. Damage: 225. Slow: 30%. Knockback Distance: 250
Таланты
- Level 15 Talent +55 Gunslinger Damage replaced with +15 Intelligence
Naga Siren
Способности
Eelskin
- Now provides evasion for Naga Siren on her own
- Evasion per Naga changed from 8% to 4.9% + 0.1% per level
Rip Tide
- Now always a basic ability for Naga Siren
Таланты
- Level 10 Talent Reel In Pull Speed increased from +100 to +125
- Level 15 Talent Mirror Image Illusion Damage Taken Reduction increased from 50% to 75%
- Level 20 Talent Song of the Siren Cooldown Reduction increased from 20s to 25s
Nature's Prophet
- Minimum Base damage increased by 4
- Урон на первом уровне увеличен с 40–50 до 44–50
Способности
Spirit of the Forest
- No longer levels with Wrath of Nature
- Tree Radius rescaled from 300/400/500/600 to 300 + 10 per level
- Multiplier per treant increased from 1x to 2x
- Treants also have Spirit of the Forest and gain bonus damage for each nearby tree and treant
Sprout
- Дальность обзора увеличена с 250 до 400
Nature's Call
- Treant Movespeed rescaled from 305/310/315/320 to 300/315/330/345
- Treant Health decreased from 550 to 450
- Treants now have 25% Magic Resistance
- Treants now deal 4/8/12/16 bonus damage to enemy Heroes
- This bonus is also affected by the Treant Damage multiplying talent
- Treants now have free pathing through trees
Таланты
- Level 15 Talent changed from facet specific to +100 Teleportation Barrier
- Level 25 Talent 3x Treant HP/Damage no longer affects Spirit of the Forest Multiplier
Necrophos
Способности
Sadist
- No longer levels with Reaper's Scythe
- Health and Mana regen rescaled from 3.5/5/6.5/8 to 3.7 + 0.3 per level
Ghost Shroud
- Restoration Amplification increased from 55/60/65/70% to 55/65/75/85%
Таланты
- Level 20 Talent +15% Ghost Shroud Self Restoration Amp replaced with +75 Spell AoE
- Level 25 Talent +0.5% Heartstopper Aura Damage replaced with +0.3 Reaper's Scythe Damage Per Health Missing
Night Stalker
- Removed Heart of Darkness innate ability
Способности
Hunter in the Night
- Теперь является врождённой способностью
- Move Speed bonus changed from 22/28/34/40% to 24% + 2% per 3 levels
- Attack Speed bonus changed from 20/40/60/80 to 38 + 2 per level
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Increases bonus Movement Speed by 15% and bonus Attack Speed by 50. Killing an enemy hero resets cooldowns of all basic abilities
Void
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Now affects all units within 400 radius around the target
Crippling Fear
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Midnight Feast
- New basic ability. Has both passive and active components
- Night Stalker heals himself 6/8/10/12 health when attacking enemy units
- Attacks on allied units and buildings will not heal Night Stalker
- Can be cast at night to eat a non-ancient creep and restore 10/15/20/25% of Night Stalker's maximum health and 10/12/14/16% of his mana. Cast Range: 125. No Mana Cost. Cooldown: 39/36/33/30s
- Can't be cast on allies
Таланты
- Level 10 Talent +5s Dark Ascension Duration replaced with +10 Crippling Fear DPS
- Level 20 Talent +40 Crippling Fear DPS replaced with +75 Crippling Fear Radius
- Level 25 Talent +100 Hunter in the Night Attack Speed replaced with +100 Midnight Feast Lifesteal
Nyx Assassin
- Removed Nyxth Sense innate ability
Способности
Mana Burn
- New innate ability. Passive
- When Nyx Assassin deals damage with attacks or his abilities, he burns affected unit's mana equal to 12% of damage dealt
- Damage reflected with Spiked Carapace also counts
Mind Flare
- Now burns 9/12/15/18% of the target's Max Mana
Vendetta
- Now also applies a 4s Break on hit
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Decreases cooldown by 10s. For the first 15s, Nyx Assassin is hasted and has unobstructed pathing
Ogre Magi
Способности
Fireblast
- Now also upgraded by Aghanim's Scepter
- Becomes Refined Fireblast, reducing its cooldown by 1s and increasing its cast speed by 25%
Multicast
- Each point of Strength increases chances of Multicast by 0.0625%, so every 16 Strength points add 1%
- Unrefined Fireblast
- Перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд
Таланты
- Level 10 Talent -1s Fireblast Cooldown replaced with +2/0.01 Dumb Luck Mana / Mana Regen Per Strength
- Level 10 Talent Ignite Burn Damage decreased from +12 to +10
- Level 15 Talent +2/0.01 Dumb Luck Mana / Mana Regen Per Strength replaced with +20/35 Bloodlust / Self Attack Speed
- Level 20 Talent +35 Bloodlust Attack Speed replaced with +175 Fireblast Damage
- Level 25 Talent +220 Fireblast Damage replaced with +10% Multicast Chances (affects all types of multicast)
Omniknight
- Базовая броня уменьшена на 1
- Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7
Способности
Degen Aura
- No longer levels with Guardian Angel
- Movement Slow changed from 10/20/30/40% to 11% + 1% per level
Purification
- Now pierces Debuff Immunity on enemies (previously only pierced Debuff Immunity on allies)
Repel
- Cooldown decreased from 50/45/40/35s to 40/36/32/28s
- No longer provides bonus Strength
- No longer provides bonus Strength / HP Regen per Debuff
- As a result, provides only Debuff Immunity with 60% magic resistance, and 8/12/16/20 bonus health regen. Has no effects per dispelled debuffs
Hammer of Purity
- Now pierces Debuff Immunity
- Cooldown decreased from 20/15/10/5s to 13/10/7/4s
- Bonus Base Damage decreased from 55/70/85/100% to 30/50/70/90%
- Damage decreased from 25/50/75/100 to 20/40/60/80
- Now heals Omniknight for 30% of the damage dealt over the next 5s
Guardian Angel
- Now is a no-target ability. The effect is applied in an aura centered around Omniknight that follows him
- Has no linger duration
- Duration decreased from 5/6/7s to 4/4.5/5s
- Radius increased from 400 to 700
- Aghanim's Scepter reworked
- Becomes global, affects buildings, and amplifies health restoration by 100%
Таланты
- Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен c 35 до 30
- Level 10 Talent +1s Repel Duration replaced with +200 Repel Cast Range
- Level 15 Talent +5 Repel Strength/HP Regen Per Debuff replaced with -0.5s Hammer of Purity Cooldown
- Level 20 Talent +2s Guardian Angel Duration replaced with +125 Degen Aura radius
Oracle
Способности
Prognosticate
- Oracle now also predicts Roshan's exact respawn timer
False Promise
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Diviner's Deck
- New passive ability granted by Aghanim's Scepter
- Oracle receives a Tarot Card Buff now and every 90 seconds. This buff is undispellable and lasts until the next one replaces it. Oracle knows which buff will be next.
- Death: +40% Spell Amplification
- The Fool: +100% Gold Gain
- The World: +150% Intelligence
- The Lovers: +40% Heal Amplification
- The Tower: Gain a 400 all-damage barrier which regenerates after not taking damage for 7s
Таланты
- Level 15 Talent Fortune's End Heals/Damages for 80 Per Effect Dispelled replaced with +100 Fortune's End Radius
Outworld Destroyer
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 17
- Базовая броня уменьшена на 1
- Removed OD innate
Способности
Essence Flux
- Теперь является врождённой способностью
- Max Mana Restore now depends on the ability it procced on
- For regular abilities Max Mana Restoration changed from 25/35/45/55% to 40% + 5% per 5 levels
- For attack modifiers that spend mana Max Mana Restoration changed from 25/35/45/55% to 25% + 5% per 5 levels
Objurgation
- New basic ability. Has both passive and active components
- Increases maximum mana by 80/160/240/320
- Can be activated to create an all damage barrier equal to 120/180/240/300 + 12% of Outworld Destroyer's max mana. Duration: 10s. Mana Cost: 250. Cooldown: 36/34/32/30s
- Barrier can be dispelled
- Multiple instances of Objurgation barrier stack
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Increases Max Mana to Barrier by 4%. Damage that would bring Outworld Destroyer below 20% is prevented, triggering a strong dispel and an automatic instance of undispellable Objurgation. This effect cannot trigger more than once every 80s, but refreshes on death
Sanity's Eclipse
- Cooldown decreased from 150/135/120s to 140/130/120s
- Radius decreased from 450/525/600 to 450/500/550
Таланты
- Level 15 Talent +8% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal replaced with +5% Essence Flux Mana Restored
- Level 20 Talent +0.15 Sanity's Eclipse Mana Difference Multiplier replaced with +10% Astral Imprisonment Mana Capacity Steal
- Level 20 Talent +450 Health replaced with -10s Objurgation Cooldown
Pangolier
Способности
Swashbuckle
- Slow Duration increased from 0.4s to 0.6s
Shield Crash
- Урон увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240
Lucky Shot
- Armor Reduction decreased from 3/5/7/9 to 2/4/6/8
Rolling Thunder
- Stun Duration increased from 0.8/1/1.2s to 1.2s
Phantom Assassin
Способности
Blur
- No longer levels with Coup de Grace
- Vanish Radius rescaled from 625/550/475/400 to 500
- Vanish Buffer rescaled from 0.4/0.6/0.8/1s to 0.8s
- Active Movement Speed changed from 6/9/12/15% to 9.5% + 0.5% per level
Phantom Lancer
Способности
Illusory Armaments
- Min Damage increase changed from 2% per 3 level ups to 2% per 3 levels
Phoenix
- Removed Blinding Sun innate ability
Способности
Dying Light
- Новая врождённая способность
- Phoenix deals 4% of its missing health as magic damage to all enemies in a 400 radius every second. Damage tick rate: 0.2s
- This effect is also present during Supernova
- Damage is calculated as if Phoenix was still present with the same health and health regen it had at the moment of the cast
Таланты
- Level 10 Talent +0.5% Blinding Sun Miss Chance replaced with +1% Dying Light Missing Health as Damage
Primal Beast
Способности
Colossal
- Innate ability reworked
- Primal Beast has 10% base Slow Resistance and gains +0.5% Area of Effect and +1% Slow Resistance for every 100 Max Health
Pulverize
- AoE Radius decreased from 600 to 575
Таланты
- Level 25 Talent Cannot Be Slowed Or Rooted During Trample replaced with Colossal 2x Bonuses During Trample
Puck
Способности
Puckish
- Health/Mana Restore rescaled from 10 + 2% to 3%
- Spell Dodge Multiplier decreased from 3.5x to 3x
Illusory Orb
- Now has curved vector targeting by default
- Can be put on alt-cast to to launch the orb straight
- Скорость увеличена с 550 до 750
- Now additionally deals 3% of orb's Impact Damage every 0.5s in its AoE
Pudge
Способности
Flesh Heap
- No longer levels with Dismember
- Permanent Bonus Strength rescaled from 1.1/1.4/1.7/2.0 to 1.6
Rot
- No longer has a separate value for incoming heal reduction
Pugna
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 325
Способности
Oblivion Savant
- Now also increases Pugna's Spell Amplification by 1.5% per destroyed tower
Nether Ward
- Damage source changed from Nether Ward to the caster
Queen of Pain
Способности
Scream Of Pain
- Урон увеличен с 75/150/225/300 до 90/175/260/345
- 25% of the damage dealt to heroes with this ability is reflected back to her
- Also applies to Scream of Pain instances cast by Shadow Strike upgraded with Aghanim's Scepter
Таланты
- Level 20 Talent Scream of Pain Damage increased from +100 to +115
Razor
Способности
Static Link
- Damage Drain Rate increased from 5/10/15/20 to 6/12/18/24
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Storm Surge
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- While Eye of the Storm is active, Storm Surge's strike chance is 2x as high, strike cooldown is decreased by 2s, and lightning strikes all enemies within Eye of the Storm's radius
Таланты
- Level 10 Talent +10% Spell Lifesteal replaced with +4 Armor
- Level 20 Talent Storm Surge Slow and Damage increased from +25% to +30%
Riki
Способности
Backstab
- Agility Multiplier changed from 0.6 + 0.05 per level up to 0.55 + 0.05 per level
Smoke Screen
- Расход маны изменён с 65/70/75/80 на 75
- Miss Rate rescaled from 30/45/60/75% to 40/50/60/70%
Blink Strike
- Slow Duration increased from 0.5s to 0.75s
Tricks of the Trade
- Aghanim's Scepter bonus Cast Range increased from +300 to +500
Ringmaster
Способности
Dark Carnival Barker
- Pool of souvenirs now always consists of Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Unicycle and Whoopee Cushion
Escape Act
- Targeted unit is no longer stunned for 0.5 seconds when placed in a box
- Radius and Aghanim's Scepter's Explosion Radius now affected by AoE bonuses
Impalement Arts
- Charges rescaled from 1/2/3/4 to 3
- Mana Cost decreased from 80 to 50
- Impact damage rescaled from 50 to 20/35/50/65
- Max Health Damage per second (heroes) rescaled from 3.5/4/4.5/5% to 3/4/5/6%
- Damage per second (creeps) decreased from 100 to 85/90/95/100
- Slow Duration decreased from 0.8s to 0.5/0.6/0.7/0.8s
Таланты
- Level 10 Talent +85 Impalement Arts Impact Damage replaced with +1 Impalement Arts Charge
Rubick
- Base Damage increased by 1
- Damage at level 1 increased from 49–55 to 50–56
- Removed Might and Magus innate ability
Способности
Curiosity
- New innate ability. Passive, can't be leveled up
- Rubick gains 1 stack of Curiosity per level, each granting him +1 base damage, +0.3% Buff/Debuff Duration, and +2 Area of Effect bonus. If Rubick sees an enemy Hero cast an ability within 1200 distance of him, he gains 2 Curiosity for 20 seconds. If an enemy that currently provides temporary Curiosity dies within 3s after taking damage from Rubick, he gains 1 Curiosity permanently
Telekinesis
- Aghanim's Shard throw distance bonus changed from 35% to 225
Fade Bolt
- Now reduces both spell and attack damage by default
- Уменьшение урона ослаблено с 5/15/25/35% до 6/12/18/24%
Spell Steal
- No longer grants 10/20/30% Debuff Amplification
- Stolen spells now have their cooldown decreased by 10/20/30%
Таланты
- Level 10 Talent +0.25% Might and Magus Damage/Resistance replaced with +200 Health
- Level 10 Talent +165 Telekinesis Landing Damage replaced with -2s Telekinesis Cooldown
- Level 15 Talent +20% Fade Bolt Damage Reduction replaced with -3s Fade Bolt Cooldown
- Level 15 Talent -25% Stolen Spells Cooldown replaced with -50% Stolen Spells Mana Cost
- Level 20 Talent -5s Telekinesis Cooldown replaced with Telekinesis Landing Deals 325 Damage (now this talent applies damage to the thrown enemy as well)
- Level 20 Talent -5s Fade Bolt Cooldown replaced with +12% Fade Bolt Damage Reduction
- Level 25 Talent +400 Telekinesis Land Distance replaced with 2x Curiosity Bonuses
Sand King
Способности
Caustic Finale
- No longer levels with Epicenter
- Base Damage rescaled from 20/40/60/80 to 17 + 3 per level
- Max Health Damage rescaled from 3/7/11/15% to 2.5% + 0.5% per level
- Duration decreased from 4.5/5/5.5/6s to 4.5s
Burrowstrike
- Cast Range increased from 525/600/675/750 to 550/625/700/775
- Sand King now immediately re-gains invisibility if the Burrowstrike ends within Sand Storm's AoE
Таланты
- Level 20 Talent +75/7 Base/Incremental Radius of Epicenter replaced with +6 Epicenter Pulses
- Level 25 Talent 50% Sand Storm Slow replaced with 35% Sand Storm Slow and Blind
- Level 25 Talent +8 Epicenter Pulses replaced with +125 Stinger Damage
Shadow Demon
Способности
Menace
- Damage amplification changed from 2.5% to 1.9% + 0.1% per level
Disruption
- Can now target Spirit Bear
Disseminate
- Shared Damage rescaled from 20/25/30/35% to 16/24/32/40%
Таланты
- Level 20 Talent +150 Demonic Purge Damage replaced with -20s Demonic Purge Cooldown
- Level 25 Talent -30s Demonic Purge Cooldown replaced with Demonic Purge Applies Shadow Poison
Shadow Fiend
Способности
Necromastery
- No longer levels with Requiem of Souls
- Damage per soul rescaled from 1/2/3/4 to 1.35 + 0.15 damage per level
- Base Max Souls decreased from 20/22/24/26 to 20
Shadowraze
- Damage decreased from 90/160/230/300 to 85/150/215/280
- Now damage is increased by 3 per Necromastery soul
- Aghanim's Shard now also applies a stacking 12% slow debuff to enemies hit
Feast of Souls
- No longer requires 5 souls to cast
- Instead, Shadow Fiend gains souls from surrounding enemies
- Shadow Fiend gains souls from 2 enemies in a 600 radius every 0.5s, prioritizing heroes. Each individual enemy can provide souls once, with creeps giving 1 soul and heroes providing 3. Can collect souls from up to 4/6/8/10 enemies. After the effect is over, Shadow Fiend loses the souls whose owners are still alive, retaining the rest for 8s
- Дополнительная скорость атаки уменьшена с 40/55/70/85 до 35/50/65/80
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%
Requiem of Souls
- Now can't use more than 20 souls per cast
- Aghanim's Scepter no longer has a damage penalty on the returning Requiem of Souls
Таланты
- Level 15 Talent +120 Shadowraze Damage replaced with +2 Feast of Souls Souls Collected Per Hero
- Level 20 Talent +2 Damage Per Soul replaced with +5 Necromastery Max Souls
Shadow Shaman
Способности
Fowl Play
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Now adds a chicken illusion per 5 levels
- Now also provides bonus movement speed equal to 5% + 5% per 5 levels
Urnaconda
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
- Throws a jar at a location, dealing 275 damage to all enemies in a 225 radius and creating a Massive Serpent Ward that lasts for 15s. The ward has 4x health and damage of the normal Serpent Wards. Cooldown: 50s. Mana Cost: 115. Cast Range: 650
Silencer
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300
- Reworked Brain Drain ability into a new innate
Способности
Suffer In Silence
- New innate ability. Passive
- Silencer takes less damage from and deals more damage to silenced targets. Damage modifier is 5% + 0.5% per level for both reduction and amplification
- If an enemy hero dies within 925 range of Silencer or was debuffed by Silencer at the time of death, Silencer permanently steals 1 Intelligence from them. If the victim was silenced, an extra 1 point of Intelligence will be stolen
Arcane Curse
- No longer has 1.25x slow and damage multiplier against silenced enemies
- Glaives of Wisdom
- Mana Cost decreased from 14/16/18/20 to 12/14/16/18
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Increases Int Steal by 1 and causes Glaives to bounce once to a random enemy within 450 range
Таланты
- Level 10 Talent +0.25 Arcane Curse Silenced Multiplier replaced with +7% Suffer In Silence Damage
- Level 25 Talent Glaives of Wisdom Damage increased from +25% to +30%
- Level 25 Talent 2 Arcane Curse charges replaced with +2s Global Silence Duration
Skywrath Mage
- Removed Ruin and Restoration innate ability
Способности
Shield of the Scion
- New innate ability. Passive
- Whenever Skywrath Mage deals magical damage with his abilities to an enemy hero, he gains a magic damage barrier equal to 13.5 + 1.5 per level for 12s. Each instance stacks independently
Concussive Shot
- Now considers Spirit Bear as a true hero for prioritization.
- Creep Heroes are now considered as secondary targets
Slardar
Способности
Seaborn Sentinel
- No longer levels with Corrosive Haze
- Bonus HP Regen changed from 2.5/5/7.5/10 to 1.75 + 0.25 per level
- Aghanim's Scepter Bonus HP Regen decreased from +22 to +20
- Bonus Armor changed from 3/4/5/6 to 1.8 + 0.2 per level
- Aghanim's Scepter Bonus Armor decreased from +10 to +8
- Flat 8/16/24/32 bonus damage replaced with 11.4% bonus attack damage + 0.6% per level
Guardian Sprint
- Slardar now has 100% slow resistance for the first 2.5s of Guardian Sprint.
- This bonus fades to 0 over the remaining duration
Таланты
- Level 10 Talent +14 Seaborn Sentinel Bonus Attack Damage replaced with +30 Bash of the Deep Damage
- Level 15 Talent +40 Bash of the Deep Damage replaced with -3 Corrosive Haze Armor
- Level 20 Talent -4 Corrosive Haze Armor replaced with +16% Seaborn Sentinel Bonus Attack Damage
Slark
Способности
Essence Shift
- Duration changed from 15s + 2.5s per level up to 12.5s + 2.5s per level
Saltwater Shiv
- Stacks now have independent durations and don't refresh previous ones
- Cooldown increased from 10/8/6/4s to 14/12/10/8s
- Mana Cost increased from 20 to 25/30/35/40
- Cast Range is now Slark's attack range + 50
- Stack Restoration Steal increased from 2/4/6/8% to 4/8/12/16%
- Stack Regen Steal increased from 2/4/6/8 to 4/8/12/16
- Stack Speed Steal increased from 2/4/6/8 to 4/8/12/16
- Now also modifies incoming healing
Snapfire
- Removed Buckshot innate ability
Способности
Boomstick
- New innate ability. Passive
- Snapfire deals more damage with her attacks and abilities, the closer she is to her target. Min Damage Amp is 0% at a distance of 495 + 5 per level. Max Damage Amp is 35% damage amp at a distance of 50 + 5 per level
Scatterblast
- Point-blank damage bonus decreased from 50% to 30%
Таланты
- Level 15 Talent Lil' Shredder Attacks increased from +1 to +2
Sniper
Способности
Keen Scope
- No longer levels with Assassinate
- No longer increases attack range
- Now increases damage from Sniper's attacks by 1.5% + 0.05% per level for every 100 units of distance between him and the target
- Also affects attack damage from Assassinate
Take Aim
- Now passively grants 160/240/320/400 attack range
- Active Bonus Attack Range rescaled from 100/150/200/250 to 75/150/225/300
Assassinate
- No longer increases attack damage by 100/110/120%
Таланты
- Level 10 Talent +55 Take Aim Attack Range Bonus replaced with +50 Take Aim Passive Attack Range
Spectre
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 1,5
Способности
Desolate
- Damage changed from 25 + 2 per level up to 23 + 2 per level
Shadow Step
- Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 24/21/18/15 секунд
- Дальность применения увеличена с 750/900/1050/1200 до 825/950/1075/1200
- Урон иллюзии увеличен с 32/38/44/50% до 35/40/45/50%
- Illusion Damage Taken decreased from 200% to 200/185/170/155%
Haunt
- Cooldown decreased from 180/160/140s to 160/150/140s
- Длительность изменена с 5/6/7 на 6 секунд
- Illusion Damage decreased from 30/55/80% to 30/50/70%
Spirit Breaker
- Removed Herd Mentality innate ability
Способности
Empowering Haste
- New innate ability. Passive
- Spirit Breaker gains bonus Movement Speed whenever he stuns an enemy. Effect depends on the unit type: stunning a hero will provide a 8% bonus for 2s, while other units provide 2% for 1s
- Effects from multiple stuns stack and have independent durations. Bull Rush duration is paused during Charge of Darkness, but it can still gain new stacks. This effect allows Spirit Breaker to go over the max movement speed limit
Charge of Darkness
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Greater Bash
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Increases knockback by roughly 30%. If a knocked-back enemy collides with another enemy, the second enemy is also bashed, and the original target takes 25% of Spirit Breaker's Greater Bash damage again
- This effect is applied to Charge of Darkness and Nether Strike as well, since those abilities use Greater Bash
- Creeps take 25% damage of repeated damage
- Bodies of killed units keep flying and pushing enemies
Planar Pocket
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
- Cooldown increased from 25s to 30s
- Self Magic Resistance decreased from 75% to 40%
- Effect now ends if Spirit Breaker is more than 900 units away from the target
- Now can be cast without cancelling Charge of Darkness
Таланты
- Level 15 Talent +45 Damage replaced with +60 Charge of Darkness Bonus Speed
- Level 20 Talent -0.3s Greater Bash Cooldown replaced with +8%/+2% Empowering Haste Movespeed Bonus
Storm Spirit
Способности
Galvanized
- Leveling up Ball Lightning no longer grants 3 Galvanized charges
Static Remnant
- Remnants now spawn at Storm Spirit's location and move at 300 speed to the target location
Sven
- Базовая сила увеличена с 23 до 24
- Урон на первом уровне увеличен с 60–62 до 61–63
- Removed Vanquisher innate ability
Способности
Wrath of God
- Новая врождённая способность
- Increases attack damage Sven gains per point of Strength by 0.08 + 0.02 per level. Disabled by Break
Warcry
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Makes Warcry undispellable and increases radius from 700 to 900. Warcry provides a 300 physical damage barrier and an additional +3% movespeed bonus when active
Таланты
- Level 10 Talent +10% Vanquisher Bonus Damage replaced with +20% God's Strength Slow Resistance
- Level 20 Talent +20% God's Strength Slow Resistance replaced with -25% Storm Hammer Cooldown and Mana Cost
Techies
Способности
M.A.D.
- New innate ability. Passive
- Increases mana regen by a portion of Techies' max mana equal to 0.08% + 0.02% per level
- When Techies die, they leave behind a barrel that explodes after 1.5s, dealing magical damage equal to 50 + 30% of their max mana to enemies in a 400 area of effect. The barrel provides 400 obstructed vision until it explodes
- Улучшается с Aghanim’s Shard
- Increases mana to damage by 10%. Adds an active component. Techies plant the M.A.D. barrel, and detonate it later by using a sub-ability. The M.A.D. barrel is invisible and can be destroyed before the detonation process begins. Detonating the barrel makes it visible and immortal, and then it explodes after the same 1.5s delay. Only one M.A.D. can exist via the active cast at one time. Barrel is planted via a 1s channel. Barrel Health: 200. Cast Range: 450. No Mana Cost. Cooldown: 30s. Cast Point: 1s
Reactive Tazer
- Can now always be cast on allies
- Дальность применения увеличена с 500 до 600
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Blast Off!
- Now deals its self damage before damaging enemies
- Techies are now rooted and disarmed instead of self-stunned during Blast Off's leap animation
Proximity Mines
- Damage source changed from Proximity Mines to the caster
Minefield Sign
- Now only available with Aghanim's Scepter
Таланты
- Level 15 Talent +3 Mana Regen replaced with +25% Reactive Tazer Buff and Disarm Duration
- Level 25 Talent Damage increased from +252 to +253
Templar Assassin
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0
- Removed Third Eye innate ability
Способности
Inner Peace
- New innate ability, improves with Templar Assassin's level
- After remaining stationary for 0.25s, Templar Assassin begins meditating, gaining bonus health regen and mana regen. Bonuses linearly increase from 0 up to their maximum, which is reached after 2.05s - 0.05s per level. Moving from the current position or taking damage from an enemy resets regen bonuses. Max Health Regen is 2.7 + 0.3 per level. Max Mana Regen is 2.2 + 0.2 per level
Refraction
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Increases bonus damage by 30 and allows Refraction to be cast while disabled
Meld
- Now, if the attack that broke Meld splits with Psi Blades, Bonus Damage and Armor Reduction are now applied to all affected enemies
Psionic Trap
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- When activated, Traps now also silence enemies from 0.25s up to 3s depending on the trap charge
Таланты
- Level 15 Talent +3 Meld Armor reduction replaced with +3 Psionic Traps
- Level 15 Talent Refraction Can Be Cast While Disabled replaced with +225 Meld Attack Range
- Level 20 Talent +40 Refraction Damage replaced with +4 Meld Armor Reduction
Terrorblade
- Базовая броня увеличена на 1
Способности
Conjure Image
- Урон иллюзии увеличен с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%
Demon Zeal
- Перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд
- Длительность уменьшена с 30 до 25 секунд
Таланты
- Талант 15-го уровня: +15% замедление/урон Reflection заменено на -25% минимального ХП при обмене Sunder
Tidehunter
- Прирост силы увеличен с 3,6 до 3,7
- Удалена врожденная способность Blubber
Способности
Leviathan's Catch
- Новая врожденная способность. Пассивная.
- Когда вражеский герой умирает от руки Tidehunter или с наложенным от него дебаффом, из него выпадает рыба. Tidehunter может съесть рыбу, чтобы увеличиться в размере и перманентно получить 3 максимального ХП, 2 радиуса атаки и 1 бонусный блок урона. Tidehunter автоматически съедает рыбу при каждом повышении уровня.
- Bonus Damage Block is only applied if there is a source of damage block being applied to an incoming physical attack
- Рыба летит 400 юнитов к Tidehunter при появлении, постоянно находится на карте и может быть уничтожена при атаке врагами героя
Anchor Smash
- Радиус изменен с 375 до 225 + радиус атаки Tidehunter
Kraken Shell
- Теперь накладывает сильное рассеивание на Tidehunter, если он получает более 600/550/500/450 урона за 7 сек.
Таланты
- Талант 20-го уровня: эффект от Blubber вызывает срабатывание Anchor Smash заменено на очищение Kraken Shell вызывает срабатывание Anchor Smash
Timbersaw
Способности
Exposure Therapy
- Не улучшается с Chakram
- Мана, полученная за каждое уничтоженное дерево, изменена с 4/6/8/10 на 3.75 + 0.25 за уровень
Tinker
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305
- Убрана способность Defense Matrix
Способности
Laser
- Больше нет бонусов Aghanim's Scepter
March of the Machines
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Роботы восстанавливают 35 ХП в секунду союзникам, через которых проходит. Эффект не суммируется. Продолжительность эффекта: 4 сек.
Deploy Turrets
- Новая способность, заменившая Defense Matrix
- После 0,5 сек. задержки сбрасывает три неконтролируемые турели в выбранную зону радиусом 250, нанося 40/80/120/160 магического урона, разрушая деревья и отталкивая врагов на 100 юнитов и Tinker на 350. Турели ищут вражеских героев в радиусе 650/700/750/800 и стреляют снарядами в их направлении каждые 1,5 сек. Снаряды наносят 20/40/60/80 магического урона цели и 50% урона всем врагам в радиусе 200 от цели. Каждая турель имеет 40/80/120/160 ХП и существуют 4,5 сек.
- Каждая из трех турелей активируется с небольшой задержкой после предыдущей, включаясь спустя 0,1 сек., 0,6 сек. и 1,1 сек. после установки
- Снаряд летит вперед, от него можно уклониться, отойдя в сторону
- Турели целятся только во вражеских героев, но снаряды могут задеть крипов на пути
- Турели отдают приоритет одному герою, пока он не уйдет из радиуса атаки
- АОЕ урон не наносится основной цели, которую задела атака
- Золото в награду: 5/10/15/20. Опыт в награду: 5/10/15/20. Скорость поворота: 0,55. Скорость снаряда: 1200. Дальность полета снаряда: 650/700/750/800
- Дальность применения: 600. Затраты маны: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18 сек. Активация: 0,1 сек.
- Улучшается с Aghanim's Scepter:
- Турели активируется на 0,3 сек. быстрее, скорость стрельбы увеличивается на 20%, из-за чего турели успевают дать один дополнительный залп
Rearm
- Перезарядка уменьшена с 7/6/5 сек. до 5,5/5/4,5 сек.
Warp Flare
- Расстояние телепортации теперь зависит от радиуса каста Warp Flare и увеличивается с расстоянием до Tinker, так что ближайшие враги телепортируются дальше, чем дальние враги
- Максимальная дистанция телепорта составляет 60% от радиуса каста Warp Flare, которое уменьшается до 0 при максимальном радиусе каста (по стандарту 700)
Таланты
- Талант 15-го уровня: +60 барьера от урона для Defense Matrix заменено на +100 к отскоку Tinker при Deploy Turrets
- Талант 20-го уровня: +10% сопротивления статусам Defense Matrix заменено на +60 урона снарядов Deploy Turrets
- Талант 25-го уровня: +40 интеллекта заменено на -0,25 сек. времени на перезарядку
- Талант 25-го уровня: АОЕ от лазера увеличено с 200 до 250
Tiny
- Убрана врожденная способность Craggy Exterior
Способности
Insurmountable
- Новая врождённая способность
- Сопротивление замедлению теперь также распространяется на замедление скорости атаки. Tiny получает сопротивление замедлению, равное 20% от его силы и сопротивлению эффектам, равное 10% от его силы
Avalanche
- Расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 105/120/135/150
- Урон уменьшен с 100/190/280/370 до 90/180/270/360
Toss
- Расход маны изменён со 110/125/140/155 на 125
Tree Grab
- Расход маны уменьшен с 40 до 40/35/30/25
- Перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд
- Дальность применения увеличена со 165 до 200
- Атака изменена с 5 до 4/5/6/7
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Tree Throw
- Больше не накладывает замедление на брошенное дерево
Grow
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Брошенные дерево и юниты наносят на 20% больше урона в радиусе приземления, имеют +125 радиуса, замедляют передвижение на 25% и атаку на 45 на всех юнитов в радиусе применения Toss, Tree Throw и Tree Volley на 2,5 сек.
- Урон самого юнита, который метнули, при этом не меняется
Tree Volley
- Теперь учитывает бонусный урон от Tree Throw и Aghanim’s Shard
Таланты
- Талант 10-го уровня: радиус применения Avalanche уменьшен с +200 до +150
- Талант 15-го уровня: урон Avalanche уменьшен с +100 до +90
Treant Protector
Способности
Nature's Guise
- Перезарядка изменена с 35 сек. - 1 сек. за уровень на 36 сек. - 1 сек. за уровень
Living Armor
- Расход маны увеличен с 40/45/50/55 до 65/70/75/80
- Максимальный блокируемый урон уменьшен с 120 до 60/80/100/120
- Уменьшение блокируемого урона улучшено с 35/30/25/20 до 20
Eyes In The Forest
- Время восстановления заряда увеличено с 55 сек. до 135 сек.
- Длительность увеличена с 300 сек. до 360 сек.
- Максимальное число зарядов уменьшено с 3 до 2
Troll Warlord
Способности
Battle Stance
- Troll Warlord получает 1 брони за 30 бонусной скорости атаки
Berserker's Rage
- Больше не дает +3/4/5/6 бонусной брони в форме ближнего боя
Таланты
- Талант 15-го уровня: +115 урона Whirling Axes заменено на +1 сек. длительности Battle Trance
- Талант 20-го уровня: +10 брони с Berserker's Rage заменено на +160 урона Whirling Axes
- Талант 20-го уровня: +1,5 сек. длительности Battle Trance заменено на союзники получают скорость атаки Battle Trance
Tusk
Способности
Bitter Chill
- Больше не увеличивает уровень с Walrus Punch!
- Замедление скорости атаки изменено с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень
- Действует только на вражеских героев
Tag Team
- Теперь базовая способность Tusk
Ice Shards
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Drinking Buddies
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
- Tusk тянется к союзному юниту, помечая и притягивая его. Tusk и отмеченный юнит получают 25% дополнительной скорости передвижения на 10 бонусной брони на 5 сек. Можно настроить применение, чтобы Tusk притягивался к цели с уменьшенным на 50% радиусом. Радиус: 1000. Затраты маны: 80. Перезарядка: 14 сек.
- Больше не дает 20/50/80/110 бонусной атаки
Таланты
- Талант 20-го уровня: −6 сек. перезарядки Ice Shards заменено на -6 сек. перезарядки Snowball
- Талант 25-го уровня: −8 сек. перезарядки Snowball заменено на Ice Shards замедляет на 50% и наносит 110 урона в секунду (действует только на запертых внутри врагов
Underlord
Способности
Invading Force
- Больше не увеличивает уровень с Fiend's Gate
- Уменьшение урона изменено с 4/6/8/10% на 3.7% + 0.3% за уровень
- Бонус скорости передвижения изменен с 11/14/17/20% на 9.5% + 0.5% за уровень
Firestorm
- Урон волны увеличен с 30/50/70/90 до 30/55/80/105
Atrophy Aura
- Уменьшение урона увеличено с 6/14/22/30% до 8/16/24/32%
Таланты
- Талант 15-го уровня: уменьшение перезарядки Firestorm увеличено с 4 сек. до 5 сек.
- Талант 25-го уровня: урон в секунду вокруг врат Fiend's Gate увеличен со 125 до 160
Undying
- Base Health Regen increased from -0.25 to 0.25
- Базовая ловкость увеличена с 10 до 13
- Базовая броня уменьшена на 1
Способности
Flesh Golem
- Атаки теперь создают текущий уровень Tombstone Zombie
Vengeful Spirit
- Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300
- Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,5 секунд
Способности
Retribution
- Позволяет Vengeful Spirit получить преимущества ближних и дальних атак
- Иконка убийцы появляется в качестве баффа Vengeful Spirit, чтобы она знала, кого ненавидеть
Vengeance Aura
- Бонус для Vengeful Spirit теперь 1,2х
- Улучшение Aghanim's Scepter больше не сбрасывает перезарядку способности при активации
- Aghanim's Scepter теперь увеличивает бонус для Vengeful Spirit на 1,3
- Иллюзии, созданные с Aghanim's Scepter, получают полный бонус от Vengeance Aura
- Урон, получаемый иллюзией с Aghanim's Scepter, уменьшен с 115% до 100%
Venomancer
- Удалена врожденная способность Septic Shock
Способности
Poison Sting
- Теперь является врождённой способностью
- Наделяет атаки Venomancer ядом, который наносит урон в секунду, равный 9 + 1 за уровень, и замедляет передвижение на 10%. Продолжительность: 4,5 сек + 0,5 сек за уровень
Venomous Gale
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Увеличивает радиус применения и скорость снаряда на 25%. Создает 2 Plague Ward вокруг атакованного героя
Snakebite
- Новая обычная способность
- Venomancer призывает Spawn of Aktok, чтобы вонзить клыки в жертву, нанося 40/60/80/100 магического урона и накладывая смертельный токсин, который наносит 20/25/30/35 магического урона в секунду в течение 6 сек. Когда цель атакует, она повторно получает изначальный магический урон. Радиус: 600. Затраты маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 сек.
Noxious Plague
- Значительные изменения
- Больше нет АОЕ эффекта, теперь действует только на цель
- Когда зараза распространяется, она также накладывает дебаффы, примененные Venomancer
- Не стакается. Повторное наложение эффекта на уже зараженного юнита еще раз нанесет урон от снаряда, но это не повлияет на оставшуюся длительность дебаффа. Длительность перенимаемых дебаффов фиксированная и не может быть изменена сопротивлением эффектам или усилениями дебаффов
- Затраты маны уменьшены с 200/300/400 до 200/250/300
- Длительность уменьшена с 5 сек. до 4 сек.
- Начальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250
- Начальный урон не смертелен
- Распространяется повторно, но второстепенные срабатывания не наносят начального урона
- Радиус распространения уменьшен с 800 до 700
- Урон от максимального ХП уменьшен с 3/4/5% до 2/3/4%
- Улучшается с Aghanim's Scepter:
- Уменьшает перезарядку на 35 сек. Уменьшает сопротивление магии зараженных юнитов на 20% и позволяет повторным срабатываниям наносить начальный урон
Таланты
- Level 15 Talent Poison Sting Slow increased from +5% to +7%
- Level 15 Talent -1s Plague Ward Cooldown replaced with +75 Noxious Plague Spread Radius
- Level 20 Talent +50 Base Damage replaced with -2s Plague Ward Cooldown
- Level 20 Talent +1% Noxious Plague Max HP Damage replaced with +40% Snakebite Damage (applies to both initial damage and damage per second)
- Level 25 Talent Noxious Plague Aura reduces 200 Attack Speed replaced with Snakebite Undispellable
Viper
- Рост ловкости увеличен с 2,7 до 2,9
- Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 110
Способности
Predator
- Базовый урон за процент от недостающего ХП увеличен с 0,15 до 0,25
Corrosive Skin
- Aghanim's Scepter теперь постепенно увеличивает сопротивление магии и урон в секунду, пока герой находится в зоне Nethertoxin, вплоть до 50% бонуса спустя 4 сек.
Таланты
- Талант 10-го уровня: +10% замедления/урона Poison Attack заменено на +15 урона Corrosive Skin
- Талант 15-го уровня: +20 урона Corrosive Skin заменено на +15% замедления/урона Poison Attack
- Талант 15-го уровня: +30 минимального/максимального урона Nethertoxin заменено на +20/40 минимального/максимального урона Nethertoxin
- Талант 20-го уровня: базовый урон за процент от недостающего ХП увеличен с +0,3 до +0,35
Visage
- Удалена врожденная способность Lurker
Способности
Silent as the Grave
- Теперь является врожденной способностью. Активная
- Visage получает полет и 12% бонуса скорости передвижения на 20 сек. При атаке или использовании умения он теряет оба эффекта, но вместе с гаргульями получает 10% бонуса атаки на 2 сек.
- Расход маны уменьшен со 115 до 50
- Перезарядка изменена с 45 сек. на 45.75 сек. - 0.75 сек. за уровень
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Увеличивает бонусную скорость передвижения на 12%, бонусный урон на 10% и его продолжительность на 2 сек., а также продолжительность полета на 10 сек. Во время полета Silent as the Grave дает невидимость Visage и его гаргульям
- Невидимость для Visage и гаргулий не связаны друг с другом
Summon Familiars
- Перезарядка уменьшена с 130/120/110 сек. до 120/110/100 сек.
- ХП гаргулий изменено с 500/600/700 на 450/600/750
Таланты
- Талант 10-го уровня: +6 атаки для Visage и гаргулий заменено на +6 базового урона для Visage и гаргулий
- Талант 10-го уровня: +4 максимальных стаков Lurker заменено на -1 сек. перезарядки Soul Assumption
- Талант 20-го уровня: урон Soul Assumption за заряд увеличен с +25 до +30
Void Spirit
- Базовый урон уменьшен на 4
- Урон на 1 уровне остался прежним из-за изменений врожденной способности
Способности
Intrinsic Edge
- Теперь также увеличивает урон от атак Void Spirit за каждый уровень атрибута на 15%
- Увеличение мультипликативно, поэтому увеличено с 0,45 до 0,5175
- Результат этих изменений:
- Урон на 1 уровне без изменений: 52-56
- Рост урона за уровень увеличен с 3,6 до 4,1
- Урон на 30-м уровне увеличен с 174–178 до 192–196
- Вторичные бонусы увеличены с 25% до 30%
- Больше не дает увеличение брони и сопротивления магии
- Увеличивает скорость атаки за каждый пункт ловкости
Aether Remnant
- Раскрытие невидимости Aghanim's Shard больше не подсвечивает варды
Resonant Pulse
- Количество барьера за каждого задетого героя увеличено с 35/50/65/80 до 50/70/90/110
Warlock
Способности
Eldritch Summoning
- Больше не повышается уровень с Chaotic Offering
- ХП голема изменено с 50/130/210/290 на 5 + 15 за уровень
- Взрывной урон голема изменен с 25/70/115/160 на 20 + 20 за каждые 3 уровня героя
- Скорость передвижения голема изменена с 300/315/330/345 на 297 + 3 за уровень
- Урон голема изменен с 10-11/14-15/18-19/22-23/26-27 на 20-21
- Aghanim's Shard теперь увеличивает здоровье голема на 80 и урон от взрыва на 45 (значения как и раньше, но более четко обозначены)
Weaver
- Удалена врожденная способность Rewoven
Способности
Threads of Fate
- Новая врожденная способность. Пассивная
- После нанесения урона вражескому герою с помощью умения или атаки, если Weaver остается в радусе 700 от них в течение 1,5 сек., он устанавливает Thread of Fate, которая ненадолго замедляет движение врага и привязывает его к Weaver. Каждая установленная Thread of Fate дает Weaver 10% бонусного урона. Связи длятся до 6 сек. и разрываются, если расстояние между юнитами более 900. Если враг умирает с активной Thread of Fate, бонусы от нее остаются еще на 5 сек.
- Эффект остается даже если враг умирает, когда связь почти установлена
- Замедление движения составляет 100% на 0,2 сек.
Таланты
- Талант 10-го уровня: +60 урона Shukuchi заменено на +50 скорости передвижения Shukuchi
- Талант 15-го уровня: +20 выжигания маны заменено на +90 урона Shukuchi
- Талант 20-го уровня: бонусный урон Geminate уменьшен с +70 до +60
Windranger
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285
- Удалена врожденная способность Easy Breezy
Способности
Tailwind
- Новая врождённая способность
- Использование способности призывает стакающийся Tailwind, который дает Windranger небольшое ускорение скорости передвижения. Бонус скорости передвижения начинает постепенно уменьшаться на половине продолжительности Tailwind. Бонус передвижения за стак: 35%. Длительность: 2 сек.
- Пассивно увеличивает максимальную скорость Windranger до 600
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Атаки также дают эффект Tailwind. Увеличивает продолжительность Tailwind до 3 сек., его также больше нельзя развеять
Windrun
- Бонус скорости передвижения уменьшен с 60% до 50%
- Перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 секунд
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Таланты
- Талант 10-го уровня: +4 ко все атрибутам заменено на +0,75 сек. длительности Windrun
- Талант 15-го уровня: -2 сек. перезарядки Windrun заменено на +40 максимальной скорости передвижения Tailwind
- Талант 25-го уровня: Winrun нельзя развеять заменено на Powershot добивает вражеских героев, у которых менее 15% ХП (уровень добивания находится в диапазоне 10-15% максимального ХП в зависимости от времени активации и уменьшается с каждым юнитом, через который проходит стрела).
Winter Wyvern
- Удалена врожденная способность Eldwurm Scholar
Способности
Eldwurm's Edda
- Новая врождённая способность
- Winter Wyvern начинает игру с предметом Eldwurm's Edda. Спустя 10 минут его можно использовать, повысив текущий и максимальный уровень базовой способности на 1. Также повышает интеллект Winter Wyvern на 25% от базового значения на момент использования.
- Значения 5-го уровня автоматически рассчитываются, накладывая 50% разницы в показателях между 3-м и 4-м уровнями, за исключением затрат маны. Затраты маны остаются такими же, как и на 4-м уровне.
Arctic Burn
- Больше не накладывает один дебафф замедления вражеских героев за каст
- Длительность дебаффа уменьшена с 5 сек. до 3 сек.
- Замедление передвижения уменьшено с 16/24/32/40% до 15/20/25/30%
Cold Embrace
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Уменьшает перезарядку на 4 сек. Союзные юниты получают 60% бонусной атаки на 6 сек., когда выходят из ледяного кокона
Winter's Curse
- Скорость атаки изменена с 65 до 50/65/80
- Максимальная длительность изменена с 4/5.5/7 сек. до 6 сек.
- Бонусная длительность за каждого героя изменена с 2 сек. до 1,5 сек.
- Бонусная длительность за каждого героя теперь может быть применена после использования, если эффект попадает на вражеского героя (Все еще не может быть дольше максимальной длительности).
Таланты
- Талант 15 уровня: бонус к радиусу разлёта осколков у Splinter Blast уменьшен с 250 до 175
- Талант 20-го уровня: замедление от дебаффа Arctic Burn уменьшено с +17% до +15%
Witch Doctor
Способности
Death Ward
- Attack Range increased from 600 to 600/625/650
Таланты
- Талант 15-го уровня: +2 бонуса Paralyzing Cask заменено на -3 сек. перезарядки Paralyzing Cask
- Талант 20-го уровня: +75 радиуса атаки Death Ward заменено на волны Maledict наносят 75% урона в радиусе 800 (каждая волна посылает снаряд, который наносит 75% урона всем юнитам в радиусе 800)
- Талант 25-го уровня: -6 сек. перезарядки Paralyzing Cask заменено на +6 отскоков Paralyzing Cask
Wraith King
- Базовая броня уменьшена на 1
Способности
Vampiric Spirit
- Уровень больше не повышается с Reincarnation
- Вампиризм изменен с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень
- Продолжительность Wraith изменена с 3.5/4/4.5/5 сек. на 4.25 сек. + 0.25 сек. за 6 уровней (вплоть до 5,5 сек. на 30-м уровне. Также увеличивается на 1 сек. с Aghanim’s Scepter)
- Бонусная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%
Bone Guard
- Теперь это базовая способность Wraith King
- Скорость движения скелета увеличена с 340 до 350
Mortal Strike
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Критический урон проклинает цель, повторно нанося 75% урона после задержки 3 сек. Вампиризм от Vampiric Spirit также срабатывает от урона, нанесенного проклятьем.
Reincarnation
- Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0
- Теперь спавнятся 2/3/4 за каждого героя врага в радиусе замедления
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Zeus
- Базовая сила увеличена с 19 до 21
- Базовый урон увеличен на 1–3
- Урон на первом уровне увеличен с 52–60 до 53–63
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305
- Базовая броня уменьшена на 1
Способности
Static Field
- Больше не повышается уровень с Thundergod's Wrath.
- Урон изменен с 2.5/3/3.5/4% до 3.45% + 0.05% за уровень.
Arc Lightning
- Стоимость маны изменена с 75/85/95/105 до 85/90/95/100.
- Базовый урон увеличен с 90/120/150/180 до 105/130/155/180.
Lightning Bolt
- Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600.
Thundergod's Wrath
- Теперь раскрывает невидимость перед нанесением урона и бьет врагов, которых нельзя выбрать целью, а также невидимых врагов (Раньше он раскрывал невидимых героев, не нанося им урон. Теперь он будет работать по принципу, схожему с Lightning Bolt, нанося урон даже юнитам под эффектом Smoke of Deceit, Shadow Realm от Dark Willow, Blur от Phantom Assassin, Shadow Dance от Slark и т. д.).
- Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600.
Nimbus
- Источник урона изменен с Nimbus на героя
Таланты
- Талант на 15-м уровне: «-0,4 сек. перезарядки Arc Lightning» заменено на «-20% перезарядки/затрат маны Arc Lightning».
- Талант на 25-м уровне: «+2% урона Static Field» заменено на «3 заряда Heavenly Jump».
Новость дополняется...