Разработчики Dota 2 исправили баг с Reality Rift, который мог ломать модель героя, если расстояние до цели оказывалось близким к нулю. В игре также появились новые параметры, предназначенные для защиты сервера от флуда командами. Об этом рассказал аналитик Денис sikle Лерман в личном Telegram-канале.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника
Исправлен баг с Reality Rift, который ломал модельку, если расстояние до цели было околонулевым. Сейчас добавили проверку — если расстояние нулевое, то берётся запасное направление. Преимущественно баг использовался как и в других случаях, чтобы ломать АоЕ скиллы (например, в Ability Draft, т.к у героя таких нет).
Добавлены конвары sv_net_client_message_process_time_ms_* для защиты сервера от флуда сообщениями (командами). Предварительно сделано от всяких скриптов и других злоупотреблений (например, краш сервера), потому что обычному игроку лимита хватит с огромным запасом. Рядом добавили новые замеры в сетевую телеметрию матча — как и ранее после каждого матча сервер отправляет отчёт о производительности, поэтому разработчики будут знать, где происходят эти "злоупотребления" и как.
С главной страницы убран баннер TI 2026 и возможность купить чемпионскую капсулу.
В Dota 2 обнаружили очередной баг с Meepo, который позволяет герою бесплатно покупать и продавать Observer Ward. Подробнее об этом можно прочитать в материале.