Новость

В Dota 2 добавили новые настройки — разработчики упростили контроль над несколькими юнитами и другое

21

В ночь на 11 ноября в Dota 2 стартовала коллаборация с франшизой Monster Hunter. Вместе с этим разработчики добавили в игру новые настройки, улучшающие разные аспекты MOBA от Valve. Информация об этом появилась в клиенте тайтла.

Всего было добавлено четыре настройки. Они связаны с применением способностей и их отменой, выделением юнитов, а также с полосками здоровья.

Кастомизация для каждой способности, которую нужно ченнелить

Эта настройка позволяет установить на конкретное заклинание требование, позволяющее прерывать его только специальной кнопкой отмены действия. Чтобы активировать функцию, нужно зайти в настройках во вкладку «Герои» и переключить чекбокс в правом верхнем углу конкретной способности.

Источник: профиль wykrhm в X

Умное применение заклинаний у нескольких юнитов

Опция упрощает каст способностей, когда под вашим контролем находятся несколько существ одного и того же типа (Meepo, Arc Warden). Благодаря этой функции вы можете выбрать всех Meepo и просто нажимать кнопку Earthbind (сетка), не переключаясь на других Meepo. Заклинание будет применяться на том юните, где оно не на перезарядке, даже если на выделенном герое оно недоступно.

Источник: профиль wykrhm в X

Визуальное отображение урона и лечения на полоске здоровья над героем

Включает анимации у полос здоровья, показывающие, что герой получает урон или лечение.

Источник: профиль wykrhm в X

Умное выделение группы юнитов

Благодаря этой настройке существа, которых призывают герои, при переключении будут выделяться сразу всей группой. При этом игроки по-прежнему могут назначать конкретных юнитов на отдельные бинды.

Источник: профиль wykrhm в X

В ночь на 11 ноября в Dota 2 также стартовал ивент. Пользователям нужно играть и зарабатывать материалы, за которые можно скрафтить несколько сетов и получить хрюшку-питомца. Больше информации о событии доступно в материале.