Статья

«Спасибо, что вдохновил меня». 2GD рассказал о дружбе с Джераксом и допустил возвращение на турниры по «Доте»

18

Ведущий The International в 2012-2014 годах Джеймс 2GD Хардинг вспомнил, как помог Ессе JerAx Вайникке из OG стать профессиональным игроком. Он объяснил, что нашёл спонсора для его старой команды, и вся The GD Studio поддерживала состав при необходимости. Хардинг рассказал историю из-за посылки, которую получил от Джеракса; она вдохновила его вернуться на турниры по Dota 2.

Хардинг удалил запись стрима после публикации материала

«Мне пришло извещение о посылке. Я подумал, что пришёл мой заказ с Amazon, и отложил его. Сегодня решил взглянуть — а отправителем значится Ессе, и там ещё была фамилия [Вайникке]. Я такой: "Секундочку, я знаю этого человека. Это JerAx!".

Время было семь утра. Меня переполняли эмоции, поскольку мы с Джераксом хорошие друзья, и я решил забрать посылку. <...> Открываю её, а там лежит вот такой листок (с надписью "Открывай коробку, задница" — прим. ред.). Тут я сразу понял, что это посылка для меня. Не уверен, что должен читать письмо, которое там лежало. Но JerAx спит, а я хочу рассказать историю о дружбе. Почерк у него как у меня, когда я писал на доске во время The Shanghai Major 2016, но с орфографией намного лучше.

Когда я только увидел коврик, я подумал: "Джераксу что, не нужен коврик GD Studio?". Их нам сделала QPAD, которая спонсировала [старую] команду с JerAx (QPAD Red Pandas — прим. ред.). Это одна из самых приятных посылок, которые я когда-либо получал. И одно из самых приятных воспоминаний об игроке или коллеге по киберспорту, а я начал работать очень давно. JerAx также прислал мне футболку! У него причёска намного круче, чем у меня. И ещё бутылку виски, которое я выпью позже. 

Так вот, я хочу рассказать историю. Не думаю, что из-за неё Ессе преуспел, хотя приятно, что он выиграл TI и поблагодарил меня за то, что я помог ему. Скажу лишь, что очень рад за него, семью и друзей. Он очень хороший парень, и я рассказываю о ситуации, чтобы вы говорили "да", когда пытаетесь чего-то добиться. Мы не можем приписать себе его заслуги, но вот Wagamama порекомендовал Джеракса, мы попробовали найти спонсора и в итоге договорились с QPAD — и JerAx сказал "да". 

JerAx переехал в Швецию из-за неожиданного предложения. Семья поддержала решение, но ему было тяжело. В доме жило 14 котят, нам вечно не хватало денег. Помню, Джераксу покупали пиццу, а потом он покупал пиццу другим... Scriff, Бруно — все в студии пробовали помочь друг другу вне зависимости от того, что происходило с их карьерами и со студией.

Джеракс сказал "да", и его тяжёлая работа окупилась. Я не сказал бы, что горжусь им, поскольку это будет значить, что я причастен к его успеху. Я скажу, что абсолютно счастлив. Надеюсь, он доволен своей жизнью и может разделить это с семьёй и друзьями. 

На эту ситуацию нужно посмотреть и с другой стороны. Когда у вас есть возможность помочь кому-то в киберспорте и вообще в жизни... Я люблю так делать, поскольку прадедушка однажды сказал мне: "Я помогу тебе, если ты поможешь себе". То есть если вы стараетесь, то я начну стараться ради вас. 

С QPAD Red Pandas так и произошло. SingSing хотел чего-то добиться, Wagamama и EGM хотели чего-то добиться, с нами был Mini... Потом EGM ушёл в Alliance и выиграл The International 2013, и мы были за него очень рады. JerAx победил на прошедшем TI, у SeleCT сложилась великолепная карьера в StarCraft II... У всех было желание, все старались, и мы были рады помочь. 

Получается, иногда бывает тяжело сказать "да" и ухватиться за возможность, но пример Джеракса показывает, что стоит так делать. И бывает, что вам попадаются люди, которым реально помочь, и всё может сложиться отлично. Перед нами не стояло вопроса, преуспеет ли JerAx: нам было достаточно, что он прилагал усилия. Много усилий. 

Помню, поначалу он не попадал станами Nyx Assassin и отменял их невовремя. Мы называли это "финским эффектом" — это когда человек из Финляндии нервничает. Но он не переставал расти, освоил Earth Spirit в совершенстве и начал получать признание. Потом ушёл в MVP HOT6, Waga сделал карьеру стримера, другие... Все ребята были великолепными.

Это один из самых приятных подарков в жизни, и я хочу ещё раз сказать спасибо. Знаю, что не должен делать этого прилюдно, но уже поблагодарил тебя лично и хотел вдохновить других твоим примером. Может, есть семьи, чьи дети в такой же ситуации. Твои родители отпустили тебя в Швецию, и вот чего ты добился.

Я найду хорошее место для коврика в The GD Studio, он многое для нас значит. В доме нет трофейной полки, поскольку я заработал один-два трофея за почти что 20 лет в киберспорте. Возможно, мы сделаем полку сентиментальностей. Перестаю разглагольствовать — спасибо за всё. И мне нужно подстричься. Когда-нибудь.

Как я говорил, нужно иногда говорить "да", когда выпадает возможность заниматься тем, что ты хочешь делать. Возможно, когда моя игра выйдет... Меня приглашали поработать ведущим на турниры по "Доте". Возможно, в следующем году благодаря вдохновению от твоих достижений и от того, что ты сказал "да", я подстригусь и скажу "да" на предложение поработать в эфире турниров по Dota 2. Но сначала сделаю крутую стрижку, как у тебя.

Спасибо, что вдохновил меня. Поздравляю тебя, Топсона, Ноутейла, Ану, Себастьяна и всех, кто вас поддерживает». 

Джеймс 2GD Хардинг в 2005-2007 годах выступал на турнирах по Quake 4, после чего стал ведущим и открыл студию освещения турниров The GD Studio. В феврале 2016 года владелец Valve Гейб Ньюэлл уволил Хардинга с The Shanghai Major 2016. 2GD поделился своей позицией, припомнил компании некомфортную работу на The International 2014 и перестал появляться в эфирах.

После турнира в Шанхае 2GD сосредоточился на шутере Diabotical. Его студия разрабатывает игру на пожертвования: в середине 2016 года она собрала £168 тыс. Шутер доступен ограниченному числу тестеров; многократный чемпион QuakeCon Алексей Cypher Янушевский хвалил игру за то, что она похожа на Quake 3. У Diabotical нет даты релиза.