Новость

SirActionSlacks об успехе Trove of Terror: «Это может стать нашим концом. У Valve возникнет вопрос: а зачем делать что-то ещё?»

9

Комментатор Dota 2 Джейк SirActionSlacks Каннер опасается, что успех сокровищницы Trove of Terror подтолкнет Valve к выпуску преимущественно платного контента вместо масштабных сюжетных событий. Он призвал сообщество не поддерживать подобный подход разработчиков, несмотря на высокое качество новых наборов.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Джейк SirActionSlacks Каннер

Такие крупные штуки раньше выходили с помпой, понимаете? Сюжетные события, всё это выглядело потрясающе. Здесь же полностью ломается лор. Посмотрите на этого Treant Protector — что это? Нет, сеты невероятны, но так быть не должно. Это самая дорогая Arcana из когда-либо выпущенных. Тебе нужно купить 43 сундука, чтобы гарантированно её получить, а если тебе так же не везёт, как и мне, это обойдётся примерно в 215 долларов. Конечно, скины — это опциональная вещь, но для этой Arcana даже нет отдельного лендинга, нет лора, нет комикса.
 
Я лишь волнуюсь из-за того, что этот сундук невероятно хорош, и я уверен, Valve заработает на нём много денег. Пожалуй, больше, чем на "Павшей короне" и "Павшем клоуне" вместе взятых. Так что у разработчиков естественным образом возникнет вопрос: а зачем нам делать что-то ещё?

Но я умоляю сообщество: если мы дадим Valve понять, что нам нравится это, что мы готовы просто покупать эти наборы, созданные для максимального сруба бабла, который когда-либо появлялся в Доте, то этим разработчики могут и ограничиться в будущем. Пожалуйста, выражайте своё мнение продуктивным образом, иначе Trove of Terror может стать нашим концом.

В ночь на 7 октября Valve добавила в Dota 2 сокровищницу Trove of Terror. В нее вошли 17 наборов — 15 предметов качества Immortal, а также аркана Maw of the Megalodon для Tidehunter и стиль Sepulchral Stalker для арканы Drow Ranger. Подробнее ознакомиться со скинами можно в материале.