Новость

Sikle рассказал об исправлении ряда багов в Dota 2

1

Аналитик состава Team Spirit по Dota 2 Денис sikle Лерман сообщил об устранении ряда ошибок с предметами и способностями у героев. Пост он опубликовал в личном Telegram-канале.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Денис sikle Лерман

Сегодня исправили много багов, которые я недавно аккуратно собрал и отправил. Исправили почему-то не всё, но уже хорошо:

🟩DOTA_DAMAGE_NO_SPELL_LIFESTEAL флажок на способностях теперь корректно работает с источниками Spell Lifesteal. Из-за бага можно было получать здоровье, например, через Battle Fury + Voodoo Mask. Почитать тут. Не исправлены только Moon Glaives — видимо, исключение.
🟩Desecrate способность у Ancient Prowler Shaman, которая неправильно снимала базовую броню: вместо 50% урезалось ~96%. Теперь броня даже визуально уменьшается только базовая, как и надо. <...>
🟩Granite Aura у Granite Golem при выходе и обратном заходе в радиус ауры оставляла изменённое ХП в виде лечения, из-за чего герои буквально за секунды могли вылечиться на 100%.
🟩Conjurer's Catalyst, который не работал, если был выбран во время смерти. Опечатку в affected_by_aoe_increase не исправили, поэтому второй баг ещё присутствует — предметы, увеличивающие радиусы, не работают.
🟩Harmonizer, который после предыдущего фикса всё ещё не работал на способности с зарядами у некоторых героев, как например: Earth Spirit, Zeus. Теперь корректно даёт +6% маг. урона если использован 1 заряд.
🟩Divine Regalia при смерти Spirit Bear появлялась в виде сломанной (Disgraced Regalia) в основном инвентаре. Если инвентарь и рюкзак были заполнен, то предмет не ломался вообще.
🟩Storm Spirit при активации Shard с уже имеющимся зарядом Overload в панели баффов наносил в 2 раза больше урона за каждый шардовый удар, потому что при актвированной способности основной заряд не пропадал. Иными словами, вы получали 6 источников урона, а не 3.
🟩Chen мог призывать своего курьера при помощи способности Zealot.
🟩Chen восстанавливал 100% здоровья фанатику, если впервые прокачивал Holy Persuasion.
🟩Enchantress, которая воровала фанатика Chen не давала крипу возродиться, пока Chen не умрёт.
Reactive Tazer  способность у Techies не работала на союзные иллюзии. Эффект был визуальный: без урона и обезоруживания, если последних атаковали враги.
🟩Vengeful Spirit после использования Manta Style могла терять бонусные 25% урона от ауры (становилось 25%, а не 31%).
🟩Slardar при использовании Slithereen Crush c Shard на враге, уже находящемся под меткой Corrosive Haze, снижал длительность последней до 5 сек. (как от Shard).
🟩Arc Warden не получал улучшения от чар (всегда были 1 уровня).
🟩Meepo, который положил в основной инвентарь Moon Shard и ещё один или более в рюкзак имел очень низкие значения скорости атаки.

В ночь на 23 июня разработчики Dota 2 сделали недоступным Axe. Вместо модели персонажа пользователи видят плакат с его изображением. Геймеры также не могут выбрать Axe в матчмейкинге. Некоторые игроки предположили, что таким образом Valve могла намекнуть на скорый старт ивента Dark Carnival.