Cybersport.ru во время Школьной киберспортивной лиги пообщался с с участником проекта «ПОРТ» и учеником киберспортивной школы «boost» Русланом Slardeezy Тагаевым. Он порассуждал о развитии киберспорта в России и о проекте «ПОРТ», а также поделился опытом в качестве профессионального игрока. Об этом и многом другом читайте в нашем интервью.
Проект «ПОРТ», организованный ФКС России, представляет собой серию турниров по различным киберспортивным дисциплинам, которые проходят в восьми федеральных округах. Команды состоят из представителей одного региона. Сами турниры проводятся с финалом один раз в три месяца. Данный проект направлен на развитие киберспорта в стране и дает возможность игрокам получить бесценный опыт и ощутить себя частью большого киберспортивного сообщества.
— Расскажи об успехах проекта «ПОРТ». Он, насколько я знаю, уже длится больше года, да?
— Да, он запустился весной прошлого года. Тогда прошёл первый «ПОРТ».
— Насколько увеличились масштабы за год? Стало больше участников? Что вообще изменилось за это время?
— За это время всё изменилось. Стало намного больше участников, больше конкуренции, сложнее игры, но я всё ещё побеждаю.
— Сейчас в России киберспорт всё больше популяризируется. Его всё чаще начинают воспринимать как настоящий вид спорта, потому что с этим долго были проблемы. И насколько сильно подобные проекты продвигают его в массы, насколько видна отдача, заинтересованность от поклонников, которые тоже мечтают пробиться на тир-1 уровень, то есть на общемировые соревнования?
— Знаете, это очень классно, когда государство поддерживает тебя в твоей любимой игре. То есть ты играешь на турнирах, получаешь призовые, известность и понимаешь, что в этом есть будущее. Соответственно, начинаешь уделять этому больше времени. И нет такого ощущения, что вот сейчас я начну играть, а через пару лет всё загнётся и не будет развиваться. С каждым годом в России всё больше и больше уделяют внимания киберспорту.
— Это и правда здорово. Говоря о будущем: какие у тебя планы?
— Хотелось бы выиграть сначала все российские турниры — Кубок и чемпионат России. Я думаю, если погриндить чуть-чуть в Dota 2, то есть поиграть года два подряд, то внутри страны играть будет намного легче, чем за пределами.
— А как давно ты увлекаешься киберспортом?
— Я выиграл микс-турнир два года назад. Тогда я нашёл тренера Сергея Sbdush Фатуллаева, который здесь обучает в киберспортивной школе, и начал к нему ходить. Он мне очень помог. Я стал больше играть, и меня начали чаще приглашать в разные команды. И сейчас благодаря этому и моим победам я могу найти себе команду.
— Как думаешь, победа Team Spirit на The International повлияла на развитие киберспорта в стране?
— Да, нашей стране это дало буст. Дало понимание того, что киберспорт всё-таки является не просто развлечением, не просто для галочки, а его надо развивать в стране, уделять больше внимания.
Про развитие киберспорта также высказалась Анна Шабанова, классный руководитель Тагаева. Как педагог, она считает, что компьютерные игры способны развивать в детях мышление, волю к победе и стремление становиться лучше.
Я максимально положительно отношусь к развитию киберспорта. Считаю, что нужно активно популяризировать среди школьников. Компьютерные игры развивают аналитическое и логическое мышление и воспитывают волю к победе, стремление быть лучшим, усовершенствовать навыки. Поэтому я только за это. И вот такие мероприятия, как Школьная лига по компьютерному спорту, «ПОРТ» и Школа киберспорта, — это очень круто.
— На какой позиции ты играешь?
— Я играю, как ни странно, на керри.
— Почему это странно?
— Саппорт — это позиция, в которую войти намного легче, чем тащить на керри. То есть играешь на саппе, 1 000 игр — и ты знаешь, что тебе делать, что собирать против определённых героев. У меня есть много знакомых, у которых по 50 игр на героях, и они играют отлично на саппах. А вот на керри, например, чтобы на Morphling научиться играть, надо сыграть 700 игр или 1 000 игр, чтобы понимать, что этот герой может, в какой пик его можно брать, что собирать. На керри надо очень много времени потратить. На саппе играть легче, больше пул. Не надо думать, как затащить игру. Но с грамотным керри игра становится намного легче.