Аналитик Квин Quinn Каллахан прокомментировал удаление аспектов из Dota 2. По его мнению, такой шаг может намекать на положительную динамику. Мыслями экс-игрок поделился в подкасте Last Free Nation DotA на YouTube.
Мне кажется, это одно из тех обновлений, которые мне реально понравились. Особенно, что они удалили аспекты — и не только само по себе, а, скорее, то, что это говорит о решении Valve.
Видно, что они вложили кучу времени в аспекты, очень много над этим работали. И то, что они смогли признать: "Окей, это была ошибка" или "Мы не хотим это дальше развивать" — и просто взять и вырезать всё целиком, несмотря на проделанную работу… для меня это показатель.
Это значит, что им всё ещё не всё равно, что они продолжают стараться.
Потому что, если бы они просто работали на автопилоте, они бы не удаляли аспекты — они бы продолжали что-то подкручивать, менять по мелочи, и всё. А тут ощущается как серьёзное решение, такой шаг, который говорит: "Мы всё ещё вовлечены".
Ранее Мэтью Ari Уокер предположил, почему удалили аспекты из Dota 2. По мнению саппорта, разработчики столкнулись с проблемой баланса: добиться того, чтобы у одного героя было сразу два одинаково жизнеспособных аспекта, крайне сложно.