Настройки Dota 2 — раздел, в который особо не хочется заглядывать, если всё работает и ничего не слетело. Когда-то давно — возможно, даже лет десять назад, а то и больше — вы всё для себя в них поставили и с тех пор не вспоминали. А зря! Конечно, смысла подражать киберспортсменам, биндя на клавиши всё — от камеры до ускорения курьера, — нет. Однако даже если ваша цель — не на TI попасть, а просто выиграть вечером катку на 3 тыс. MMR, то всё равно кое-что интересное в настройках найти можно. Мы собрали несколько фич, которые немного упростят вашу жизнь и не потребуют особой сноровки и адаптации к ним.
Воруй Аегис, забирай руны
Переходим в раздел «Клавиши-модификаторы» и биндим кнопку на пункт «Все существа, кроме героев».
Эта функция появилась всего пару лет назад. Она позволяет при зажатой клавише кликнуть по любому объекту, кроме героев. Как на практике это поможет?
- Воруем Аегис. Вообще, об этой функции стали много говорить год назад, когда Collapse в полуфинале EWC дважды за матч украл Аегис. Если в рошпите толчея, мы просто зажимаем клавишу, и наш персонаж получает возможность, не отвлекаясь на лишние автоатаки, забрать объект. В данном случае — Аегис.
- Перекликиваем руны. Аналогичная история. Если на месте появления руны уже стоит вражеский герой, то с зажатой клавишей мы сможем выбрать именно руну, а не врага.
- Добиваем крипов. Помогает также в вопросе ластхитов против соперников с большой моделькой героя. Зажав кнопку, вы точно ударите крипа, а не вражеского персонажа.
- Уничтожаем мины Techies. Когда Techies ставит мину прямо под себя, то попасть курсором именно по ней бывает сложно. С зажатой клавишей наш герой автоматически ударит объект под Techies — то есть его мину.
Умное применение на себя
А теперь идем в раздел «Приказы существам» и выбираем «Умное применение на себя».
Скорее всего, две «галочки» выше у вас и так стояли — они позволяют применить на себя предмет или способность, просто дважды кликнув на нее. Это удобно с условными Lotus Orb, Glimmer Cape, Bloodlust и многими другими спеллами и предметами.
В целом «умное применение на себя» дублирует эту возможность, только вместо двойного нажатия позволяет применять всё по клику с зажатой Alt. Тогда в чем преимущество функции?
- Скорость. Двойной клик в любом случае требует, пусть и всего на десятую долю секунды, больше времени. С «умным применением» нужен всего один клик. В 95% случаев эта доля секунды ничего не изменит, но в оставшихся 5%, возможно, спасет жизнь своевременным Shallow Grave на Dazzle или всё тем же использованным Glimmer Cape.
Увеличение мини-карты
Нам нужен раздел «Мини-карта».
Здесь довольно много опций для изменений, но, пожалуй, самая ценная — возможность увеличить размер героев. Нередко в матчмейкинге можно услышать фразу в духе: «Ты что, на мини-карту не смотришь?» Увы, всегда держать один глаз на мини-карте действительно не получится. Чаще мы фоном улавливаем, что же там происходит. Так вот если увеличить размер иконок героев (можно хоть до 200% выкрутить), то перемещения врагов будут бросаться в глаза куда чаще.
Ну а выбор варианта «Герои и стрелки» среди иконок даст максимальную информативность — какой персонаж движется и в каком направлении.
Защита от случайного нажатия
Не уходим из раздела «Мини-карта», а просто опускаемся ниже и в пункте «Защита от случайного нажатия по мини-карте» выкручиваем ползунок на максимум — на 0,5 секунды.
Эта функция увеличивает задержку перед срабатыванием клика по мини-карте. Казалось бы, наоборот, надо избавляться от всего, что замедляет реакцию игры на наши действия. Однако на практике всё не так однозначно.
- Никаких случайных стрейфов в обратную сторону. На практике каждый, вероятно, попадал в такую ситуацию: твой герой пытается убежать от соперника, ты неистово кликаешь по нижней части экрана и тут случайно попадаешь по мини-карте — персонаж делает полицейский разворот и стрейфится в противоположную зону. Эта функция снижает шанс подобных эксцессов. Один случайный клик по мини-карте в пылу погони не приведет к смене курса. Пару раз такая настройка вас точно спасет.
Умная атака
Эта функция доступна в разделе «Приказы существам». Работать «умная атака» будет только в том случае, если отключена «быстрая атака».
Если на стримах популярных игроков вроде Nix или RAMZES666 вы замечали, как при наведении курсора на область рядом с крипом/героем у них появляется небольшой красный круг, то уже знакомы с «умной атакой».
В чем суть? С «умной атакой» не обязательно кликать непосредственно на цель, чтобы ее атаковать. Достаточно с зажатой кнопкой атаки кликнуть на область, и тогда ваш герой сам нанесет урон ближайшей цели в обозначенном радиусе. «Умная атака» также показывает, когда союзный крип доступен для деная.
Но в чем практическая польза?
- Преследование врагов. Если враг убегает от вас по лесам, постоянно пропадая из виду, то с «умной атакой» такая погоня будет результативнее. Вам не придется каждый раз кликать на него вручную, ловя тот крохотный тайминг, когда его моделька видна. Вместо этого достаточно кликать на область, а ваш герой сам будет наносить удар, как только (хотя бы на мгновение) увидит соперника.
- Отводы. Делать отводы, особенно многочисленных лагерей, станет чуть комфортнее. Не нужно кликать на конкретного юнита — одного нажатия рядом с лагерем хватит, чтобы герой сам сагрил наиболее удобного крипа.
Одно из преимуществ «умной атаки» в том, что она не заменяет собой обычную атаку. Механика (в том числе и визуальная) активируется только при нажатии кнопки атаки. Так что большую часть матча можно по старинке добивать крипов, кликая на них, а про «умную атаку» вспомнить всего раз, ища вражеского героя в елках.
Бонус: отключение приближения камеры
Идем в раздел «Камера» и ставим галочку напротив этого пункта.
Приближать камеру в Dota 2 нужно разве что обсерверам во время паузы в официальных матчах, когда они от скуки начинают разглядывать сеты героев и смешные позы крипов. Представить игровую ситуацию, когда приближение камеры было бы полезным, просто невозможно. А вот зазумить экран случайно вполне можно. И ладно, если вы нечаянно крутанули колесо мыши, стоя на фонтане, а вот если это произошло в тимфайте... Да, подобная ситуация — огромная редкость. Но почему бы от нее не застраховаться?