Статья

Почему EHOME сдалась на 14-й минуте? Это была странная игра, но дело не в 322

Вторая карта в матче EHOME против Gladiators оказалась самой быстрой на The Lima Major 2023 по Dota 2 — китайский ростер сдался на 15-й минуте. При беглом взгляде на итоговый результат это решение может показаться странным, ведь у EHOME была потеряна только одна вышка (как и у соперника), а отставание по золоту составляло примерно 5 тыс. Смотрится как ситуация, в которой еще можно побороться, особенно если речь про мейджор. На фоне этого в комьюнити сразу начались разговоры, что китайский коллектив явно сдался так рано с хитрым умыслом. Что на самом деле произошло на этой необычной карте, разберем в материале Cybersport.ru.

Китай слаб и плохо драфтит 

Прежде чем разбирать матч, скажем пару слов про весь регион в целом. О том, что у Китая проблемы после решафла, мы писали уже неоднократно. Еще до старта мейджора было очевидно, что коллективы из региона выглядят не такими уж грозными. Что мы имеем сейчас? У коллективов из Китая счет 4:14 по картам. Слабо смотрятся даже лидеры региона, что уж говорить про EHOME, которая вообще чудом прошла на мейджор. 

Мы привыкли к тому, что Китай всегда привозит на мейджоры и TI каких-то своих необычных персонажей, будь то Brewmaster, Omniknight и т. д., — тех, кого не используют в остальном мире. Такие заготовки от Китая зачастую оказывались эффективны и на международной сцене, и их пытались копировать остальные. В этот раз ничего концептуально нового коллективы не привезли. Более того, некоторые персонажи, которые работали в Китае, теперь совершенно не работают на мейджоре — например, та же Spectre, с которой попробовали победить почти все китайские команды и дружно с ней проиграли. 

При этом китайские команды как будто совершенно не были готовы к европейской мете. Как говорится, если ты сейчас отдаешь сопернику пару Lina + Treant Protector, вероятно, ты совсем не здесь. Та же PSG.LGD несколько раз подряд уступила в матчах против Lina. При этом в Европе и СНГ уже давно пришли к выводу, что если ты отдаешь Lina, то необходимы герои с контролем сквозь BKB, которые смогут ее остановить. PSG.LGD как будто вообще не понимала, как останавливать Lina, и лишь после нескольких поражений просто решила банить героя. 

EHOME решила удивить

EHOME можно сравнить с HellRaisers — точно таким же аутсайдером чемпионата, которому невероятно сложно даже цепляться за карты. И как HR в матче против Liquid, так и EHOME против Gladiators (обе команды встречались с заведомо более сильными оппонентами) решила, что обычным драфтом соперника не сломить, и пошла в эксперименты. И сам по себе драфт EHOME не кажется таким уж потерянным: команда взяла мобильный и агрессивный пик, с которым можно попробовать навязать раннюю агрессию. 

Пики на самую короткую карту The Lima Major

В целом идея затемповать Lina и задавить ее на линиях могла бы сработать, если бы не ластпик Underlord от Gladiators, с которым Европа практически не играет. Он стал криптонитом для EHOME, ведь никто из героев китайского коллектива не был способен стоять против него на линии, из-за чего с первых секунд игры началась безумная беготня по карте, но об этом далее. 

EHOME пыталась играть первым номером

С керри Legion Commander против Lina вряд ли можно действовать иначе. И EHOME вполне скоординированно начала искать убийства и давить Антона dyrachyo Шкредова:

  • Первая смерть Lina произошла уже на второй минуте.
  • На четвертой минуте игроки EHOME вчетвером убили Lina на одной линии.
  • На пятой минуте китайцы вновь вчетвером ловят Lina на другом лейне (рокировки линиями у обеих команд не прекращались ни на секунду). Правда, это убийство обернется провалом для атакующих, которые умрут почти в полном составе.
  • Всего за 14 минут игры dyrachyo погибнет четыре раза, и это не ошибка керри Gladiators, а результат стратегии EHOME.
Вот сколько ресурсов тратила EHOME на одно убийство, при этом три кор-героя оказывались на одном лейне и вновь не фармили

Вот только проблема в том, что другие два кора Gladiators были на полном фри-фарме. Underlord оказался настоящим рейдовым боссом для китайцев, ведь он в течение минут 5-6 стоял в соло на линии. Убили его только однажды — опять всей командой и за три ультимейта. Все эти перемещения сказались на уровне героев EHOME: их коры отставали от кор-персонажей соперника на два-три уровня. Да и фарма китайцам с такими побегушками катастрофически не хватало. Если бы EHOME меньше умирала сама при таких атаках или постоянно вынуждала Quinn и Ace стягиваться, то, возможно, все сложилось бы иначе. 

В итоге у Underlord уже к 12-й минуте были Guardian Greaves, а Lina, несмотря на все ганги, была в топе по общей ценности — такой уж это персонаж в текущей мете. Весь возможный урон EHOME просто нивелировался одной кнопкой, а dyrachyo и Quinn уже были неостановимы. 

Играть дальше было просто бессмысленно: урона уже не хватало, сбить темп Lina не получилось, а фармить на уровне с кор-героями Gladiators было уже невозможно. Это был действительно крайне странный и необычный план от EHOME (сопровождавшийся ошибками в драфте). Однако то, насколько он нереалистично выглядел и плохо был исполнен, скорее, в очередной раз говорит о слабости и неподготовленности региона (посмотрите на Aster, там BKB жмется в сон собственной Naga Siren), а не о намеренной попытке сыграть на контору.