Стример Александр Nix Левин поделился мнением о работе команды League of Legends и отметил её готовность экспериментировать даже с риском ошибок. Отрывок трансляции был опубликован в Telegram-канале LEGENDWP DOTA 2.
То есть у них реально очень креативная какая-то команда, которая этим занимается. Ну, такое можно делать, только если ты реально любишь игру, которую патчишь исключительно, вот. Еще, вот в чем прикол, вот разработчики LoL не боятся ошибаться. То есть они не боятся сделать что-то, что может сломать игру, и от этого игра становится интереснее. Ну, понятно, что ты не можешь каждое свое решение правильным делать, чтобы оно было гениальным, и все им были довольны.
Какая-то часть будет недовольна в любом случае, это неизбежно, и, ну, то есть круто, что они этого не боятся, с учетом того, какое давление идет с западного мира, в отличие от нашего. У нас Диковинки Квортеро — тебе все руку пожмут. Там, если они выпустят… Там они выпустили просто плохие скины, чтобы вы понимали. То есть там был просто сезон, где они просто выпустили плохие скины, на них *** петицию на Reddit, что они *** ***, которые просто скамят своих игроков.
В итоге они вышли на YouTube, извинились, на колени упали, сказали: "Извините, мы больше такие плохие скины не будем делать", — и переделали на нормальные. Ну, типа, чтобы понимали фидбэк от игроков, насколько давление вообще существует в западном мире. Тебя отменят вообще за любую дрочку. И, на самом деле, очень респект, в отличие от того, что делают разрабы в той же "Доте".
Но, опять же, раньше разрабы в "Доте", наоборот, как раз-таки делали то, что сейчас делает LoL. Может быть, кстати, разрабы LoL из старой "Доты" скопировали. Потому что LoL, на самом деле, много чего из Доты ***.
Ранее Nix признался, что у него появилось небольшое желание вернуться в Dota 2, несмотря на давний перерыв в игре. Почитать об этом подробнее можно в материале.