Статья

NAVI стали худшей командой в СНГ. Как состав до такого дошел и при чем здесь V-Tune?

29 января завершились матчи первого дивизиона Dota Pro Circuit 2023: Season 1 для Восточной Европы. И если лидерство Team Spirit и BetBoom Team было вполне ожидаемым, то вот вылет Natus Vincere во второй дивизион для многих стал неожиданностью. Украинский тег впервые в своей истории покинул высший дивизион, причем за весь сезон коллектив выиграл только одну встречу — на старте против One Move, которая в начале DPC смотрелась совсем разобранной. В чем причина такого провала NAVI — попытаемся разобраться в материале Cybersport.ru. 

NAVI в тильте

NAVI по всем среднестатистическим параметрам стали худшей командой первого дивизиона. За сезон коллектив выиграл только четыре карты — у той же Nemiga Gaming, также потерявшей слот, их шесть. При этом в начале сезона NAVI не смотрелись настолько потерянными: в дебютной игре в рамках DPC ростер за 28 минут с мидовым Dazzle и саппортом Riki уничтожил Darkside. Правда, серия потом была отдана (ведь на оставшихся двух картах Riki отправлялся в бан, но об этом позже). Потом был матч против Spirit, где NAVI вновь забрали первую карту (опять с саппортом Riki), но по итогу отдали серию. Первая победа пришла в третьем туре, в котором украинский коллектив справился с One Move. Однако на этом успехи NAVI подошли к концу: после этой серии ростер не взял больше ни одной карты. Более того, из оставшихся восьми карт Natus Vincere только в одной смогли дать бой и вырывались в лидеры по золоту в мидгейме. В остальных случаях NAVI последовательно уступали без особых шансов на успех. 

Одна из ключевых проблем NAVI — регресс по ходу сезона. В начале DPC коллектив показал несколько интересных и вполне успешных задумок: мидовые Dazzle и Pugna, «тройка» Vengeful Spirit, сигнатурный Riki. Но дальше каких-то из этих героев соперники «законтрили» банами, на кого-то смогли найти управу, а сами NAVI ничего нового просто не подготовили. То есть развития по ходу сезона, корректировок драфтов, адаптации — всего этого болельщики не увидели. Наоборот, коллектив начал рассыпаться как с точки зрения командных взаимодействий, так и в плане идей. И судя по всему, проблемы появились и с психологией. 

После поражения от Nemiga кастер Алексей STORM Туманов озвучил правильную мысль: NAVI — самая беззубая команда региона. Ведь, если говорить откровенно, в СНГ сейчас есть BetBoom Team, Team Spirit и все остальные. И все эти «остальные» находятся примерно на одном уровне. Да, где-то разницу для HR может сделать Глеб kiyotaka Зырянов, где-то Илья Squad1x Кувалдин «засолит» для VP, но это все частные истории. NAVI могли бороться и играть на равных со всеми этими командами, однако в какой-то момент украинский коллектив просто сдался. 

NAVI, в отличие от той же Nemiga, до последнего тура сохраняли шансы остаться в первом дивизионе, однако по игре казалось, что все обстоит наоборот. Складывалось четкое впечатление, что NAVI вообще перестали общаться. Вот, например, драка на первой карте: laise идет в атаку, а главный демедждилер коллектива V-Tune на Lina под BKB в это же время почему-то отступает.

Координация в драке от NAVI

Похожая ситуация произойдет через пару минут. NAVI начнут довольно неплохую драку: переживут несколько ультимейтов врагов и будут близки к мини-камбэку, но им не хватит урона. А все потому, что рядом не будет V-Tune: сначала он просто будет бить эншентов, а потом начнет бегать за Disruptor. 

Следите за стрелкой, чтобы найти V-Tune

В итоге Lina подойдет к драке, когда преимущества уже не будет (как и двух кор-персонажей NAVI), и решит задайвить за соперниками в темноту, после чего получит оглушение, не успеет нажать BKB или Satanic и умрет. Сразу после этого V-Tune лично пропишет GG. Лицо Никиты nicky`cool Остахова в этот момент: 

Когда исход карты решился без тебя

А вот V-Tune после этого, наоборот, почему-то смеялся. Трудно поспорить, поддерживать боевой дух в команде — дело настоящего лидера, вот только лица тиммейтов Воробея оставляют вопросы по поводу его эффективности в этой роли.   

Концовка первой карты

Вылет во второй дивизион не конец жизни и не повод лить слезы, но улыбки V-Tune после GG на второй карте говорят о том, что атмосфера в команде в целом отсутствует как вид и NAVI еще до старта серии уже были в глубочайшем тильте. 

Концовка второй карты

Почему команда оказалась настолько разобранной в моральном плане — вопрос, в котором теперь, вероятно, предстоит разбираться уже менеджменту.

Трансфер Malady себя не оправдал 

Переход Армана Malady Оразбаева перед стартом сезона многими рассматривался как топ-трансфер и настоящая находка менеджмента NAVI. Молодой саппорт с опытом в DPC и первым местом в европейском ладдере — что может быть лучше? Вот только в итоге Malady оказался чуть ли не слабейшим звеном коллектива. И дело не в KDA (второй худший показатель в лиге), а в импакте: киберспортсмен просто растворялся в матчах. На линии он показывал себя довольно посредственно, важными ультимейтами, как у Treant Protector, сражения не спасал, да и активных действий на карте от него почти не наблюдалось (хотя, учитывая пул мидера NAVI, коллектив нуждался в активных саппортах).

В итоге даже Pantomem (без негатива к Балаганину, однако статистически он оказался худшим игроком DPC по KDA) умирал полезнее, чем жил Malady. Показательной во многом стала его игра на Sven: тут можно сравнить, какой импакт на герое давал Kataomi, который любит использовать персонажа в качестве саппорта, и какой — Malady. 

Кроме того, у NAVI довольно часто были проблемы с виженом. Оригинальных вардов от Malady было немного, да и целом вокруг своего обзора коллектив особо не играл, а вот самих NAVI часто ловили на вардах, которые саппорты команды не успевали найти.  

Nicky`cool — хороший мидер, но не для NAVI

Второй новичок NAVI оставил более приятное впечатление. Nicky`cool в целом довольно неплохой мидер, который имеет нестандартный пул персонажей. Однако это не игрок, который способен в одиночку выигрывать матчи. Nicky`cool — командный игрок с уклоном в ютилити-персонажей. Он охотно и довольно успешно перемещается по карте, инициирует сражения, создает спейс. Но из-за подобного стиля зачастую ближе к лейтгейму он проседает по фарму и превращается во вторую «тройку», для которой каждое сражение — билет в один конец. 

Для коллективов с сильными и жадными первой и третьей позициями nicky`cool был бы неплохим вариантом — условно, для той же Team Spirit, если брать именно команды из СНГ. А вот в NAVI такой геймплей к успеху приводил редко. Laise выдал крайне посредственный сезон и часто был вообще оторван от команды (яркий пример — 37-минутная игра против HR, которую офлейнер на Pangolier закончил со счетом 0/4/3, по сути, практически не подключаясь к дракам, хотя мидовый Tiny постоянно пытался навести шорох на карте). А V-Tune, о котором мы еще поговорим ниже, как будто сохранил майндсет прошлого сезона, в котором его мидером был No[o]ne, а керри NAVI мог оставаться скорее «планом Б». В итоге получалось, что nicky`cool просто не вписывался в темп и стиль игры NAVI. В более агрессивной и тактически слаженной команде он мог бы проявить себя в разы лучше. Но в итоге в большинстве матчей NAVI играли с одним расфармленным кором, и им был V-Tune...

V-Tune играет на KDA, а не на победу

Еще перед стартом сезона мы отмечали, что Алик V-Tune Воробей теперь должен взять на себя больше ответственности за результат и наконец стать тем керри, который тащит игры в соло. Однако V-Tune к этому оказался не готов. При этом если смотреть исключительно на статистику, то можно подумать, что Воробей был единственным светлым пятном в команде. По итогам сезона V-Tune расположился на 12-м месте по среднему KDA, обогнав, например, кор-игроков Nemiga, One Move, а также керри VP и Darkside. По количеству смертей Воробей и вовсе четвертый в первом дивизионе — реже него погибали только squad1x, Daxak и Nightfall. Вот только вряд ли это можно назвать свидетельством высокого уровня игры V-Tune. Керри NAVI по-прежнему крайне нестабилен: он может не использовать Black King Bar, пропустить важную драку, занять плохую позицию, опоздать с выкупом... и все это — в ключевой момент игры!

При этом V-Tune стал крайне боязливым и осторожным керри, который в целом не готов рисковать как в плане игровых действий, так и в плане сборки. Отсюда возникали ситуации, когда V-Tune проигрывал 40-минутные карты всего с одной смертью (да и та была не в финальной драке) или заканчивал матч на Naga Siren с 3 тыс. урона. Ну или, как было видно выше на скриншотах из матча против Nemiga, вечно отступал, продавая тиммейтов. И на все это накладываются, опять же, крайне сейвовые айтембилды. В результате V-Tune оказывался статистически хорошим керри, но не мог дать импакт, который от него требовался с учетом нового командного построения NAVI. 

***

Перед стартом второго сезона состав NAVI явно ждет трансформация. Судя по тому, в каком настроении коллектив заканчивал сезон и какой уровень игры показывал, даже сохранение слота в первом дивизионе едва ли обезопасило бы ростер от решафлов. Проблема NAVI в том, что игроки не стали командой, ведь, опять же, по составу ростер был не слабее большинства соперников. Скорее всего, в новом сезоне мы не увидим обоих новичков и laise, который откровенно сдал в этом году. А вот V-Tune для NAVI медленно превращается в Nikobaby, вокруг которого, несмотря ни на что, будут строить очередной состав. Чем закончилась история любви Alliance и Nikobaby, мы все знаем. Вопрос в том, сколько времени потребуется NAVI, чтобы отказаться от своего «любимого сына».