Статья

Malr1ne нашел себе нового сигнатурного героя — мидового Io. Разбираемся, что из этого получилось

В последние дни мидер состава Team Falcons по Dota 2 Станислав Malr1ne Поторак начал активно стримить на Twitch. А основным контентом трансляции стали тренировки киберспортсмена на новом для него персонаже — Io. Прежде он никогда не играл на герое ни на профессиональной сцене, ни в обычном матчмейкинге. Так что освоение Io происходило с нуля и в прямом эфире. О том, как Поторак использовал Io на центральной линии и насколько успешно это получилось, расскажем в материале Cybersport.ru. 

Как известно, ATF смотрит уровень героя в Dota Plus у своих тиммейтов. Так что Malr1ne предстоит долгий путь, прежде чем Ассаф разрешит ему пикнуть Io в официальном матче. Источник: Twitch-канал Malr1ne

Начался путь Malr1ne не очень успешно: с двух поражений, причем довольно быстрых. Однако дальше дела пошли в гору. Более того, к Потораку на стрим еще и приходил Владислав Stariy bog Левенец — эксперт Io с более чем тысячей матчей на персонаже, — который поделился советами по лейнингу и фишкам на герое. 

В итоге теперь показатели Malr1ne на Io выглядят вполне себе неплохо: шесть побед в последних восьми матчах. 

Источник: Twitch-канал Malr1ne

А как начиналось...

Источник: Twitch-канал Malr1ne

Лейнинг

На линии в большинстве матчапов Io смотрелся довольно неплохо. Благодаря постоянному заспаму светлячками герой неплохо добивает крипов и при этом может выгодно размениваться по ХП с оппонентом. На линию Malr1ne всегда приходил с таким набором в инвентаре: 

Источник: Twitch-канал Malr1ne

Однако Io довольно уязвим к гангам. Любое смещение вражеского саппорта — это почти гарантированная смерть для персонажа. Еще серьезные проблемы возникали против Lina и Batrider — первая просто перефармливает и держит на дистанции, а второй способен быстро «съесть» Io за несколько стаков напалма. 

А вот со «Спиритами» уже попроще — здесь, например, Malr1ne в одном из первых своих матчей в соло расправился с Quinn на Void Spirit. 

Первыми переходными слотами Malr1ne всегда брал Null Talisman, Magic Wand и Bottle.

Источник: Dota 2

В целом паттерн действий на линии довольно понятный: 

  • Если оппонент удобный, привязываемся к крипу (мечнику), и вперед — под башню, загонять врага виспами.
  • Если оппонент неудобный, аккуратно ластхитим крипов и держим наготове Tether, чтобы уйти на нем в случае опасности. 

Много фарма и ганги

Уже начиная с пятого уровня Io довольно комфортно забирает лесных крипов через светлячков. Здесь есть два варианта: 

  • Попросить «четверку» сделать несколько ранних стаков в «тройке» на малом лагере.
  • Фармить сдвоенные лагеря рядом с центральной линией.

В целом Io на всей карте удобно фармить сразу два лагеря крипов одновременно (они на картинке обведены). Однако на ранней стадии, естественно, приоритет отдаем кемпам рядом с мидом — они отмечены стрелочками.

Источник: Dota 2

Основная задача мидового Io — как можно раньше добраться до Aghanim's Scepter, который разительно увеличит и темп дальнейшего фарма, и средний урон в ранних тимфайтах. Чем позднее он появится, тем выше шанс выпасть из игры и больше в нее не вернуться. Поэтому после джентльменского набора артефактов со скриншота выше ни на какие переходные слоты больше размениваться не надо — Aghanim's Scepter в квикбай, и поехали. 

При этом уходить в 100%-й фарм не обязательно. Malr1ne обычно сразу на шестом уровне брал ультимейт и пользовался возможностью Io сделать ганг на боковых линиях без лишних перемещений (а потом так же спокойно вернуться к крипам). В целом у Поторака Relocate почти никогда не простаивал — как только был шанс на фраг, он тут же им пользовался. 

Как только Spirits были докачаны до максимального уровня, Malr1ne отдавал предпочтение Overcharge. Tether же максилась в последнюю очередь. Что касается талантов, то у мидового Io ключевым становится 15-й уровень, где появляется возможность значительно увеличить урон от Spirits.

А вот так выглядел типичный набор талантов в играх Malr1ne. Источник: Dota2.com

После покупки Aghanim's Scepter паттерн действий почти не меняется. В приоритете всё еще стоит фарм (который теперь значительно ускоряется), потому что в тимфайтах Io остается уязвимой целью. Так что по готовности Relocate можно так же постоянно прилетать на уже «готовенькие» фраги, но просто так бегать привязанным к команде смысла нет. 

Первым слотом после Aghanim's Scepter Поторак тестировал разные предметы (в зависимости от матчапов), но наиболее эффективной оказалась покупка Consecrated Wraps. Предмет и так довольно популярный, поэтому рассказывать о его преимуществах смысла нет. Для Io это идеальный бонус к выживаемости за низкий прайс. 

После этого Malr1ne предпочитал Heart of Tarrasque — дополнительная выживаемость плюс возможность всегда быть с полным ХП, что довольно важно для Io, учитывая его врожденную способность.

Источник: Dota2.com

Еще при необходимости Malr1ne покупал Black King Bar, Rod of Atos или Shiva's Guard. Итоговый билд обычно выглядел вот так:

Источник: Twitch-канал Malr1ne

В итоге получается довольно интересный мид-персонаж, который отлично стакается с корами вроде Bristleback или Tiny, которых как раз любят ATF и Skiter. 

Пока непонятно, действительно ли Malr1ne хочет добавить в пул Falcons нового персонажа или всё-таки больше веселится и напускает тумана, чтобы соперники потом тратили бан на Io, но в любом случае сам Поторак доволен, а его зрители получили рабочий билд на персонажа. Так что астрологи предвещают увеличение количества мидовых Io в матчмейкинге в ближайшую неделю. 

Стас доволен. Источник: Twitch-канал Malr1ne

***

Telegram-канал автора