Статья

Как пройти Sleet Fighter в Dota 2 за две минуты и получить все награды — абьюзный гайд для тех, кто не хочет учить приемы

В третьем акте «Павшей короны» в Dota 2 было добавлено новое развлечение — бойцовская арена, она же Sleet Fighter. Эта активность значительно отличается от той же рыбалки, в первую очередь своей вариативностью и проработанностью: у нас пять разных героев, более десятка уникальных приемов у каждого и все остальные прелести типичного файтинга. Да, наверняка Sleet Fighter понравится многим геймерам, которые с удовольствием будут изучать механики, а потом рубиться с друзьями. Но этот гайд не для них. Этот гайд для тех, кому в Dota 2 нужна только «Дота», а от Sleet Fighter требуются лишь наградные жетоны. Так вот, если вы не хотите изучать и запоминать эти приемы, а просто желаете за две минуты обзавестись призом — добро пожаловать. 

Раз нам нужно короткое прохождение, то и гайд затягивать не будем. 

Шаг первый: выбираем Marci 

У героев действительно разные способности, а удары имеют разный урон и задержку перед применением. Наш выбор для быстрого прохождения — Marci. Стиль героя ни на что, кроме визуала, не влияет, так что скин можете выбрать на свой вкус.

Имба что в Dota 2, что в бойцовском клубе
Имба что в Dota 2, что в бойцовском клубе

Шаг второй: кликаем на Alt

На Alt у Marci закреплен быстрый удар локтем. Вы наверняка помните, что в каждом файтинге можно было найти мерзкий прием вроде тычка ногой из сидячего положения, который почти не контрился в казуальном спарринге. Так вот это он самый. 

Однако здесь удар локтем еще и наносит довольно приличный урон. Но главное — ни один из оппонентов не сможет прервать вашу комбинацию ударов. Да, вражеские Marci (с самим собой вы тоже будете драться) или Dawnbreaker могут ставить блок, но его шкала быстро сбивается, после чего челюсть соперника продолжает знакомство с нашим локтем. Как только мы наносим первый удар по врагу, для него бой, по сути, окончен: через 10-15 секунд он падет. 

Bristleback и Tusk вообще блоки практически не ставят и отправляются в нокаут и того быстрее
Bristleback и Tusk вообще блоки практически не ставят и отправляются в нокаут и того быстрее

Шаг третий: считаем очки 

Итак, у нас есть пять боев, за которые нам необходимо набрать 35 тыс. очков, чтобы получить разом все награды. Суть этой тактики в том, что пусть наше кунг-фу и унылое, зато эффективное: первая кровь за нами, бой идет быстро, а мы сами вообще не теряем здоровья. Все эти показатели учитываются и проводят нас к примерно 8 тыс. баллов за одно сражение. Соответственно, по окончании всех поединков мы получим около 40 тыс., чего с лихвой хватит, чтобы не только забрать все награды, но и оказаться в топе рейтинга среди друзей. 

Фиксируем прибыль

Итого на прохождение ивента мы затратим около двух-трех минут. И всё — можно дальше идти играть в саму Dota 2.