Статья

Как играть на керри Pudge? Успей поднять MMR на Аль Паджино до того, как выйдет патч 7.30

Керри Pudge — словосочетание, которое может вызвать широкий спектр эмоций у любого дотера. От него веет какой-то ностальгией из 2014 года. Однако сейчас персонаж вновь возвращается на первую позицию. Причем не только в пабах на ранге «Рыцарь» (оттуда он и не уходил), но и в матчмейкинге с высоким MMR и даже на профессиональной сцене Dota 2. Как же поднять рейтинг на керри Pudge до выхода патча 7.30 и не схлопотать парочку репортов от тиммейтов — в материале Cybersport.ru.

Сейчас Pudge в качестве керри в матчмейкинге используют многие киберспортсмены — персонажа тестировали Nix, iLTW, Yatoro и другие, но чаще всего героя пикал Daxak. На профессиональной же сцене его уже четыре раза брала команда PSG.LGD для Ame и дважды победила. Мы разберем, в чем особенность Pudge на первой позиции, именно на примере игр Daxak и Ame. 

Итак, покупаем Mask of Madness...

На самом деле нет. Если керри Pudge у вас ассоциируется с мемом про Mask of Madness и Skull Basher, то самое время переучиться. Артефактов на усиление физической атаки персонажу, по сути, не берут, ведь основной урон он будет наносить не с руки. 

Стартовый закуп у Ame и Daxak разный. Китайский киберспортсмен на первые деньги покупает топор, две веточки, Faerie Fire, Magic Wand и Tango. Daxak предпочитает сразу брать Bracer и Tango. Оба варианта увеличивают стартовый урон на линии, чтобы удобнее было добивать крипов, и слегка повышают выживаемость. 

1/2Стартовая сборка Daxak
2/2Стартовая сборка Ame

На первые деньги стоит улучшить Magic Wand и докупить Orb of Venom. Дальше игроки действует по-разному: Daxak чаще тут же переходит к сборке Hood of Defiance, заметно увеличивая плотность персонажа, а Ame приобретает Phase Boots, которые помогают в ранних убийствах. Игроки так или иначе покупают оба этих артефакта, последовательность зависит больше от ситуации на линии. 

Очередность выбора последующих предметов также варьируется, однако их перечень остается неизменным: Aghanim’s Scepter, Blink Dagger, Black King Bar, Heaven's Halberd, Eternal Shroud, Aghanim’s Shard, Ghost Scepter / Ethereal Blade.

С защитными артефактами все в принципе понятно: берем те, что подходят в зависимости от входящего урона. Но главное, на чем строится билд, — это, пожалуй, именно Aghanim’s Scepter, который заметно усиливает способность Rot. Артефакт не только увеличивает ее урон на 100 ед. и радиус на 225, но и снижает на 25% восстановление здоровья у соперников, попавших в зону действия. Получается, что на четвертом уровне прокачки способности герой наносит 220 урона в секунду в огромном радиусе. Остается только прожить как можно дольше. 

Время набрать килограммы, или В чем смысл керри Pudge

Керри Pudge хорош тем, что на первой позиции он может очень быстро разжиться золотом и опытом, благодаря которым к условной 15-й минуте будет иметь около 2 тыс. здоровья. Ранняя покупка Aghanim’s Scepter дает невероятно большой магический урон (в три с лишним раза больше, чем от Radiance). В итоге от Pudge становится невозможно уйти, да и убить его — та еще задача. У героя нет зависимости от скиллов с длительными перезарядками, поэтому он способен постоянно участвовать в драках, только изредка поднося себе Clarity или Mango, дабы пополнить ману (с ней будет сложновато). 

Персонаж будет требовать от вас активных действий после покупки Hood of Defiance и Phase Boots. Необходимо смещаться под пуш башен, совершать вылазки в Smoke of Deceit и участвовать во всех массовых сражениях. Ведь помимо золота и опыта нам нужно получать стаки пассивной способности Flesh Heap, которая усиливает выживаемость. Для керри Pudge они критически важны, ведь нам надо к 20-25-й минуте стать настолько жирным, чтобы танковать драку в течение длительного времени и не умирать за прокаст вражеских героев. 

Однако это применимо к Pudge на любой позиции. В игре за керри же важно сохранять баланс между активными действиями и фармом. Если к 15-й минуте вы получили условный 12-й уровень, собрали половину Aghanim’s Scepter и вообще чувствуете себя королем карты, не стоит расслабляться. Потому что велик соблазн потратить несколько минут, сидя в кустах с хуком и поджидая оппонента, или совершить авантюрную вылазку в одиночку во вражескую «тройку». Именно в этот момент керри Pudge может трансформироваться в типичного добряка Дуфа четвертой позиции. Например, Ame в 55-минутной игре против Aster стал лидером по добитым крипам (648) и завершил встречу с наибольшей ценностью (41 тыс. золота). Фармить крипов в лесу и на линиях за Pudge с Aghanim’s Scepter невероятно просто, но зачастую игроки об этом забывают, охотясь исключительно за фрагами. Как только вражеский Faceless Void, Medusa или другой более привычный хард-керри обгонит вас по золоту и уровню, вам будет почти невозможно вернуться в игру. 

1/2Прокачка Ame
2/2Прокачка Daxak

Заработать стартовое преимущество за керри Pudge несложно: персонаж прекрасно чувствует себя на линии даже против традиционных контрпиков, Ame, например, убивал на первых минутах Timbersaw, а Daxak в одном из последних матчей просто уничтожал даблу Sand King и Nyx Assassin. Добивать крипов за Pudge удобно благодаря высокому урону, к тому же он легко может отводить крипов с помощью хука, если ваш саппорт где-то вдали развлекается с вражеской «четверкой». 

Pudge в связке с любым более-менее метовым саппортом вроде Ancient Apparition, Winter Wyvern или Grimstroke имеет очень высокий потенциал для убийства соперника уже начиная со второго-третьего уровня. И этим обязательно необходимо пользоваться, ведь, как уже говорилось, керри Pudge не создан для пассивной игры. 

В плане выбора скиллов на линии все довольно очевидно: приоритет отдаем второй и первой способностям. Насчет талантов мнения профессиональных игроков кардинально расходятся — все они выбирают разные пути прокачки, поэтому ориентируйтесь на ситуацию на карте и пик соперника. 

Не торопись, бачер!

Тот факт, что Pudge — темповый герой, вовсе не означает, что его команда сидит на таймере и обязана закончить до условной 30-й минуты. Попытки во что бы то ни стало как можно быстрее завершить игру, скорее всего, обернутся провалом. Керри Pudge очень хорош и в лейтгейме, когда у него уже миллион стаков пассивки, а у соперников сократилось время действия BKB. К тому моменту у вас уже должны появиться Overwhelming Blink, Heart of Tarrasque и Shiva's Guard или Assault Cuirass. На этой стадии вы становитесь практически неуязвимы к магическому прокасту соперников, а убить вас с руки, скорее всего, и Faceless Void за ультимейт не успеет. 

Слабые стороны:

  • отсутствует урон по строениям;
  • уязвимость перед BKB у соперника;
  • легко контрпикнуть;
  • зависим от хорошего начала и убийств; 
  • может вызвать тильт у союзников с первых минут. 

Pudge целиком и полностью полагается на удачное начало и последующий сноуболл. Однако если в мидгейме ваша команда разок-другой проиграет драку, а враг купит себе BKB, то ваша полезность резко сократится. Сквозь иммунитет к магии вы не наносите урона от Rot, с руки герой бьет плохо, а Dismember в гуще сражения тут же собьют, а то и просто убьют вас. В итоге период с 27-й по 40-ю минуту, если у вас нет преимущества, самый опасный для Pudge. А закончить быстро с керри Pudge бывает сложновато, если в команде нет героев с высоким уроном по строениям. Ведь сам Аль Паджино башням особого урона крюком не нанесет.

К тому же проблема Pudge в том, что герой делает ставку на высокую плотность за счет огромного количества здоровья. Поэтому он очень уязвим в матчапах против Phoenix, Shadow Demon или метового Timbersaw, которые снижают ХП в процентном соотношении. 

Естественно, не стоит сбрасывать со счетов и тот факт, что не всякого тиммейта обрадует керри Pudge вместо условной Luna или Terrorblade. А значит, вам предстоит успокоить союзников, объяснив им, что ситуация под контролем, а победа — почти в вашем кармане.  

А вы уже играли на керри Pudge в текущей мете? Поделитесь впечатлениями от героя на первой позиции.