Новость

Игроки в Dota 2 назвали плюсы и минусы League of Legends по сравнению с MOBA от Valve

55

Пользователь под ником TZAR_POTATO провел исследование, в рамках которого спросил у фанатов Dota 2, за что они любят и ненавидят League of Legends. Результат геймер опубликовал на reddit.

Плюсы, за которые игрокам в Dota 2 нравится League of Legends:

  • Лор. Фанаты «Доты» отметили, что в LoL есть целостная история мира игры и чемпионов, в отличие от тайтла Valve, где лор очень хаотичен.
  • Скины. Игрокам в Dota 2 нравится, что в League of Legends косметические предметы лучше сохраняют силуэт чемпионов, в результате чего скины зачастую выглядят более привлекательно. При этом фанаты MOBA от Valve раскритиковали разработчиков LoL за выбор цвета для некоторых косметических предметов.
  • Время поиска матчей и их длительность. Дотеры обратили внимание, что матчи в тайтле от Riot Games находятся почти в три раза быстрее, а также раньше заканчиваются. Благодаря этому за одно и то же время в LoL можно сыграть больше матчей, чем в Dota 2.
  • Анимации. Игроки в Dota 2 отметили, что способности в League of Legends привязаны к конкретному чемпиону, поэтому у каждого умения есть красивая анимация применения. По мнению дотеров, в MOBA от Valve более шаблонные анимации — разработчики вынуждены делать их универсальными из-за кастомных игр и режимов типа Ability Draft, где герои могут использовать способности других персонажей.
  • Анимации #2. Фанаты «Доты» считают, что модели героев в игре Valve более топорны — разработчики сделали движения персонажей более реалистичными. В LoL чемпионы пружинисты и эластичны, из-за чего анимации ходьбы или атаки смотрятся намного интереснее и забавнее, чем обычный бег у героев Dota 2.

Минусы, за которые игроки в Dota 2 не любят League of Legends:

  • Предметы. Дотеры считают их скучными по сравнению с артефактами в тайтле от Valve. В League of Legends нет необычных предметов, за исключением Zhonya's Hourglass и еще нескольких артефактов. Почти каждый предмет — просто «палка с характеристиками». При этом время перезарядки способностей у артефактов настолько велико, что их практически никогда не получится применить дважды за драку.
  • Топорная структура линий. Фанаты Dota 2 отметили, что в тайтле Riot Games практически невозможно встретить игру, в которой распределение по лейнам будет отличаться от стандарта: один на топ, один на мид, два на бот, один в лес. Тех, кто нарушает эту схему, чаще всего считают гриферами. Кроме того, разработчики активно пытаются занерфить чемпионов, которых геймеры могут использовать сразу на нескольких ролях — в «Доте» же герои обычно более гибкие.
  • Мета сплитпуша. Игроки в «Доту» обратили внимание, что в профессиональных играх можно часто увидеть, как топлейнер бесконечно толкает свою линию и не подключается к дракам. В Dota 2 тоже есть герои для сплитпуша, но благодаря персональным телепортам у каждого героя с ними легче бороться — из-за этого больше внимания в матче уделяется тимфайтам.
  • Доминация Flash [способность вроде Blink Dagger из Dota 2, которую можно выбрать в качестве дополнительного умения при старте игры, восстанавливается 300 секунд — прим. ред.]. Дотеры раскритиковали LoL за то, что игра строится вокруг Flash — геймеры почти всегда берут эту способность на всех чемпионах, несмотря на все нерфы умения от разработчиков. В «Доте» аналогом Flash по значимости можно назвать Black King Bar, но этот предмет нужно купить, а Flash доступен всем со старта матча.

Ранее фанаты League of Legends также рассказали, за что они любят и ненавидят Dota 2. Прочитать об этом подробнее можно в материале.