Team Falcons вслед за 1w Team покинула The International 2026 по Dota 2. У каждой из команд хватает индивидуальных причин для таких результатов. Однако есть и одна общая тенденция, которая распространяется на весь текущий чемпионат: офлейнеры в Шанхае показывают себя очень слабо.
Немного статистики
- На The International 2025 сразу три офлейнера вошли в топ-6 по KDA (это не считая ATF, который был десятым).
- На The International 2026 в топ-10 по KDA сейчас всего один офлейнер — Noticed из PARIVISION, которая не проиграла ни одного матча.
Для понимания: год назад в топе были даже офлейнеры из команд, которые частенько проигрывали. Например, Wisper из Heroic тогда стал топ-4 игроком ивента, а ведь его коллектив дошел только до топ-6.
Сразу у нескольких коллективов офлейнер становился наиболее эффективным игроком, опережая других коров. Причем такая картина была как у команд, которые выступили хорошо (Xtreme), так и у тех, которые провалились (Team Spirit). Сейчас таких примеров просто нет.
Офлейнеры — герои хайлайтов, но не в этот раз
Уже довольно давно «тройка» перестала ассоциироваться с ролью груши для битья, а, наоборот, укрепилась в качестве чуть ли не центрального элемента команды. То есть, с одной стороны, офлейнер стал богаче и чаще начал собираться в более атакующие слоты, а с другой — продолжил создавать запоминающиеся хайлайты.
На протяжении нескольких TI «тройка» была ключевой ролью, которая могла в одиночку решать исход матчей, будь то Visage и Doom с Refresher от 33 в 2024-м или Bristleback с Ursa от ATF в 2025-м. Про Collapse и его Mars и Magnus с более ранних TI даже напоминать нет смысла, это и так уже в учебниках «Доты».
На The International 2026 ситуация совершенно иная. Вроде бы сейчас далеко не мета аур, которая бы заставляла «тройку» становиться вешалкой для командных артефактов. Однако пул востребованных персонажей заметно сдвинулся, а главное — сузился. Топ-3 самых популярных офлейнеров на TI 2026 выглядит вот так:
- Centaur Warrunner;
- Dark Seer;
- Underlord.
И недалеко от них болтается Largo.
Да, каждый из них неплохо фармит и может держаться в топе по общей ценности. Однако их соло-потенциал в лейте крайне слаб, а весь функционал сводится к помощи тиммейтам: Centaur Warrunner главное — давать ультимейт по коллу и в лейте собрать Aghanim's Scepter, чтобы спасать расфармленного кора. Dark Seer ставит на вражеского керри стенку, а дальше бегает раздает Surge, Underlord — удобный сетап фрагов с ранним Aghanim's Scepter, ну а Largo просто хилит, облизывает и дает бафф на условного Ember Spirit.
Это всё — максимально утилитарные задачи без особых изысков и пространства для хайлайта (конечно, можно представить себе прокаст Dark Seer по пятерым, но это довольно фантастическая история).
Doom, Magnus, Bristleback, Razor, Visage, Mars, Earthshaker — персонажи иного толка. Одни могли напрямую выходить в полноценного керри, а другие — создать момент и перевернуть игру удачной инициацией, эффективность и своевременность которой определялась скиллом игрока.
В общем, это были герои, на которых можно было сиять. И многие офлейнеры правда сияли.
33 и ATF не подстроились
И вот мы переходим к вылетам Falcons и 1w Team. В обеих командах офлейнеры играли чуть ли не решающие роли. У Falcons именно ATF часто становился керри, в то время как Skiter больше бегал с командой. 33 же привык держать топ-1 по фарму, чтобы потом конвертировать золото в несколько удачных инициаций на том же Doom, которые бы изменили ход матча. Но на The International 2026 это уже не работало, а ATF и 33 продолжали хвататься за старое.
- ATF упорно брал себе офлейн-Necrophos (сильного героя, но куда чаще появляющегося на керри) и уходил в AFK-фарм с Radiance, бросая команду.
- Тот же ATF (в матче как раз против Liquid) купил Blink Dagger только четвертым предметом и 30 минут почти не играл с командой. Собственно, именно эта жадность и погубила Falcons в той игре.
- ATF раз за разом обращался к тем персонажам, на которых он раньше мог выигрывать в соло: Razor, Timbersaw, Mars. И да, через раз получалось. Но как только у тиммейтов на линиях шло что-то не так, игра для Falcons, по сути, заканчивалась, ведь у команды не было той «тройки», которую требует текущая мета.
- У 33 же дело больше не в пуле, а в самом подходе к геймплею и приоритете предметов в билде. Если 33 выбрал себе Doom, то, по заветам легендарной пасты, у него уже в квикбае стоят Hand of Midas и Octarine Core — всё на максимизацию фарма. А вот Noticed, чья команда всё еще на турнире и идет без поражений, на том же Doom всё это игнорировал.
- Аналогичная история у 33 и Centaur Warrunner. Ровно как ATF, он прежде всего хочет усилить себя, купив Heart of Tarrasque, ну а Blink Dagger подождет. Стоит ли уточнять, что Noticed отдаст приоритет именно Blink Dagger и Lotus Orb?
- И самый недавний пример с 33: в матче на вылет на Dark Seer он даже купил себе ранние Travel Boots. Всё что угодно, лишь бы максимизировать собственную эффективность. И всё это — пока Noticed вообще бегает на Dark Seer без ботинка, зато вместе с командой.
Все эти примеры не к тому, что ATF и 33 стали слабее, а упомянутый Noticed — лучший офлейнер мира. Нет. Просто Noticed с PARIVISION иллюстрируют то, какой должна быть «тройка» в текущих реалиях, чтобы ее команда побеждала.
33 и ATF же не смогли или не захотели подстраиваться под эти реалии. Вместо этого они хватались за паттерны действий и героев, которые в прошлом сделали их великими и помогали завоевывать трофеи. Текущая же «Дота» жестко наказала обоих за такую закостенелость.
Так что неслучайно в топ-6 сейчас оказались офлейнеры вроде Noticed, DM, Davai — «тройки» без раздутого игрового эго и желания в одиночку выиграть любой матч. Ну а ATF и 33 ждем в следующем сезоне с их хайлайтами и оверфармом.
***
А еще больше контента по The International — в Telegram-канале автора